こんな特別な日に、大切な人のために♡ 『チョコレートソースステーキ』
2014年2月14日 グルメ見たか世界め!この大雪が非リアの積もり積もった無念だ!!
こんなバレンタイン一色の世界など極寒の彼方に消えてしまえ!(挨拶)
職場で隣の席のおばちゃん(50~60代)からチョコもらえたよー!
俺にチョコを渡す時、完全にメスの顔をしていたぜ。グヘヘヘヘ。
ふとアクセス解析の検索ワードを見てみたら最近になって「ステーキ チョコレートソース」での検索が増えていたので、このバレンタインデーに最新版のレシピをあげようと思った所存です。
これならば甘いものが苦手な旦那様や彼氏の方にも食べてもらえるし、ワインと一緒に食べてロマンチックな夜をお過ごしください。
男性の方もこれを機に奥様や彼女の方に逆チョコとして、作ってあげてみて下さい。
こんな雪の降る寒い夜だから、そうしてゆっくりと過ごすのも悪くないと思います。
それでその後めちゃくちゃセックスすればいいじゃない。
俺は・・・残念ながら人口増加に貢献できそうにないから・・・これを読んでいる、相手がいるあなたたちに!
是非ともロマンチックな夜を過ごして頂きたい・・・。
もう夕飯には遅い時間の投稿なので、是非とも明日の夜に作っていただきたい・・・!!
さぁ、これを作って子供を早めに寝かせましょう。
1.材料
○ソース
チョコレート(『カカオの恵み 85%カカオ』のような甘くないチョコレート)
※ビターチョコレートでも料理に使うと甘くなってしまうため、甘みが全くないチョコレートを使った方がいいです。料理に使う前にはまずチョコの味見を!
無糖のココアパウダーでも大丈夫です。
赤ワイン(安いもので十分可。余ったら飲もう)
唐辛子みそ(豆板醤やコチュジャンでも可。味の要)
塩(ミルで削るタイプの岩塩が望ましい)
コショウ(ミルで削るタイプのもの、もしくは粒の大きいブラックペッパー)
ブルーベリージャム(他のジャムでも大丈夫だと思うが、香りが強いものは控えた方がよい)
にんにく、ケチャップ、ウスターソース、焼き肉のたれ(味調節用)
○ステーキ肉
赤みの牛肉、もしくは豚フィレ肉
※とにかく赤みの多い肉を選ぶ。
ソースの味が濃く、脂が多い肉だと重すぎてしまう為、血の味が濃い赤みの肉を選んだ方がよい。
2.作り方
○ステーキの焼き方
「ステーキの焼き方」で調べろ!!
一応参考用にyoutubeの動画を張っておきます。
ステーキの美味しい焼き方
http://www.youtube.com/watch?v=g1ccDLQ43Ss
アメリカンステーキの上手な焼き方
http://www.youtube.com/watch?v=IXvzO9I2e2k
ざっくり説明すると
・肉は事前に冷蔵庫から出して筋を切るように叩く
・コショウ振って放置、塩は直前に
・中火で表面を焼き、中は余熱で火を通す
○ソースの作り方
まず肉の脂などで少々のにんにくを透き通るまで、フライパンにて弱火で炒めます。
それに唐辛子みそ、コショウを加えて香りが出るまで弱火で炒めます。
にんにくはすりおろしの方がソースと馴染みます。チューブにんにくが便利です。
これは香りを出す為なので、面倒だったら省略しても構いません。
その後、赤ワインを加え、沸騰させてアルコールを飛ばします。
軽く沸騰したら火を止め、砕いたチョコを加えます。
チョコは焦げやすいので、火をかけたまんまですとチョコが焦げる可能性がありますおう。
ここは自分を信じないで火を止め、余熱でチョコを溶かしましょう。
最初ににんにくなどを炒めなかった場合はここで唐辛子みそ、にんにく、コショウを加えます。
なお、コショウは多めの方が美味しいです。
