くずきり邸ドラフトに参加した皆様、どなたか嵐の息吹のドラゴンを見かけませんでしたか?
現在確認したら1枚足りませんでした。
荷物に混じっていたという方がいらっしゃいましたらご報告お願いいたします。

よろしくお願いいたします。

【紛失】
嵐の息吹のドラゴン 日本語版 1枚

・グルールデッキの中に入っていました
・赤いスリーブに入っています
日曜日にオカピーとフリプしての雑感と、SCGの結果を見ての考察です。

日曜のフリプで使ったデッキはこんな感じです。
ちなみに、相手はマルドゥミッドレンジでした。

・赤緑ビートダウン

土地
7:《森/Forest》
2:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
7:《山/Mountain》

クリーチャー
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
2:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
3:《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》

その他
3:《火口の爪/Crater’s Claws》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》

運命再編でカードが増えて感じたことは、

1.やばいクリーチャーが増えた
粗暴な軍族長や大いなる狩りの巫師、僧院の導師やタシグルなど放置出来ないクリーチャーが一気に増えました。
特に粗暴な軍族長は膠着している場で除去出来ないと死にます。
逆にクリーチャー並べないでも、相手の場をさらにして何かしらを出せば短いターンでも決着がつくように思えました。

2.相対的に嵐の息吹のドラゴンが強くなった?
確信的ではありませんが、勇猛な姿勢などの白い単体除去やドラゴンかドラゴン以外を除去する命運の核心が出てきたおかげで嵐の息吹のドラゴンが少しだけ強くなったような気がします。
対して変わらない気もしますが…。


使用したカードについての雑感。

・炎跡のフェニックス
獰猛していればいつまでも復活する2/2速攻・飛行。
しかし赤緑で使うと、それもマルドゥ相手だとなお弱いです。
軍族の解体者がいる中で使っても、「2てーん、2てーん」「5点回復します」とダメージレースになりません。
おまけに赤緑だとゴブリンの熟練扇動者やクルフィックスの狩猟者、ヤソヴァなど3マナ域に事欠かないので、あえてこのフェニックスを使おうとは思えないです。
これはもっと除去の多い赤白信心とかマルドゥサクリファイスで使った方が輝くと思います。

・大いなる狩りの巫師
めっちゃ強い。
スリス能力でクリーチャー育てるもよし、カード引くのもよし、バンザイアタックで殴りかかるのもよし。
ほぼ全ての場面で腐ることのない、良クリーチャーです。
ただこいつが一番輝く時はお互い手札が切れてトップデッキし、無人の荒野を走り抜けるときなんですよね。
一発殴れれば御の字、ターン帰って来て除去られてもカードを引けるというアドマシーンになるからです。
赤緑というよりもカウンターを引っ張ってこれるティムール、もしくは場を更地に出来るジェスカイで活躍出来る逸材かもしれません。

・囁きの森の精霊
侮っていました。こいつも強いわ。
延々と毎ターン無色2/2を生産する動きは強いです。
実質、出たときに除去されなければ5マナ6/6になるのだから、それは強い。
墓所のタイタン?知らない子ですねぇ。
地味に、延々とアドを取っていき、全除去打たれても2/2生産する非常にウザ強いタイプのクリーチャー。

今回は使いませんでしたが、今度ヤソヴァを神ゼナゴスで強化するティムールを作って評価してみようと思います。
そして、最後にフリプに用いたデッキの改善点を下記して締めたいと思います。

改善点
・ニクソス&ハチいらなくない?
ハチは確かに強いけれども、この構成だとオーバーキル感が漂う。
除去としても使えるサルカンにしてもいいかも。

・火口の爪は4
やはり除去が無いと死ぬので、4に増やした方が良いかも。

・囁きの森の精霊はサイド?
メインの囁きの森の精霊はちょっとオーバーキル感がある。
もっと軽いゴブリンの熟練扇動者に変えた方が良いかも。
もしくは、大いなる狩りの巫師を枚数調整して、灰雲のフェニックスなどの死ににくいクリーチャーに変えるのも有り。
あ、でもこいつサイドに落としてサルカン入れてハチ残せば解決じゃね?
ハチ出せば勝てる試合結構あるし。
2:《島/Island》
3:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
25 lands

