オポ差で賞品ゲットならず。(挨拶)

ただ、その後のプレイマット獲得じゃんけん大会で見事決勝戦で敗退して『起源』のジャッジフォイルゲット!
貰って言うのもなんだけど、全く使う予定がないからトレードしたい。

今回の結果はこんなの。

・ホタルイカ
事前に醤油と酒につけていたのをいぶしたので、香ばしい風味が出ていて最高に美味かった。
これを肴にウィスキーで一杯やったが堪らなかった。
単品で食べるよりも酒とのセットで輝く、至高の作品。
こいつは是非ともまたやりたい。

・シャケ
塩鮭をそのまま燻しただけだが、元の鮭がしょっぱかったためにかなりしょっぱくなってしまっていた。
事前に薄く切って、ジャーキーっぽくすればよかったと反省。

・ウインナー
不も可もなく。
ただ言えることは、焼いた方が間違いなく美味い。

・魚肉ソーセージ
意外な伏兵。
あっさりとした旨みに燻製の風味がマッチして美味かった。
やはりナラは魚系の食品と合わせるのが一番だったよう。

今回の燻製つくりでスモークチップが切れたので、今度はサクラのチップを買ってきました。
別にリンゴも試してみたいな。

手作り燻製を食べてみたいというMTGプレイヤーの方はGCCへお越しください!
http://gccmtg.jp/



MTGの方の戦歴は赤白信心で3-2。
負けたデッキはコロッサルグルールとナヤミッドレンジ。
グルールにはブン回りで、ナヤにはボロチャ2段攻撃で負けました。
事故気味だったとはいえ、やはり色的にインスタントタイミングでの処理が出来ないところが厳しいところか…。
やっぱり赤黒にするか、ウィニー戦法を取った方がいいのかな・・・・。

やはり一撃必殺にかけるしかないのか・・・!!

つまり......君の負けだ!
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0010598/

GCC

2014年4月29日 TCG全般
今日誕生日でした。(挨拶)

今回持っていった燻製はこちら!

・枝豆天
・ちくわ
・チーズ(2種類)
・たこ

予選落ち
・大根

最近小さ目の燻製鍋を買ったので、前々から持っていたガスバーナーで屋外調理が出来るようになりました。
煙は上に濡れタオルをかぶせる事によって抑えられました。
スモークの時間は煙が出てから3分、火を止めて煙が無くなるまでやっておりましたが、練り物や揚げ物などの調理済の食べ物には煙の風味が付きやすいようで、少し煙臭く仕上がってしまいました。
予選落ちした大根に至ってはえぐくて食べられるものではなく、捨てる羽目になりました。
水分が多いものほどえぐくなりやすいようで、水気が多い野菜は事前にカラカラに乾かしておくというのが大切なようです。
あと、たこは紫蘇を下に敷くことで煙くささを抑えることが出来ました。
今度はものによってスモークの時間を調整して作りたいです。

追伸:本戦は赤黒信心で3-2でした。思考囲いを貸して下さったポッターさん、ありがとうございます。
人間性をささげよ(挨拶)

どもー。
ダークソウル2めっちゃ面白くて艦これがおざなりになってる猛蔵です。

ということで先週、自家製の燻製を作ってGCCに参加してきました。
持参した燻製のレシピはこちら。

●スモークチキン、ベーコン

1.豚ばら肉、鶏むね肉合わせて1㎏に塩40g、砂糖10g、コショウ、ローリエ、ナツメグ、にんにくなどを刷り込み、4日間寝かせる。
(かなりしょっぱく出来たので塩はもう少し少な目に、砂糖は大目に入れた方がいいと思われる。もしくは蜂蜜を少し入れても美味しいかも)

2.塩抜きをするためにまず水洗いをし、水から沸騰するまで火にかけ、沸騰したら火を止めて放置する。
(本来は流水で塩抜きをするのだが、今回時間も無かったので鶏ハムの塩抜き方式で行った)

3.フライパンにウッドチップを敷き、その上に網をセットして肉を乗せる。
その後アルミホイルで隙間なく覆い15分間スモークする。スモークしたら肉をひっくり返して再度15分間スモーク。

完成!
塩抜きが甘かったのか、結構しょっぱめに出来てしまいました。
ですが短い時間のスモークでも燻製の風味がついていて、美味しく仕上がりました。

今度は塩抜きをしないレシピを参考にして作ろう。

●スモークチーズ
1.さけるチーズをアルミホイルの上に乗せ、10分間スモーク。

2.溶けてアルミホイルにへばりついていたので、その部分をはがして完成。

これも相当美味しかったです。
出来立てよりも少し時間を置いた方が味がなじんで美味かった。

●0回戦ドロップ 燻製卵
1.茹で卵に醤油をかけてしばらく放置

2.10分間スモークして完成。

実は一番おいしかったかもしれない燻製卵。
数の関係でGCCに持っていかなかった唯一の燻製。


いやー、実に簡単に作れて美味しい燻製作り。
すっかりはまりました。

ただ部屋に臭いがつくので、実家暮らしだと家族の了承を得るのが難しいです。

殆ど煙が出ない燻製器、イージースモーカー・・・買っちゃおうかな・・・。

http://item.rakuten.co.jp/cash-tokyo/prd13/?scid=af_pc_etc&sc2id=105010851

あ、GCCは赤白雷撃信心で3-3、日曜日の町田一刻杯は迷路フォグで3-1でした。
4勝の壁は高い。
ダークソウル2売ってなかった(挨拶)