ここまで来たら殆ど完成です。
あとは岩塩とジャム、ケチャップを加えて味を調節します。
しょっぱさは岩塩で、甘みはジャムで調節して、ケチャップは少し足してコクを出す程度に使います。
「なんでジャムなんか入れるの?甘いチョコ使えばよくね?」と思い方もいるかもしれません。
ですが、普通のチョコを使うと甘ったるくてくどい味になります。
それにフルーツと肉の相性は実は抜群で、この果物の甘酸っぱさが肉とチョコの橋渡しをしてくれます。
ここで香りの高いジャムを使うとチョコの香りと混ざってしまいますので、あまり自己主張の強くないものを使うと吉です。
一味の足りなさは塩で調節すると、チョコの香りが生きてきます。
それでもコクが足りないという方はほんの少しだけ、焼き肉のたれかウスターソースを使います。
あれらは様々な材料が入っている、旨みエキスの元なので少し入れると深みがでます。
ただし自己主張が強い調味料なので、入れすぎるとその味にしかなりません。
カレー粉も同様です。
これをステーキにかければ完成です。
付け合わせは茹でたブロッコリーやカブなど、味が薄くて水っ気があるものをチョイスするとさっぱりと口直し出来ます。
ソースは甘くてねっとりとした甘辛たれのような味で、唐辛子の辛さがチョコの甘さを打ち消してくれます。
あと結構味が重いので、量を食べると飽きが来ます。
最初は小さ目のステーキに少量かけてお試し下さい。
それでは、ハッピーバレンタイン!
こんなバレンタイン一色の世界など極寒の彼方に消えてしまえ!(挨拶)
職場で隣の席のおばちゃん(50~60代)からチョコもらえたよー!
俺にチョコを渡す時、完全にメスの顔をしていたぜ。グヘヘヘヘ。
ふとアクセス解析の検索ワードを見てみたら最近になって「ステーキ チョコレートソース」での検索が増えていたので、このバレンタインデーに最新版のレシピをあげようと思った所存です。
これならば甘いものが苦手な旦那様や彼氏の方にも食べてもらえるし、ワインと一緒に食べてロマンチックな夜をお過ごしください。
男性の方もこれを機に奥様や彼女の方に逆チョコとして、作ってあげてみて下さい。
こんな雪の降る寒い夜だから、そうしてゆっくりと過ごすのも悪くないと思います。
それでその後めちゃくちゃセックスすればいいじゃない。
俺は・・・残念ながら人口増加に貢献できそうにないから・・・これを読んでいる、相手がいるあなたたちに!
是非ともロマンチックな夜を過ごして頂きたい・・・。
もう夕飯には遅い時間の投稿なので、是非とも明日の夜に作っていただきたい・・・!!
さぁ、これを作って子供を早めに寝かせましょう。
1.材料
○ソース
チョコレート(『カカオの恵み 85%カカオ』のような甘くないチョコレート)
※ビターチョコレートでも料理に使うと甘くなってしまうため、甘みが全くないチョコレートを使った方がいいです。料理に使う前にはまずチョコの味見を!
無糖のココアパウダーでも大丈夫です。
赤ワイン(安いもので十分可。余ったら飲もう)
唐辛子みそ(豆板醤やコチュジャンでも可。味の要)
塩(ミルで削るタイプの岩塩が望ましい)
コショウ(ミルで削るタイプのもの、もしくは粒の大きいブラックペッパー)
ブルーベリージャム(他のジャムでも大丈夫だと思うが、香りが強いものは控えた方がよい)
にんにく、ケチャップ、ウスターソース、焼き肉のたれ(味調節用)
○ステーキ肉
赤みの牛肉、もしくは豚フィレ肉
※とにかく赤みの多い肉を選ぶ。
ソースの味が濃く、脂が多い肉だと重すぎてしまう為、血の味が濃い赤みの肉を選んだ方がよい。
2.作り方
○ステーキの焼き方
「ステーキの焼き方」で調べろ!!