4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
4:《道の探求者/Seeker of the Way》
2:《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
2:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
16 creatures
3:《アブザンの優位/Abzan Advantage》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
3:《乱撃斬/Wild Slash》
19 other spells

1:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1:《アブザンの優位/Abzan Advantage》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《雲散霧消/Dissipate》
1:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1:《否認/Negate》
2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
3:《弧状の稲妻/Arc Lightning》
15 sideboard cards
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?event_ID=19&t[T1]=1&start_date=2015-01-24&end_date=2015-01-24&state=DC&city=Washington&order_1=finish&limit=8&t_num=1&action=Show+Decks

1位、スゥルタイコントロール
総枚数:13枚(PW含む)

うち単体除去11枚(ガラク含む) 全体除去4枚(ウギン含む)
カウンター2枚、ハンデス4枚

サイドボード:単体除去3枚、全体除去2枚(シルムガ1枚)、ハンデス1枚、カウンター2枚

2位、赤白アグロ
総枚数:15枚(全て単体除去、うち火力13枚)

サイドボード:単体除去4枚、全体除去4枚(うち2枚ペス)、異端の輝き・消去4枚

3位、アブザンアグロ
総枚数:9枚(全て単体除去)、ハンデス2枚

サイドボード:単体除去3枚、全体除去5枚(うち1枚ペス)、異端の輝き3枚

4位、青白ヒロイック
総枚数:0枚

サイドボード:カウンター6枚、異端の輝き4枚
※新カード0枚

5位、スゥルタイランプ
総枚数:11枚(PW含む)

うち単体除去6枚(ガラク含む)、全体除去5枚(ウギン含む)
ハンデス3枚

サイドボード:単体除去3枚、全体除去4枚(ウギン、シルムガ1枚)、カウンター3枚

6位、アブザンアグロ
総枚数:11枚(全て単体除去、うち4枚勇敢な姿勢)

サイドボード:単体除去6枚(うち異端の輝き2枚、狩人狩り2枚)、全体除去3枚、ハンデス3枚

7位、アブザンミッドレンジ
総枚数:17枚(PW含む)

うち単体除去11枚、全体除去6枚(ペス3枚、ウギン1枚)
ハンデス4枚

サイドボード:単体除去3枚、全体除去3枚、異端の輝き3枚

8位、ジェスカイアグロ
総枚数15枚(全て単体除去、うち13枚火力)

サイドボード:カウンター6枚、単体除去6枚(うち3枚弧状の稲妻)

トップ8中6デッキが除去の枚数10枚以上。
あとは除去が9枚のアブザンアグロで、あとは除去0の青白ヒロイック。
粗暴な軍族長とか大いなる狩りの巫師とか僧院の導師とか、生き延びられると死んじゃう系クリーチャーが多いので、これからは除去の枚数が大きく勝敗にかかわってきそうですね。
教えて貰ったのを和訳。

creature (29)
3x 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3x 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
4x 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
4x 《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》
1x 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
2x 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4x 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4x 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
4x 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》

enchantment (5)
2x 《鐘音の一撃/Singing Bell Strike》
3x 《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》

land (22)
2x 《森/Forest》
4x 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
1x 《マナの合流点/Mana Confluence》
1x 《山/Mountain》
4x 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
2x 《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4x 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4x 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
sorcery (4)
3x 《神々との融和/Commune with the Gods》
1x 《巫師の天啓/Shamanic Revelation》

sideboard (15)
3x 《霊気渦竜巻/AEtherspouts》
3x 《神々との融和/Commune with the Gods》
3x 《火口の爪/Crater’s Claws》
4x 《否認/Negate》
2x 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》

maybeboard (9)
1x 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
1x 《スズメバチの巣/Hornet Nest》
1x 《ケイラメトラの好意/Karametra’s Favor》
1x 《精神振り/Mindswipe》
1x 《垂直落下/Plummet》
1x 《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》
1x 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
1x 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1x 《暴風/Windstorm》
風番のロック使いたいだけおじさん。