流行っているみたいなので便乗。
値段は晴れる屋基準、言語はバラバラなので安い方に統一。

4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4:《空僻地/Glimmervoid》(うち一枚FOIL)
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》(中字)
3:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3:《刻まれた勇者/Etched Champion》
3:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
3:《メムナイト/Memnite》
3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
3:《物読み/Thoughtcast》
3:《感電破/Galvanic Blast》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》

サイド
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2:《統一された意思/Unified Will》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》

サイドは適当に入っていたカード。
あまりにも適当すぎる。

まずは土地から計算

4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》*1200円=4800円

4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》*500円=2000円

3:《空僻地/Glimmervoid》*1500=4500円
1:《空僻地/Glimmervoid》FOIL*1300(!?)=1300円

4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》*1200円=4800円

計17,400円

安い!(錯覚)
普通にフェッチ4枚買いそろえるよりも安いです。

※参考
乾燥台地 5800円
湿地の干潟 5300円
霧深い雨林 9500円
新緑の地下墓地 6500円
沸騰する小湖 10000円

そしてクリーチャー。

3:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》*1800円=5400円

3:《刻まれた勇者/Etched Champion》*1000円=3000円

3:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》*1000円=3000円

3:《メムナイト/Memnite》*400円=1200円

3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》*100円=300円

4:《信号の邪魔者/Signal Pest》*120円=480円

4:《鋼の監視者/Steel Overseer》*1000円=4000円

4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》*70円=280円

計17,660円

安い(錯覚)
闇の腹心、タルモゴイフ、ヴェンディリオン三人衆各1枚づつを合わせた値段よりも安いです。

※参考
闇の腹心 9400円
タルモゴイフ 17000円
ヴェンディリオン三人衆 6200円

そしてスペル!

3:《物読み/Thoughtcast》*200円=600円

3:《感電破/Galvanic Blast》*300円=900円

計1,500円

意外と高い。
ただし青コマ1枚の値段よりも安い。

※参考
謎めいた命令 5900円

そして最後にその他アーティアファクト。

4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》*400円=1600円

4:《オパールのモックス/Mox Opal》*5400円=21600円

3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》*100円=300円

計23,500円

オパモがフェッチ並みの値段。

以上でメインデッキ合計 60,060円。

思っていたよりも値段がしたことにびっくり。
そしてサイドボードの値段はこんな感じ、正直もっと安くできると思う。

1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》*450円=450円
2:《自然の要求/Nature’s Claim》*160円=320円
2:《呪文滑り/Spellskite》*1900円=3800円
2:《鞭打ち炎/Whipflare》*250円=500円
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》*300円=600円
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》*1900円=3800円
2:《統一された意思/Unified Will》*40=80円
2:《呪文貫き/Spell Pierce》*600円=1200円

計10,750円

メインとサイドを合わせて70,810円。

買ったときはそんな値段しなかったと思ったけど、意外と高くてびっくり。
呪文貫きとオパモが意外と高くてびっくり。


4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》*1200円=4800円
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》*500円=2000円
3:《空僻地/Glimmervoid》*1500=4500円
1:《空僻地/Glimmervoid》FOIL*1300(!?)=1300円
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》*1200円=4800円
3:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》*1800円=5400円
3:《刻まれた勇者/Etched Champion》*1000円=3000円
3:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》*1000円=3000円
3:《メムナイト/Memnite》*400円=1200円
3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》*100円=300円
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》*120円=480円
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》*1000円=4000円
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》*70円=280円
3:《物読み/Thoughtcast》*200円=600円
3:《感電破/Galvanic Blast》*300円=900円
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》*400円=1600円
4:《オパールのモックス/Mox Opal》*5400円=21600円
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》*100円=300円

メインデッキ合計 60,060円。

1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》*450円=450円
2:《自然の要求/Nature’s Claim》*160円=320円
2:《呪文滑り/Spellskite》*1900円=3800円
2:《鞭打ち炎/Whipflare》*250円=500円
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》*300円=600円
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》*1900円=3800円
2:《統一された意思/Unified Will》*40=80円
2:《呪文貫き/Spell Pierce》*600円=1200円

サイドボード合計 10,750円

合計 70,810円

以上
ボーキ足りねええええええええ!(挨拶)

ガチ勢のラッチさんとクマに2-4攻略出来ないから艦隊を見て貰ったところ、「はぁ!?デイリー開発で何狙って回してんだよ。艦載機狙ってボーキつぎ込めやゴラァ!(意訳」と言われたので艦載機レシピ回してる猛蔵です。
おかげで余って余ってしょうがなかったボーキが今では一番少ない資材に。
ふええ…龍驤に爆撃機論者積みしたいよぉ・・・。

そんで雷撃信心で一刻杯出てきました。
結果は3-1で入賞。
やっぱり雷撃信心は出来る子やったんや!間違いなく黒に弱いけど!
前環境の赤単信心の方が間違いなく黒に強いけれども!