一応参考用にyoutubeの動画を張っておきます。
ステーキの美味しい焼き方
http://www.youtube.com/watch?v=g1ccDLQ43Ss
アメリカンステーキの上手な焼き方
http://www.youtube.com/watch?v=IXvzO9I2e2k
ざっくり説明すると
・肉は事前に冷蔵庫から出して筋を切るように叩く
・コショウ振って放置、塩は直前に
・中火で表面を焼き、中は余熱で火を通す
○ソースの作り方
まず肉の脂などで少々のにんにくを透き通るまで、フライパンにて弱火で炒めます。
それに唐辛子みそ、コショウを加えて香りが出るまで弱火で炒めます。
にんにくはすりおろしの方がソースと馴染みます。チューブにんにくが便利です。
これは香りを出す為なので、面倒だったら省略しても構いません。
その後、赤ワインを加え、沸騰させてアルコールを飛ばします。
軽く沸騰したら火を止め、砕いたチョコを加えます。
チョコは焦げやすいので、火をかけたまんまですとチョコが焦げる可能性がありますおう。
ここは自分を信じないで火を止め、余熱でチョコを溶かしましょう。
最初ににんにくなどを炒めなかった場合はここで唐辛子みそ、にんにく、コショウを加えます。
なお、コショウは多めの方が美味しいです。
ここまで来たら殆ど完成です。
あとは岩塩とジャム、ケチャップを加えて味を調節します。
しょっぱさは岩塩で、甘みはジャムで調節して、ケチャップは少し足してコクを出す程度に使います。
「なんでジャムなんか入れるの?甘いチョコ使えばよくね?」と思い方もいるかもしれません。
ですが、普通のチョコを使うと甘ったるくてくどい味になります。
それにフルーツと肉の相性は実は抜群で、この果物の甘酸っぱさが肉とチョコの橋渡しをしてくれます。
ここで香りの高いジャムを使うとチョコの香りと混ざってしまいますので、あまり自己主張の強くないものを使うと吉です。
一味の足りなさは塩で調節すると、チョコの香りが生きてきます。
それでもコクが足りないという方はほんの少しだけ、焼き肉のたれかウスターソースを使います。
あれらは様々な材料が入っている、旨みエキスの元なので少し入れると深みがでます。
ただし自己主張が強い調味料なので、入れすぎるとその味にしかなりません。
カレー粉も同様です。
これをステーキにかければ完成です。
付け合わせは茹でたブロッコリーやカブなど、味が薄くて水っ気があるものをチョイスするとさっぱりと口直し出来ます。
ソースは甘くてねっとりとした甘辛たれのような味で、唐辛子の辛さがチョコの甘さを打ち消してくれます。
あと結構味が重いので、量を食べると飽きが来ます。
最初は小さ目のステーキに少量かけてお試し下さい。
それでは、ハッピーバレンタイン!
神々の軍勢後の赤単信心
2014年2月13日 TCG全般 コメント (2)おしい、もう一息だったのに…。あ、私じゃなくて、そちらです(挨拶)
森久保ォ!!
追加ステージお前かよ森久保ォ!!
あとフレちゃんの適当さがすごく癖になる。
美少女版高田純次みたいで。
そんなこんなで今一番メインで使っている赤単信心の考察です。
とにかく辛いです。
何故かって?
まず神々の軍勢であまり強化されなかったこと。
※青単信心に比べたらまだマシ
そしてデッキのほとんどのクリーチャーが間違いなく入ってくる胆汁病と、サイドから積まれてくるかもの悲哀まみれで死ぬこと。
※青単信心に比べたらまだマシ
そんなこんなで赤単信心は苦境に立たされているのです。
※青単信心は神々の軍勢発売後も結果を残している