土地
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《島/Island》
3:《山/Mountain》
3:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2:《平地/Plains》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》

クリーチャー
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《僧院の導師/Monastery Mentor》
4:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
2:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》

呪文
4:《乱撃斬/Wild Slash》
3:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》

PW
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

熟練扇動者を全抜きして軽蔑的な一撃でもいいかも。
あとサルカンとかペス入れるとか。
いいからアニマス見よう?パックなんて剥いている暇ないよ?(挨拶)

デレマスアニメ3話は最高でしたね。
アニマスで最高じゃない回なんて思いつかないのですが、その中でも群を抜いて素晴らしい回でした。2回見て感涙しました。

happymtgにいい記事があったので、こちらを参考にして書きました。

土地
7:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》

クリーチャー
3:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
4:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4:《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》

スペル
2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《火口の爪/Crater’s Claws》

信心に寄せないタイプの赤緑アグロ。
ティムールの激闘はハチ対策の他に、最後の一押しとして入れています。
ラスには強いけど、いかんせん憤怒に弱いので灰雲のフェニックスをポルクラに変えてもいいかも。

ティムールにするとこんな感じ?

土地
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《森/Forest》
3:《山/Mountain》

クリーチャー
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
3:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
3:《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
3:《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
3:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》

スペル
4:《火口の爪/Crater’s Claws》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《頑固な否認/Stubborn Denial》
2:《ティムールの魔除け/Temur Charm》

ヤソヴァ・フィーチャーなデッキ
カウンター使える分コントロール系に強いかも。
土地
10:《森/Forest》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《山/Mountain》

クリーチャー
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
3:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
3:《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《高木の巨人/Arbor Colossus》
2:《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render》

その他
2:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》

どっかを火口の爪にしてもいいかも。

2015年1月3日 TCG全般

2015年1月3日 TCG全般
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
2:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
2:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《ティムールの魔除け/Temur Charm》
4:《火口の爪/Crater’s Claws》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》


2015年1月3日 TCG全般 コメント (2)

流石ジェスカイ、狡猾だわ…(挨拶)

チョリーッス、提督だよ。
土曜日のPWCに自分では一番のソリューションだと思ったティムールで4-3という微妙な成績だったので心が折れてジェスカイを組むことにしました。
ちなみにそのティムールは全然ソリューションじゃなかったんだけどね。
エルフの神秘家とかティムールにいらなかったよね。

そんなんでGCCにはジェスカイトークンで行ってきました。
レシピはこんなん。

Way of Jeskai
メイン
3:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
3:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
3:《山/Mountain》
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《道の探求者/Seeker of the Way》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
3:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《急報/Raise the Alarm》
4:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》

サイドボード
2:《否認/Negate》
2:《地割れ潜み/Chasm Skulker》
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《対立/Opposition》
2:《消去/Erase》
2:《復仇/Reprisal》

結果
1.グリクシスコントロール 2-0○
2.マルドゥコントロール 2-0○
3.アブザンミッドレンジ@エフさん 1-2×
4.青緑信心 1-2×
5.ジェスカイウィンズ@先生様 2-1○

3-2

結果は振るわなかったけどめっちゃ楽しい!
一番の敗因はサイドボードミスでした。
入れ間違いとかではなくてサイドボードそのものが間違っていた。
何故停止の場や異端の輝きを入れなかったのか。
あとイカじゃなくてサイドにはパーフォロスだったとか。