レシピはこんな感じ。

10:《山/Mountain》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《雷撃の威力/Thunderous Might》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》

サイドボード
2:《燃え立つ大地/Burning Earth》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
4:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2:《頭蓋割り/Skullcrack》
3:《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》

1.迷路コントロール@マツナミさん 0-2×
ジェイス、キオーラ、全除去で心が折れた。

2.白黒コントロール 2-0○
所謂普通の赤単信心の動きをして勝ち。
チャンドラのフェニックスとボロスチャームが活躍した。

3.ナヤビート 2-1○
3ターン目に炎樹族→炎樹族→前のターンに出していた灰の盲信者に雷撃の威力をしたら勝てるわ。

4.トリコCIPコントロール 2-1○
ストリオン共鳴体で軍勢の集結、岩への繋ぎ止め、拘留の宝球の誘発能力をコピーして爆アドするデッキ。
牛無限ライフコンボも入っていて、使っていてとても面白そうなデッキだった。


雑感ですが、とにかく黒というか除去してくるデッキに弱いのでサイドはそれをガンメタするような構成でいいかなと思いました。
燃え立つ大地はあまりアド取れないので、恒久的にアドが取れるチャンドラ2、頭蓋割り3でいいかなと思います。

しかしメイン・サイド後ともにグルールにクソ強いのでワンチャンあると思います。
赤単復活しろ!
http://www.tokyo-sports.co.jp/entame/anime/233075/(挨拶)

さすがはっしー、普通の声優に出来ないことを平然とやってのける!
そこに痺れる、憧れるゥ!!

やっほー、最近艦これにはまりまくってる猛蔵だよー。
ようやく2-4まで行って、今は艦娘たちのレベルを上げまくっています。
今はフラッティRJさん、最上ん、あと日向を改造済みです。
無敵の長門様も今LV26なので、あと4レベルあげれば改造出来ます。
やったね。
それと、北上さんと大井っち、千歳、千代田もレベル上げ中。
あの子らLV10から改造可能らしいけど、弱いからすぐに中破して中々レベル上がらないんだよね。
あ、あと鳳翔先生もゲット出来たよ!
愛宕さんと併せて2大欲しい艦だったらからマジ嬉しい!
パンツかぶりたい!

それと龍驤も可愛い。MVP取った時と風呂入る時のセリフがとてもいい。
あとは愛宕さんもマジ天使、女神。癒されすぎて不能になるわ。
他のお気に入りの艦は羽黒さん、摩耶さま、無敵の長門先輩、さわやかすぎてホモになりそうな最上ん、面倒見のいい姉ちゃんっぽい天龍、不屈のドSだけどマジで弱い龍田、海軍式のお上品スラングを教え込みたい響、ドMなところに親近感が湧く若葉、My daughte 電、などなど。
日向は長門と一緒にお世話になってるんだけど、あんまり愛着がわかないんだよなぁ…。

ああ、赤単信心の話でしたね。
今日風邪ひいてゲームデー出れなかったから使えなかった奴の話ね。

元の雷撃信心はこれです。
GPT名古屋in東神奈川
ベスト8 赤単信心ビートダウン「雷撃信心」

メイン 60枚
20《山/Mountain》
1《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(TH)》

4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(TH)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RR)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RR)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RR)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
2《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
3《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(TH)》
2《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(TH)》

4《稲妻の一撃/Lightning Strike(TH)》
4《雷撃の威力/Thunderous Might(BG)》

サイド
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
3《頭蓋割り/Skullcrack(GC)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
2《精神灼き/Mindsparker(M14)》
2《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(TH)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(TH)》
1《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》

デッキコンセプトは「適当なクリーチャーに雷撃の威力をつけてぶん殴る」。
並べてモーギスで焼き切るかニクソスで大量マナを生んでドラゴン怪物化、またはパーフォロス顕現+火吹きで全軍特攻で相手のライフを削りきる赤単信心ですが、これはその赤単信心を更にビートに寄せて脆くなった分早さを追求した形になっています。

それで改造してみた奴がこれね。

雷撃信心タッチ緑型
8:《山/Mountain》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》

4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
3:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《雷撃の威力/Thunderous Might》

サイドはばらしちゃったので忘れた。
これでFNM出たのですが・・・想像していた通りでした。

黒単にめっちゃ弱い。

まず確定除去、チャンドラのフェニックスを回収する術の両方が無く、メインにも除去対策が積めない、更にサイドボードでも垂直落下やレインジャーの悪知恵など役割がばらけているカードが多すぎて過剰サイドボードになってしまいサイド後の方が弱くなってしまう。
確かにドムリは強いのですけど、他のカードが全く持って弱いのでタッチ緑をする理由には至りませんでした。ゴーア族も攻めている時は強いのですが、いったん守りに入ると微妙なカードになってしまいます。
所詮4/4トランプルで除去耐性ないもんね・・・。

そういうことでタッチ白が適正でした。
改造したレシピはこんなの。

赤白雷撃信心
10:《山/Mountain》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《雷撃の威力/Thunderous Might》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》

なんて4積みの多いデッキなんだ・・・。
土地は4マナ域が6枚しかないので23枚。
サイドからドラゴン3枚と軍勢の集結を積むけど、最速で出さなくてもいいのでまぁそれくらいで。
軍勢の集結はちょっと遅いから2枚くらいかな~。