というわけでNEXT LEVEL赤単信心を目指して考察してみます。
まず神々の軍勢で入りそうなカード。
・宿命的火災
インスタントタイミングでぺスもオブゼダートもカウンター乗る前のポルクラノスも殺せるナイスカード。
メインで使えば占術2のおまけ付き。
ただいかんせん4マナトリプルシンボルと重く、本体に飛ばない。
黒に3マナダブルシンボルで同じ対象の確定除去があるんだから、本体にも飛んで欲しかった。
サイクルじゃなくていいから、占術いらないから本体に飛んで欲しかった。
戦導者のらせんと比べて5点なのと白入ってないからドラゴンと血男爵を殺せるのが偉く、
本体に飛ばないのと回復出来ないのと重いのが偉くない。
・攻撃の元型
ダブシン3マナのトランプルを付与するいいクリーチャー。
本体も3/2と悪くない。
でも胆汁病やらの除去が増えてきそうな環境でタフ2のクリーチャーを増やしたくないのも現状。
パーフォロス様がトランプル持って殴ったら強いよねという以外に切実にトランプルを欲しい場面が見当たらないのも少し辛い。
ただ、相手のトランプルを持たせない能力はチャンプブロックしやすくなるのでグルールビート相手には重宝するかも。
ペスのトークンを無視してぶん殴れるのも偉いが、ただコントロールがこいつを生かしてくれるのかが問題。
サイドには積みたくないけど、メインに積むのも少し悩むカード。
間違いなく強いけど、悩む。
2枚くらい入れてみたい。
・悪魔の皮の魂結び
3/4という胆汁病を躱せるナイスサイズな上、アンタップすれば2マナで自分以外の好きなクリーチャーのコピーを作れるので、パーフォロスとの相性もいい。
ただ、赤単信心にトークン生み出したい程の強いクリーチャーが少ないのと、シングルシンボルであること、更に言えば自身を対象に出来ないのでパーフォロスとこいつだけがいる場だととても悲しくなるのが欠点。
しかし相手のクリーチャーもコピーできるので、相手の冒涜の悪魔をコピーしながら延々と生贄に捧げるということも出来る。
4マナ域はモーギスの狂信者とチャンドラ、パーフォロスで埋まってるけど、何とかして1~2枚入れてみたいカード。
赤単信心の相方になりそうな色。
・白
足したいカード:岩への繋ぎ止め、軍勢の集結、摩耗+損耗、存在の破棄、ボロスの魔除け、(今わの際)、(戦導者のらせん)
前の環境からの一番の相方。
得たものが存在の破棄しかない上にプロテクション白持ち、マイナス除去が増えてくるので継続には別アプローチが必要かも。
・緑
足したいカード:ドムリ・ラーデ、霊気のほころび、霧裂きのハイドラ、血流+肉体、ゴーア族の暴行者、ゼナゴスの狂信者、歓楽の神、ゼナゴス
前からの相方その2。
ドムリが間違いなく強く、霊気のほころびのおかげで神も除去出来るようになった。
ただ暴行者と狂信者、ゼナゴスを入れるともはや信心である必要が無くなり、グルール組めよという話になる。
確定除去は諦めよう。
・黒
足したいカード:戦慄堀り、死の国のケルベロス、ミノタウロス各種
今回赤黒土地が追加されたので。
死の国のケルベロスはとても使ってみたいカード。
ミノタウロスデッキというかこれはモーギスに変えた方が強いかもしれない。
戦慄掘りは軽くていいし、ケルベロスも後半にアドを稼いでくれるが、上2色に比べたらゲテモノ臭がプンプンする。
森久保ォ!!
追加ステージお前かよ森久保ォ!!
あとフレちゃんの適当さがすごく癖になる。
美少女版高田純次みたいで。
そんなこんなで今一番メインで使っている赤単信心の考察です。
とにかく辛いです。
何故かって?