特にデカブツ叩き付ける系デッキに弱かったので、SCGのトークンレシピを見習って撤回のらせん+ジェスカイの隆盛+バネ葉の太鼓コンボのパーツを入れてみようかと思いました。
特に撤回のらせんとバネ葉の太鼓はゴブリンの熟練扇動者やブリマーズとも相性がいいので一考の価値は有りかと。
それではレシピ張って終わりにします。

・追伸
加護のサテュロスと頑固な否認を入れた獰猛クロックパーミを試そう。そうしよう。

SCGジェスカイトークン
Main DeckSideboard
2《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2《マナの合流点/Mana Confluence》
2《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
21 Lands
4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
3《道の探求者/Seeker of the Way》
3《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
10 Creatures
2《時を越えた探索/Dig Through Time》
4《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4《撤回のらせん/Retraction Helix》
4《急報/Raise the Alarm》
4《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
29 Spells

60 Mainboard Cards
4《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
2《抑圧的な光線/Oppressive Rays》
3《神々の思し召し/Gods Willing》
1《異端の輝き/Glare of Heresy》
3《マグマのしぶき/Magma Spray》
2《否認/Negate》
15 Sideboard Cards

メモティムール

2014年11月18日 TCG全般
ain DeckSideboard
4《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
24 Lands
4《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
2《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
22 Creatures
3《頑固な否認/Stubborn Denial》
2《ティムールの魔除け/Temur Charm》
2《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3《火口の爪/Crater’s Claws》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
14 Spells

60 Mainboard Cards
1《頑固な否認/Stubborn Denial》
1《部族養い/Feed the Clan》
2《スズメバチの巣/Hornet Nest》
2《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《炎の円/Circle of Flame》
2《マグマのしぶき/Magma Spray》
2《帰化/Naturalize》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
15 Sideboard Cards

こっちの方があってるかも知れない。
もう週末だよ!(挨拶)

なんだかみんなが書いているので書いてみます。
平日は酒飲んだりモンハンしたり居酒屋でモンハンしながら酒飲んだり艦これやったりモバマス走ったりして書けなかったので今書きます。

出たデッキはティムールミッドレンジ。
構成はキブラーティムールにドラゴン突っ込んだ形です。

結果!!

2-5!!!

Oh!!

具体的な結果は忘れましたが、このデッキを少し回している時に「コントロールには強そうだけど、これアブザンとジェスカイとウィニーに弱そうだなー」と感じていたのがものの見事に当たりました。
つーか今の環境でジェスカイとアブザンに弱いデッキとか生存権ねーじゃねーか!

これはもうデッキ調整事案です。
一緒に出ていた予感先生に相談して、ある一つの革命的結論に至りました。
「サテュロスいらなくね?」
うん!実はそう思ってたんだ!
あとポルクラ2枚だったのを3枚に変えたりとかして、調整した結果はこちら!

『ティムールミッドレンジ』

メインボード
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
1:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
2:《マナの合流点/Mana Confluence》
3:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《火口の爪/Crater’s Claws》
2:《ティムールの魔除け/Temur Charm》

サイドボード
2:《狩人狩り/Hunt the Hunter》
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《頑固な否認/Stubborn Denial》
1:《否認/Negate》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
1:《部族養い/Feed the Clan》
1:《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1:《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》

一番大きいところはウィニーに強く、マナも伸ばせるクルフィックスの狩猟者を3枚採用したところ。トップもいじくれるし。
加護のサテュロスも強いけど、4枚突っ込んで手放しに強いカードではないので解雇。


荒野の後継者が入ったおかげで低マナ域が大分強くなったので、また難局型も試してみたい。
それでは。
5:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》

4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
2:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》

2:《凶暴な殴打/Savage Punch》
2:《難局/Hour of Need》
2:《火口の爪/Crater’s Claws》
3:《ティムールの魔除け/Temur Charm》

このレシピの
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
2:《凶暴な殴打/Savage Punch》
が怪しいので