そしてボロスの魔除けはメイン4積み、これは4積み以外ありえない。
まず全てのモードがデッキにかみ合っています。

破壊されないモードでは雷撃の威力を付けたクリーチャーを除去から守ったり、相打ち狙いでブロックしてきたクリーチャーを一方的に倒すことが出来ます。
そして本体火力モードでは最後の数点を削りきる以外にもフェニックスの回収としても使えます。
更に二段攻撃付与をすれば雷撃の威力からの瞬殺まで狙えます。

おまけにサイドボードでは確定除去の鎖の繋ぎ止め、デーモン殺しの軍勢の集結、摩耗+損耗のエンチャント破壊まで取ることが出来ます。
胆汁病?そんなもんは知らん。神々の思し召しでも入れておけ。あ、言って思ったけどアンブロッカブルにも出来るから採用の価値はあるわ。

これで・・・出たかったなぁ・・・。
風邪ひいちゃったからなぁ・・・。

熱下がってるけどぶり返すと嫌だからはよ寝よう。

P.S.今日で艦これめっちゃ進んだ
俺の名は天龍!フフフ、怖いか?
当然だぜ、軽巡洋艦の俺に勝てるもんか!(挨拶)

しかし砲撃は当たらない。
天龍は年下に息巻いてる、へっぽこだけど面倒見がいい姉ちゃんって感じがして好き。
あと電 イズ マイドーター。

今回のGCCで雷撃の威力が入った赤単信心が入賞していたので、それをt緑にして使ってみました。
元のレシピはこちら。

GPT名古屋in東神奈川
ベスト8 赤単信心ビートダウン「雷撃信心」

メイン 60枚
20《山/Mountain》
1《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(TH)》

4《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(TH)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RR)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RR)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RR)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
2《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
3《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(TH)》
2《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(TH)》

4《稲妻の一撃/Lightning Strike(TH)》
4《雷撃の威力/Thunderous Might(BG)》

サイド
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
3《頭蓋割り/Skullcrack(GC)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
2《精神灼き/Mindsparker(M14)》
2《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(TH)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(TH)》
1《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》

これにドムリと暴行者を加えた形だったんだけど、あまりにも火飲みのサキュロスが弱かったので抜いてみて、更にサキュロスいなかったら1マナ域いらなくね?と思って形にしたのがこんなもの。

8:《山/Mountain》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》

4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
3:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《雷撃の威力/Thunderous Might》

サイド
未定!
霊気のほころび、垂直落下、神々の憤怒、紅蓮の達人チャンドラ、レインジャーの悪知恵、頭蓋割り、パーフォロスの槌、霧裂きのハイドラ、嵐の息吹のドラゴンなどを考え中。

1マナ域を全抜きした代わりに占術土地を8枚積んでみた。

雷撃の威力はアタック時にしか誘発しないので、相手の格闘にもブロック時の相打ち狙いも出来ない為防御では一切役に立たないカード。
でもアタック時には+7/+0修正とか平気でやってくるので、イメージとしては本体火力と同じ扱い。
メインの火力を迫撃砲しか取っていないのでチャンドラのフェニックスが一切蘇ってこないけど、稲妻の一撃よりもブリマーズとかクルフィックスの狩猟者、血男爵もやれる迫撃砲の方が確実にいいよね。
単純に3マナダブシン飛行・速攻というだけで強い。

もう悩むのめんどくさいから金にもの言わせてカード買い漁ろうかな。

今のところ赤信心くらいしかまともなデッキを持っていない。
キーカードが抜けるのはよくあること(挨拶)

STEP1.悪魔の皮の魂結び使いたい
STEP2.CIPクリーチャーでいいの少ないし、そもそもタップするのにどうやって攻撃通そう
STEP3.そうだ、毎ターンモーギスの匪賊をコピーすれば威嚇が付くぞ!

そしてこのデッキに至る。

4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《変わり谷/Mutavault》
2:《山/Mountain》
11:《沼/Swamp》

3:《苛まれし英雄/Tormented Hero》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
4:《とげの道化/Spike Jester》
3:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》
3:《責め苦の伝令/Herald of Torment》
3:《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder》
3:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

4:《戦慄掘り/Dreadbore》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》


使ってみたいけど資産が無くて辛い。
生命散らしのゾンビと変わり谷と冒涜の悪魔、これを今買うのもなんだかなぁーって感じ…。
最悪生命散らしのゾンビは買ってもいいかも。


悪意に満ちた蘇りし者入れてみたい。
おしい、もう一息だったのに…。あ、私じゃなくて、そちらです(挨拶)

森久保ォ!!
追加ステージお前かよ森久保ォ!!

あとフレちゃんの適当さがすごく癖になる。
美少女版高田純次みたいで。

そんなこんなで今一番メインで使っている赤単信心の考察です。
とにかく辛いです。
何故かって?