まず神々の軍勢であまり強化されなかったこと。
※青単信心に比べたらまだマシ
そしてデッキのほとんどのクリーチャーが間違いなく入ってくる胆汁病と、サイドから積まれてくるかもの悲哀まみれで死ぬこと。
※青単信心に比べたらまだマシ
そんなこんなで赤単信心は苦境に立たされているのです。
※青単信心は神々の軍勢発売後も結果を残している
というわけでNEXT LEVEL赤単信心を目指して考察してみます。
まず神々の軍勢で入りそうなカード。
・宿命的火災
インスタントタイミングでぺスもオブゼダートもカウンター乗る前のポルクラノスも殺せるナイスカード。
メインで使えば占術2のおまけ付き。
ただいかんせん4マナトリプルシンボルと重く、本体に飛ばない。
黒に3マナダブルシンボルで同じ対象の確定除去があるんだから、本体にも飛んで欲しかった。
サイクルじゃなくていいから、占術いらないから本体に飛んで欲しかった。
戦導者のらせんと比べて5点なのと白入ってないからドラゴンと血男爵を殺せるのが偉く、
本体に飛ばないのと回復出来ないのと重いのが偉くない。
・攻撃の元型
ダブシン3マナのトランプルを付与するいいクリーチャー。
本体も3/2と悪くない。
でも胆汁病やらの除去が増えてきそうな環境でタフ2のクリーチャーを増やしたくないのも現状。
パーフォロス様がトランプル持って殴ったら強いよねという以外に切実にトランプルを欲しい場面が見当たらないのも少し辛い。
ただ、相手のトランプルを持たせない能力はチャンプブロックしやすくなるのでグルールビート相手には重宝するかも。
ペスのトークンを無視してぶん殴れるのも偉いが、ただコントロールがこいつを生かしてくれるのかが問題。
サイドには積みたくないけど、メインに積むのも少し悩むカード。
間違いなく強いけど、悩む。
2枚くらい入れてみたい。
・悪魔の皮の魂結び
3/4という胆汁病を躱せるナイスサイズな上、アンタップすれば2マナで自分以外の好きなクリーチャーのコピーを作れるので、パーフォロスとの相性もいい。
ただ、赤単信心にトークン生み出したい程の強いクリーチャーが少ないのと、シングルシンボルであること、更に言えば自身を対象に出来ないのでパーフォロスとこいつだけがいる場だととても悲しくなるのが欠点。
しかし相手のクリーチャーもコピーできるので、相手の冒涜の悪魔をコピーしながら延々と生贄に捧げるということも出来る。
4マナ域はモーギスの狂信者とチャンドラ、パーフォロスで埋まってるけど、何とかして1~2枚入れてみたいカード。
赤単信心の相方になりそうな色。
・白
足したいカード:岩への繋ぎ止め、軍勢の集結、摩耗+損耗、存在の破棄、ボロスの魔除け、(今わの際)、(戦導者のらせん)
前の環境からの一番の相方。
得たものが存在の破棄しかない上にプロテクション白持ち、マイナス除去が増えてくるので継続には別アプローチが必要かも。
・緑
足したいカード:ドムリ・ラーデ、霊気のほころび、霧裂きのハイドラ、血流+肉体、ゴーア族の暴行者、ゼナゴスの狂信者、歓楽の神、ゼナゴス
前からの相方その2。
ドムリが間違いなく強く、霊気のほころびのおかげで神も除去出来るようになった。
ただ暴行者と狂信者、ゼナゴスを入れるともはや信心である必要が無くなり、グルール組めよという話になる。
確定除去は諦めよう。
・黒
足したいカード:戦慄堀り、死の国のケルベロス、ミノタウロス各種
今回赤黒土地が追加されたので。
死の国のケルベロスはとても使ってみたいカード。
ミノタウロスデッキというかこれはモーギスに変えた方が強いかもしれない。
戦慄掘りは軽くていいし、ケルベロスも後半にアドを稼いでくれるが、上2色に比べたらゲテモノ臭がプンプンする。
恋人といる時の雪って 特別な気分 に浸れて僕は好きです。
ああ、黙れ。(挨拶)
はろーはろーはろーはろーはうろう。
そういえば3日後の2/14(金)はローマ兵士をめちゃくちゃ結婚させまくった聖ウァレンティヌスの命日、通称バレンタインデーですね。
日本だと女性が男性に親愛の気持ちを込めてチョコを贈ったり、女性が女性に友愛の気持ちを込めてチョコを贈ったりする日ですね。
そして僕はきっとチョコを貰えない日です。
この悲しみを紛らわす為に男友達に友チョコ(手作り)を渡して、苦虫を噛み潰したような表情をさせようと思いましたが、その日は仕事なんですよね。
その次の日も仕事なんですよね。
くそう、リア充なんて爆発しろ。
でもあいつらは基本的に何も悪いことしてないから爆発はしないでいいや。
甘いもの食べて歯がしみて、そこから「あるある」話で盛り上がるくらいの小っちゃい不幸が起これ。
それぐらいは起これ。
世間ではそんな苦い思いをしているモテない系MTGプレイヤー(全プレイ人口の9割を占める)の為に、モダンでは苦花が解禁されましたね。
逆にイケメンの死儀礼のシャーマンはBANされました。
これはざまぁと言わざるを得ないです。
その苦花としんでれら・まじっくを見て思ったのです。
「やっぱり文香ちゃんはかわいい」と。
そう思って考えてみたのがこちら。
エスパー変身
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
3:《湿った墓/Watery Grave》
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
4:《変身/Polymorph》
2:《集団変身/Mass Polymorph》
4:《苦花/Bitterblossom》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《差し戻し/Remand》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《疑念の影/Shadow of Doubt》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《大祖始/Progenitus》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
サイドボード
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《沈黙/Silence》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《否認/Negate》
1:《暗黒破/Darkblast》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
トークン並べて変身!!