2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2:《弧状の稲妻/Arc Lightning》or2:《凶暴な殴打/Savage Punch》
に変えようか悩む
アイマスライブ取れなかった負け組みです(挨拶)

こんにちは。
昨日晴れる屋休日トーナメント・スタンダードの部に出てきまして、そこでティムールデッキを使った雑感と反省点を自分用のメモも含めてここに書き記したいと思います。

レシピはこんな感じ。

6:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》

4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
2:《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》

2:《難局/Hour of Need》
2:《火口の爪/Crater’s Claws》
3:《ティムールの魔除け/Temur Charm》

サイドボード
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
2:《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《スズメバチの巣/Hornet Nest》

1戦目ナヤビッグマナ 2-0○ 軽蔑的な一撃を積める分、こちらが有利だった
2戦目 白黒コントロール 2-0○ 右手が光った上に相手の事故
3戦目 アブザンミッドレンジ 2-0○ 難局で勝ち
4戦目 青緑イーサン 2-1○ 最後にドブン
5戦目 マルドゥコントロール 0-2× 事故と除去枚数で負け。骨読み強い
6戦目 アブザンミッドレンジ@猿缶 1-2× ソリンとペス強い
7戦目 ジェスカイテンポ 0-2× 事故とカマキリが止められなくて負け

結果、4-3。
途中まで4連勝していたけど、最後に構築の甘さとプレイングの甘さと人間力切れで勝ちきれなかった。

今回の反省点は
・PWを積んでいないこと
全除去打たれたら一発で死ぬデッキなので、せめてゼナゴスかチャンドラかサルカンは積むべきだった。

・クルフィックスの狩猟者いらなくね?
2ターン目に置ければ強いけど、別にこいつを2体以上並べても負けないだけで勝てないので、こいつはいらない気がしてきた。
この枠はラブルマスターでいいと思う。

・除去なさすぎ
カマキリやイーサンなど、生き残られたらまずいクリーチャーを殺せないのはきつい。
弧状の稲妻か稲妻の一撃、もしくは凶暴な殴打などは入れるべきかと。
凶暴な殴打がインスタントだったらなぁ…。

などなど。
ティムールは勝っている状態を維持して勝つデッキなので、負けている状態から逆転するのは難しかったです。
一番強い動きはマナクリからゴリラを出してカウンターなどを構えて、最後はドラゴンや火力で押し切る。その次に強い動きとしてマナクリからファッティ連打したり難局でスフィンクス出して相手が対処してくる前に殴りきるというものです。
どちらにしても早期決戦でないとティムールは勝ち切れなかったです。
長期戦になると包囲サイや除去でアドを取られつつ、全除去やPWで蓋をされて徐々に負けるというパターンが多かったです。
それに基本ティムールは高木の巨人と女王スズメバチを出されると対処出来ません。
ここもしっかりと対処法を考える必要があります。

ではでは、簡単な改善レシピだけ書いて終わりにしたいと思います。

5:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2:《難局/Hour of Need》
2:《火口の爪/Crater’s Claws》
3:《ティムールの魔除け/Temur Charm》

61枚。
チャンドラが怪しいのとメインの除去のなさ…。
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》

3:《難局/Hour of Need》
2:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
4:《急報/Raise the Alarm》
2:《停止の場/Suspension Field》
4:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
4:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4:《貪る光/Devouring Light》
4:《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》

4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《平地/Plains》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》

どこかにパーフォロスかケラノスかペス突っ込みたいなぁ。
あと1~2マナ域少なすぎワロタ。
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
14:《山/Mountain》
4:《激情のゴブリン/Frenzied Goblin》
4:《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
4:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
3:《モーギスの軍用犬/Mogis’s Warhound》
4:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
1:《凱旋の間/Hall of Triumph》
4:《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
しかもその1勝も実は負けていたという。(挨拶)

ちーす、久しぶりーっす。
今ガチャでチケ30枚使ったけど、レナさん1枚しか引かなかった負け組でーす。

ということでチムスタ出てきました。

メンバーは
オカピー(ラクドス)
猛蔵(迷路コン)
めぐすけ(バスケ赤緑信心)