まず神々の軍勢であまり強化されなかったこと。
※青単信心に比べたらまだマシ

そしてデッキのほとんどのクリーチャーが間違いなく入ってくる胆汁病と、サイドから積まれてくるかもの悲哀まみれで死ぬこと。
※青単信心に比べたらまだマシ

そんなこんなで赤単信心は苦境に立たされているのです。
※青単信心は神々の軍勢発売後も結果を残している

というわけでNEXT LEVEL赤単信心を目指して考察してみます。
まず神々の軍勢で入りそうなカード。

・宿命的火災
インスタントタイミングでぺスもオブゼダートもカウンター乗る前のポルクラノスも殺せるナイスカード。
メインで使えば占術2のおまけ付き。
ただいかんせん4マナトリプルシンボルと重く、本体に飛ばない。
黒に3マナダブルシンボルで同じ対象の確定除去があるんだから、本体にも飛んで欲しかった。
サイクルじゃなくていいから、占術いらないから本体に飛んで欲しかった。
戦導者のらせんと比べて5点なのと白入ってないからドラゴンと血男爵を殺せるのが偉く、
本体に飛ばないのと回復出来ないのと重いのが偉くない。

・攻撃の元型
ダブシン3マナのトランプルを付与するいいクリーチャー。
本体も3/2と悪くない。
でも胆汁病やらの除去が増えてきそうな環境でタフ2のクリーチャーを増やしたくないのも現状。
パーフォロス様がトランプル持って殴ったら強いよねという以外に切実にトランプルを欲しい場面が見当たらないのも少し辛い。
ただ、相手のトランプルを持たせない能力はチャンプブロックしやすくなるのでグルールビート相手には重宝するかも。
ペスのトークンを無視してぶん殴れるのも偉いが、ただコントロールがこいつを生かしてくれるのかが問題。

サイドには積みたくないけど、メインに積むのも少し悩むカード。
間違いなく強いけど、悩む。
2枚くらい入れてみたい。

・悪魔の皮の魂結び
3/4という胆汁病を躱せるナイスサイズな上、アンタップすれば2マナで自分以外の好きなクリーチャーのコピーを作れるので、パーフォロスとの相性もいい。
ただ、赤単信心にトークン生み出したい程の強いクリーチャーが少ないのと、シングルシンボルであること、更に言えば自身を対象に出来ないのでパーフォロスとこいつだけがいる場だととても悲しくなるのが欠点。

しかし相手のクリーチャーもコピーできるので、相手の冒涜の悪魔をコピーしながら延々と生贄に捧げるということも出来る。

4マナ域はモーギスの狂信者とチャンドラ、パーフォロスで埋まってるけど、何とかして1~2枚入れてみたいカード。


赤単信心の相方になりそうな色。

・白
足したいカード:岩への繋ぎ止め、軍勢の集結、摩耗+損耗、存在の破棄、ボロスの魔除け、(今わの際)、(戦導者のらせん)

前の環境からの一番の相方。
得たものが存在の破棄しかない上にプロテクション白持ち、マイナス除去が増えてくるので継続には別アプローチが必要かも。

・緑
足したいカード:ドムリ・ラーデ、霊気のほころび、霧裂きのハイドラ、血流+肉体、ゴーア族の暴行者、ゼナゴスの狂信者、歓楽の神、ゼナゴス

前からの相方その2。
ドムリが間違いなく強く、霊気のほころびのおかげで神も除去出来るようになった。
ただ暴行者と狂信者、ゼナゴスを入れるともはや信心である必要が無くなり、グルール組めよという話になる。
確定除去は諦めよう。

・黒
足したいカード:戦慄堀り、死の国のケルベロス、ミノタウロス各種

今回赤黒土地が追加されたので。
死の国のケルベロスはとても使ってみたいカード。
ミノタウロスデッキというかこれはモーギスに変えた方が強いかもしれない。
戦慄掘りは軽くていいし、ケルベロスも後半にアドを稼いでくれるが、上2色に比べたらゲテモノ臭がプンプンする。
恋人といる時の雪って 特別な気分 に浸れて僕は好きです。

ああ、黙れ。(挨拶)

はろーはろーはろーはろーはうろう。

そういえば3日後の2/14(金)はローマ兵士をめちゃくちゃ結婚させまくった聖ウァレンティヌスの命日、通称バレンタインデーですね。
日本だと女性が男性に親愛の気持ちを込めてチョコを贈ったり、女性が女性に友愛の気持ちを込めてチョコを贈ったりする日ですね。
そして僕はきっとチョコを貰えない日です。

この悲しみを紛らわす為に男友達に友チョコ(手作り)を渡して、苦虫を噛み潰したような表情をさせようと思いましたが、その日は仕事なんですよね。
その次の日も仕事なんですよね。
くそう、リア充なんて爆発しろ。
でもあいつらは基本的に何も悪いことしてないから爆発はしないでいいや。
甘いもの食べて歯がしみて、そこから「あるある」話で盛り上がるくらいの小っちゃい不幸が起これ。
それぐらいは起これ。

世間ではそんな苦い思いをしているモテない系MTGプレイヤー(全プレイ人口の9割を占める)の為に、モダンでは苦花が解禁されましたね。
逆にイケメンの死儀礼のシャーマンはBANされました。
これはざまぁと言わざるを得ないです。

その苦花としんでれら・まじっくを見て思ったのです。
「やっぱり文香ちゃんはかわいい」と。

そう思って考えてみたのがこちら。

エスパー変身
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
3:《湿った墓/Watery Grave》
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
4:《変身/Polymorph》
2:《集団変身/Mass Polymorph》
4:《苦花/Bitterblossom》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《差し戻し/Remand》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《疑念の影/Shadow of Doubt》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《大祖始/Progenitus》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》

サイドボード
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《沈黙/Silence》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《否認/Negate》
1:《暗黒破/Darkblast》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》

トークン並べて変身!!
そこからエムラクールをシュウウウウウウ!!
超エキサイティング!
それが無くてもトークン並べて風立ての高地でエムラor集団変身!
最悪トークンで殴り殺そう。
パーツは色々と怪しいぞ!