そこからエムラクールをシュウウウウウウ!!
超エキサイティング!
それが無くてもトークン並べて風立ての高地でエムラor集団変身!
最悪トークンで殴り殺そう。
パーツは色々と怪しいぞ!
フィニッシャー枠はご自由に。
ちなみに今は苦花が7500円(晴れる屋価格)なので0から作るととてもお金がかかるぞ、気を付けろ!
ああ、黙れ。(挨拶)
はろーはろーはろーはろーはうろう。
そういえば3日後の2/14(金)はローマ兵士をめちゃくちゃ結婚させまくった聖ウァレンティヌスの命日、通称バレンタインデーですね。
日本だと女性が男性に親愛の気持ちを込めてチョコを贈ったり、女性が女性に友愛の気持ちを込めてチョコを贈ったりする日ですね。
そして僕はきっとチョコを貰えない日です。
この悲しみを紛らわす為に男友達に友チョコ(手作り)を渡して、苦虫を噛み潰したような表情をさせようと思いましたが、その日は仕事なんですよね。
その次の日も仕事なんですよね。
くそう、リア充なんて爆発しろ。
でもあいつらは基本的に何も悪いことしてないから爆発はしないでいいや。
甘いもの食べて歯がしみて、そこから「あるある」話で盛り上がるくらいの小っちゃい不幸が起これ。
それぐらいは起これ。
世間ではそんな苦い思いをしているモテない系MTGプレイヤー(全プレイ人口の9割を占める)の為に、モダンでは苦花が解禁されましたね。
逆にイケメンの死儀礼のシャーマンはBANされました。
これはざまぁと言わざるを得ないです。
その苦花としんでれら・まじっくを見て思ったのです。
「やっぱり文香ちゃんはかわいい」と。
そう思って考えてみたのがこちら。
エスパー変身
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
3:《湿った墓/Watery Grave》
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
4:《変身/Polymorph》
2:《集団変身/Mass Polymorph》
4:《苦花/Bitterblossom》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《差し戻し/Remand》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《疑念の影/Shadow of Doubt》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《大祖始/Progenitus》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
サイドボード
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《沈黙/Silence》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《否認/Negate》
1:《暗黒破/Darkblast》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
トークン並べて変身!!
そこからエムラクールをシュウウウウウウ!!
超エキサイティング!
それが無くてもトークン並べて風立ての高地でエムラor集団変身!
最悪トークンで殴り殺そう。
パーツは色々と怪しいぞ!
フィニッシャー枠はご自由に。
ちなみに今は苦花が7500円(晴れる屋価格)なので0から作るととてもお金がかかるぞ、気を付けろ!