結果は

一回戦 バーン 個人負け チーム負け
敗因:3戦目で事故った上にジェットストリームサキュロスされた

二回戦 黒t緑信心    個人負け チーム勝ち
敗因:灰色商人2発撃たれて死んだ

三回戦 黒単     個人負け チーム負け
敗因:灰色商人本当に死ね

四回戦 呪禁ドラン 個人負け チーム勝ち
敗因:1戦目は日和って、2戦目事故

五回戦 ドレッジ   個人負け チーム負け
敗因:ジャラドで馬鹿でっかくなったクリーチャー投げられて

六回戦 青単信心 個人勝ち チーム勝ち
勝因:相手が最後のコンバットをミスして

七回戦 トリココン  個人勝ち チーム勝ち
敗因:1戦目は事故、2戦目はジェイスでライブラリーアウト

もう迷路使うの止める。
完全なメタの読み間違いで死んだ。
i・ショウジョ、ついにドベ!!(挨拶)

くそ、ラブコメは露骨なエロに走ったら打ち切られるんだよ!
それが分からないとは無能編集め!

日曜日は綱島のゲームデーに出てきました。
FNMで全敗したデッキ(原因:土地事故)で入賞出来たので嬉しい。
おまけにオワコンの赤信心で。このデッキ、回してると落ち着くんだよね。
あと意外とオワコンでもなかった。きっと無かった。

そんなレシピはこちら。
10:《山/Mountain》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
4:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
4:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》

サイドボード
2:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
3:《払拭の光/Banishing Light》
1:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
2:《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
3:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1:《力による操縦/Harness by Force》

サイドのオレリアの憤怒はクソの程にも役に立たなかった。
なんでこんなの直前になって入れたんだろう…硬直した場だったら力での操縦か軍勢の集結で勝てるやん…。

結果はこんな感じ。

1.バーン 1-2× 
戦導者のらせんキツすぎぃ!!あと土地事故。
最初デッキリストにパーフォロス様を書き忘れたせいで人間力が下がってしまったのが敗因。

2.ブリッツ@眼鏡の坊主頭さん 2-1○
クリーチャーのでかさの差…かなぁ…。

3.ドラン 2-1○
なんか理不尽な引きをして勝った気がする

4.ジャンドモンスター
確か理不尽な引きで勝った

5.エスパー ID(0-2)
IDの提案をされて素直に受ける。何故なら何も考えていなかったから。
結果フリプで0-2だったので万々歳。

3-1-1で入賞してシングルエリミネーションへ。

SE1.ナヤコントロール@ミートボウズさん 2-0○
大歓楽の幻霊がとても強かった。

SE2.ジャンドモンスター@エフさん
1戦目はドラゴンを3枚引くというキチガイのような引きで勝ち。
残る2戦はミジウムオーバーロードで悲しい気持ちになったり、クルフィックスの狩猟者と漁る軟泥で悲しい気持ちになったりして負け。

もうね、何故サイドボードに戦導者のらせんを突っ込まなかったかっていうね。
あと幻霊、幻霊が強い時はめっちゃ強い。
ただ先手2~3ターン目に出せないと自分が死んでしまうので、サイド後に全抜きしたり全部突っ込まれたりと忙しいカード。
チャンドラのフェニックスはジャンドモンスターとか地上がっちり系デッキに強いので、サイドに忍ばせておきたいカードです。
その関係もあって、サイドにはチャンドラと合わせて少なくとも火力5枚くらいは入れておきたいな…。

信心はオワコンと思っていた部分もありますが、意外とそうでもなかったです。
幻霊はバーンよりも信心に入れた方が強いと思うんですが、どうでしょう。
フロストバーンで呪文唱えないで殴りに行けるし、相手が展開渋っているうちにドラゴンやパーフォロスに繋げられるし。

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