フィニッシャー枠はご自由に。
ちなみに今は苦花が7500円(晴れる屋価格)なので0から作るととてもお金がかかるぞ、気を付けろ!
この世界は、どこまで私を拒むのだーッ!!(挨拶)

バルベリトはザコの癖にやたら攻め値高いカード使ってくるから、最後の最後で高額土地落とされて2位の邪心に僅差で負けるから嫌い。


どうも、こんばんは。
古来MTGでは相手に選択肢を与えるカードというのは弱いとされています。
例えば1マナ4/3というキチガイスペックを持った苛立たしい小悪魔でさえもモダンのグルールビートでくらいしか使われていません。

そう言われている中でこの『貢納』。
貢納は場に出るときに+1/+1カウンターが乗せられなかったときに発動する誘発型能力。
これを何とか使えるレベルにまでしたのがこのデッキです。


ジャンド貢納ビートダウン『英雄マンコ・カパック』
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《森/Forest》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》
4:《実験体/Experiment One》
4:《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos》
2:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
3:《ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager》
3:《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3:《戦慄掘り/Dreadbore》
2:《肉体/Flesh》
0:《血流/Blood》
2:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》


屍体屋の脅威とイクサヴァという2大 +1/+1カウンターバックアップクリーチャーに支えられて、貢納し放題な環境を作るデカブツを叩き付けるデッキ。

ポルクラノスとか森の女人像とかを入れてもいいかもしれない。
赤マナに余裕があったら嵐の息吹のドラゴンとかもよさそう。
しかし仕事!!

カルドセプト3ds面白い。
しかし、最初のブックを火土にしてとても後悔。
水の攻撃能力高くね?
ハイ ニイ ヤッ!(挨拶)

カードリスト大量流出もあって情報が増えてきたし、気になるカードでもあげてみるよ!

・欺瞞の神、フィナックス
青黒神。
自分がコントロールするクリーチャーにライブラリー破壊能力を付与する能力を持つ。
つぶやく幻とか前兆語りとかタフネス高いだけのクソクリーチャー詰め込んでライブラリーアウトを狙いたい。
破壊的な逸脱者がものすごくでっかくなるのも見過ごせないし、斧折りの守護者と森の女人像を入れてBUG防衛ライブラリーアウトとか面白そう。

・歓楽の神、ゼナゴス
赤緑神。
戦闘開始時にクリーチャー1体にパワー・タフネス倍と速攻を与えるのは強い(確信)
更に同じカラーにドムリがいるので、弾切れなく使えそう。
絶対に高くなるよね、つーかもう高いよね。

・バネ葉の太鼓
クリーチャーいっぱい展開する信心系デッキで使いたいけど、ただ信心で無色の置物を入れるスロットがあるのかどうか。
イラストはローウィンの方が好き。

・レイン塔の英雄
液態化をつけて全力でマナをつぎ込みたい。
青緑英雄というアーキタイプを考えたけど、間違いなく弱い。

・宿命的火災
やったー5点火力だー
プレイヤーに飛ばないじゃないですかやだー

ポルクラノスとかオブゼとか焼けるのがいいけど、英雄の死が無条件破壊で3マナなんだからこっちも3マナにしてくれればいいじゃないですか。

・悪魔の皮の魂結び
神啓でキキジキ効果のクリーチャー。
効果はすごく面白い!
モーギスの狂信者とかCIPクリーチャーをいっぱい使ったデッキに是非ぶち込みたい。
タフネスが4あるのも素晴らしい。

・圧倒的な波
ソーサリーの脱出。
インスタントで下さい。
書いてある部族で軽くてまともに使えそうなクリーチャーがいないことがネック。
谷以外の多相下さい。

・トロモクラティス
個人的には好き。
でもこれ入れるなら霊異種入れるよね。

・理想の調停者
チューターからのショーテル!
EDH!EDH!

・オレスコスの王、ブリマーズ
こいつも間違いなく高くなるよね。
教区の勇者と一緒に使ってトークンいっぱい出そうぜ。
それに加えてニクソスとヘリオッド入れて更にトークン出そうぜ。

・胆汁病
他の残響系は!?
インスタントでこれとかちょっと強すぎませんかねぇ…。

・悲哀まみれ
やめて、蔓延ちゃんが悲哀にまみれてる!

・運命を解きほぐすもの
EDHでネクサルデッキの追加の地獄界の夢。
労苦+苦難もあるし、ワンチャン…!!

・責苦の伝令
ナイスサイズ、ナイス能力。
生命散らしのゾンビ、夜帳の死霊とマナ域かぶるけど、きっと使われるよね?

・灼熱の血
今ならどんなデッキでもタフ2入れてるし、ワンチャン…?

大体こんな感じ
塩塩言われてるけど、そんなの毎回だから気にしないよ。
LEDさん、さとぅさん、ありがとうございました!!

デッキは

A:ささん (赤t白ブリッツ)
B:LEDさん(バントコントロール)
C:猛蔵 (黒単)

で、デッキはLEDさんに貸していただきました。
レシピはこんな感じ。

メイン
21:《沼/Swamp》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《死の歓楽者/Dead Reveler》
3:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》

サイド
3:《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2:《強迫/Duress》
2:《減縮/Shrivel》
2:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》

個人成績はこんな感じ。

1.白緑ビートダウン 2-0×
2.コロッサスグルール 1-1△
3.グルールビート 1-2×
4.BYE
5.青単信心 2-0○
6.エスパーコントロール 1-1△
7.ドロップ

1-2-2という成績以上に、自分のプレイングが酷すぎて泣きたくなった。
あまりにも酷くて、すでに2勝している相手チームの人に続けてもらったり、見かねたLEDさんに鍛えて貰ったりして、ようやく最後の方では下の中位のプレイングが出来るようになった。

酷かったプレイングの一部がこんなの。

・自分が群れネズミ置いたのを忘れて爆弾で吹き飛ばす
・生命散らしのゾンビで相手のハンドを見ているのに、中略のケアを忘れていた
・ドローが遅い
・ミスしてしばらくフリーズしてた
・復活の声を爆弾で吹き飛ばしたらトークンが対処出来なくて負けた
・地下世界の人脈のドロー分のライフを減らしていなかった
・相手のライフゲインを計算してなかった
・変わり谷で群れネズミがでかくなるのに気が付いていなかった

などなど



うん。うん。
特に自分のターンに考え込みすぎてゲームを遅延させたのが一番酷かった。
試合が終わるのも自分が一番最後だったし、対戦相手の方には迷惑をかけてしまった。

最低でも以下のことだけは気を付けようと思います。

・ドロー・アンタップを早くする
・相手のターン進行中に、次のプレイングを考えておく
・色々なデッキに触れておく


マジック上手くなりたい。
せめて普段使っていないデッキでも、人並みにプレイしたい。
しまむー超可愛い
しまむー超可愛い
可愛い(確信)
組 む ひ と が い な い (挨拶)

赤単系デッキしか無い上に組む人がいないorz
白ウィニーも管区の隊長と変わり谷がないし、青単も波使いと夜帳が一枚づつと潮縛りが4枚足りないんだよなぁ…。
行きたいなぁ…(チラ
新しいパソコン買ったのに、古いパソコンから更新してるよ!(挨拶)

OSがWindows8になったからすごく使いづらい。
このパソコンが突然落ちたりするから買い直したんだけどなぁ・・・まだ現役で使えているという不具合。

今日はFUKUSHIMAから帰ってきてから初めての大会に行ってきました。
結果は3-2だけど、オポ差で7位。
賞品から灰燼の乗り手、タッサ、ケルベロスが当たったよ。
やったね!

デッキはこんな感じ。

7th Place
Deck Name:殺意信心
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
7《山/Mountain(THS)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
3《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
3《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
3《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
3《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》

SIDEBOARD
2《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》

コロッサスグルールとの相性が気になったので、並んで場が硬直した時に一撃で決められるようにメイン、サイド併せて2枚の武装+物騒をぶち込んで見ました。
ボロスレコナーに物騒を撃って特大ダメージだぜ、ヒャッハー!

1.グルールコロッサス 2-0○
お互いにマリガンしまくりの信心が足りてない同士の戦い。
1戦目はパーフォロスダメージで、2戦目は相手が土地詰まってマナクリからマナ出しているところに神々の憤怒して勝ち。
憤怒超強い。

2.赤白信心 2-0○
パーフォロスと憤怒のクソゲー。

3.エスパーコントロール(1位の人) 0-2×
全部捌かれて負け。
やっぱり信心稼げないときつい。

4.赤t白ビート@猿缶さん 2-1○
最後の数点の時のトップが強かった。

5.ドランオーラ(4位の人) 1-2×
怯まぬ勇気とオルゾヴァの贈り物、それに血男爵、魔女跡追いが強い。
呪禁と絆魂って超強いよね。

超強くてMTGが上手い事で有名なMラタさんに「緑足してドムリ入れてないとか舐めプっすかwwwwww(意訳)」や「このデッキ構成舐めてるの?ねぇ、舐めてるの?(意訳)」とアドバイスを頂いたので、急遽ポルクラノスとか女人像とかを売ってドムリ2枚とドラゴン1枚を買い足すことに。

大丈夫・・・まだタッサや夜帳、ジェイスの青パーツや土地は売っていない・・・。
まだニヴ=ミゼットへの信仰は捨ててないから・・・(震え声)。

新しい暫定レシピはこんな感じ。

4《凱旋の神殿/Temple of Triumph》(ths)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》(gtc)》
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》(ths)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》(ths)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》(gtc)》
4《山/Mountain》(ths)》

4《灰の盲信者/Ash Zealot》(rtr)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》(gtc)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》(rtr)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》(gtc)》
4《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》(ths)》
3《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》(ths)》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》(ths)》
3《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》(ths)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》(ths)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

sideboard
2《異端の輝き/Glare of Heresy》(ths)》
2《摩耗/Wear》+《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》(dgm)》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》(ths)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion》(gtc)》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods》(ths)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》

相変わらずエスパーコントロールがきつそうである。
サイドにもう一枚ミジウムの迫撃砲とボロスの魔除けでも取ろうかな・・・。


最後に使った雑感を書いて締めます。
もう少しこのデッキは詰めたい。


・占術土地が入っている分、2色よりも安定して動ける。ただし、ショックランドのダメージが痛い。

・みんなから「パーフォロス2枚、ドラゴン4枚」と言われているが、私は絶対にパーフォロス3枚を使い続けます。
クリーチャーおけば対戦相手にダメージ飛ぶし、何より4マナというマナコストに加えて全体パンプ能力があるのが偉い。
ドラゴンは確かに飛行でペスのトークン無視して殴れるのが強いんだけど、そこまで強いとは思えない。あと高い。

・異端の輝きはとても強い。ペスやれるし、宝球、レコナー、怯まぬ勇気が追放出来るのが偉い。そう考えると、摩耗+損耗とキャラ被っているので、どちらかにした方がいい気がしてきた。エレボスの鞭を含めた黒単コンとの相性で抜くか決めたい。

・憤怒はマジ強い。信心系やウィニー相手にとても効く。

・やっぱり武装+物騒は幻想だった。
でも、信心参照しない赤緑ビートだったら採用の可能性を秘めている。
これ強いよ。特にルアー能力が強い。併せて6マナって軽いし。

・ハイドラは・・・引かなかったので分からない。

やはり時代はまつねブリッツ!!(便乗)

町田一刻杯出てきたけど、0-2からのBYEでドロップして来た・・・。
やはり細すぎるのと回復、除去に弱いというのがデッキにとって致命的だと思う。

魔心のキマイラを抜いてパーフォロス突っ込んで、赤白バーンみたいにするべきなんだろうか・・・。


明日から1ヶ月間福島に研修行ってくるけど、5時起きなのが辛い。
オナホールをオカズにオナニーする気概がないと親和を回すのは難しい。(挨拶)

モバマスCD第5弾を買ったけどジャケまゆゆ、めちゃシコチンチン丸だよね。

FNMで0-2の0-3したストレート負け犬デッキを調整してGCCに出てきた。
結果は2-3。
せめてFNMで3-0できるデッキにまで育てたい。

デッキはこんな感じ。

好きなカードを詰め込んだデックウィン
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《紅蓮術/Pyromancy》
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
4:《蒸気占い/Steam Augury》

サイドボード
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《解消/Dissolve》
2:《否認/Negate》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》

1.ぐり串すコントロール4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《紅蓮術/Pyromancy》
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
4:《蒸気占い/Steam Augury》

サイドボード
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《解消/Dissolve》
2:《否認/Negate》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》

1.グリクシスコントロール@ウルフ 1-2×
除去されすぎて負け。
1戦目で打つカードを間違えて負けたっぽいけど、具体的には覚えてない。

2.オロスコントロール 2-1○
万神殿の兵士でビートしてた気がする。

3.緑単信心 0-2×
でかいの対処出来なくて負け。

4.白t赤ウィニー 2-0○
クリーチャーが生き残って勝ち。

5.黒t青信心 0-2×
ドレインされまくってとトリプル悪魔に殴り殺された。


後出しでまくれるカードがほとんどないところがきつい。
デカすぎるクリーチャーをわらわら出されると死ぬ。
と言っても豚の呪いや変化+点火はちょっと遅いんだよなぁ・・・。

使用感はこんな感じ。

・クリーチャー
どぶ潜み・・・メインアタッカー。2体並ぶと4点火力が打てるので、迅速にゲームが決められる。こいつを着地させるまでに死なない盤面と、こいつを出して死なない盤面を作ることが最重要。

若き紅蓮術師・・・メインブロッカー。2ターン目に着地させて死なないとそれだけで安心できる。ゲームを決めるのには若干の力不足。

魔心のキマイラ・・・前半に来ると0/3の悲しいサイズになる。4枚はちょっと多いかも。

・スペル
攻めるスペル(自分クリーチャーを守る)・・・アゾチャ、ボロチャ、神々の思し召し、

守るスペル(相手クリーチャーを除去する)・・・イゼチャ、本質の散乱

どちらとも言えない・・・稲妻の一撃、蒸気占い、戦導者のらせん

軽量のドローが欲しくてたまらない。
そして守るスペルが少ないのが心もとないが、これ以上コントロール寄りにすると「どぶ潜みらを全抜きして赤青かトリココントロールでよくね?」となるので微妙な瀬戸際。
急かし入れて迫撃砲突っ込んだり、豚の呪い突っ込んでも・・・ぐぬぬ。

・他
キマイラの穴を埋めるアタッカーの候補など、デッキを強化するいい案が浮かばない・・・・。
クリーチャー化を捨てて、占術要因兼アンブロッカブル製造機のタッサや、クリーチャーを火力にするパーフォロスを入れるか(クリーチャー死んだら元も子もないけど)あえて溶鉄の誕生とかトークン出すスペルを突っ込むか(赤と白はクソ弱い)・・・。

う~ん・・・。

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