この世界は、どこまで私を拒むのだーッ!!(挨拶)
バルベリトはザコの癖にやたら攻め値高いカード使ってくるから、最後の最後で高額土地落とされて2位の邪心に僅差で負けるから嫌い。
どうも、こんばんは。
古来MTGでは相手に選択肢を与えるカードというのは弱いとされています。
例えば1マナ4/3というキチガイスペックを持った苛立たしい小悪魔でさえもモダンのグルールビートでくらいしか使われていません。
そう言われている中でこの『貢納』。
貢納は場に出るときに+1/+1カウンターが乗せられなかったときに発動する誘発型能力。
これを何とか使えるレベルにまでしたのがこのデッキです。
ジャンド貢納ビートダウン『英雄マンコ・カパック』
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《森/Forest》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》
4:《実験体/Experiment One》
4:《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos》
2:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
3:《ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager》
3:《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3:《戦慄掘り/Dreadbore》
2:《肉体/Flesh》
0:《血流/Blood》
2:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
屍体屋の脅威とイクサヴァという2大 +1/+1カウンターバックアップクリーチャーに支えられて、貢納し放題な環境を作るデカブツを叩き付けるデッキ。
ポルクラノスとか森の女人像とかを入れてもいいかもしれない。
赤マナに余裕があったら嵐の息吹のドラゴンとかもよさそう。
バルベリトはザコの癖にやたら攻め値高いカード使ってくるから、最後の最後で高額土地落とされて2位の邪心に僅差で負けるから嫌い。
どうも、こんばんは。
古来MTGでは相手に選択肢を与えるカードというのは弱いとされています。
例えば1マナ4/3というキチガイスペックを持った苛立たしい小悪魔でさえもモダンのグルールビートでくらいしか使われていません。
そう言われている中でこの『貢納』。
貢納は場に出るときに+1/+1カウンターが乗せられなかったときに発動する誘発型能力。
これを何とか使えるレベルにまでしたのがこのデッキです。
ジャンド貢納ビートダウン『英雄マンコ・カパック』
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《森/Forest》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》
4:《実験体/Experiment One》
4:《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos》
2:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
3:《ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager》
3:《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3:《戦慄掘り/Dreadbore》
2:《肉体/Flesh》
0:《血流/Blood》
2:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
屍体屋の脅威とイクサヴァという2大 +1/+1カウンターバックアップクリーチャーに支えられて、貢納し放題な環境を作るデカブツを叩き付けるデッキ。
ポルクラノスとか森の女人像とかを入れてもいいかもしれない。
赤マナに余裕があったら嵐の息吹のドラゴンとかもよさそう。
今週末は神々の軍勢プレリ!
2014年1月29日 TCG全般 コメント (2)しかし仕事!!
カルドセプト3ds面白い。
しかし、最初のブックを火土にしてとても後悔。
水の攻撃能力高くね?
カルドセプト3ds面白い。
しかし、最初のブックを火土にしてとても後悔。
水の攻撃能力高くね?
神々の軍勢、気になるカード
2014年1月23日 TCG全般ハイ ニイ ヤッ!(挨拶)
カードリスト大量流出もあって情報が増えてきたし、気になるカードでもあげてみるよ!
・欺瞞の神、フィナックス
青黒神。
自分がコントロールするクリーチャーにライブラリー破壊能力を付与する能力を持つ。
つぶやく幻とか前兆語りとかタフネス高いだけのクソクリーチャー詰め込んでライブラリーアウトを狙いたい。
破壊的な逸脱者がものすごくでっかくなるのも見過ごせないし、斧折りの守護者と森の女人像を入れてBUG防衛ライブラリーアウトとか面白そう。
・歓楽の神、ゼナゴス
赤緑神。
戦闘開始時にクリーチャー1体にパワー・タフネス倍と速攻を与えるのは強い(確信)
更に同じカラーにドムリがいるので、弾切れなく使えそう。
絶対に高くなるよね、つーかもう高いよね。
・バネ葉の太鼓
クリーチャーいっぱい展開する信心系デッキで使いたいけど、ただ信心で無色の置物を入れるスロットがあるのかどうか。
イラストはローウィンの方が好き。
・レイン塔の英雄
液態化をつけて全力でマナをつぎ込みたい。
青緑英雄というアーキタイプを考えたけど、間違いなく弱い。
・宿命的火災
やったー5点火力だー
プレイヤーに飛ばないじゃないですかやだー
ポルクラノスとかオブゼとか焼けるのがいいけど、英雄の死が無条件破壊で3マナなんだからこっちも3マナにしてくれればいいじゃないですか。
・悪魔の皮の魂結び
神啓でキキジキ効果のクリーチャー。
効果はすごく面白い!
モーギスの狂信者とかCIPクリーチャーをいっぱい使ったデッキに是非ぶち込みたい。
タフネスが4あるのも素晴らしい。
・圧倒的な波
ソーサリーの脱出。
インスタントで下さい。
書いてある部族で軽くてまともに使えそうなクリーチャーがいないことがネック。
谷以外の多相下さい。
・トロモクラティス
個人的には好き。
でもこれ入れるなら霊異種入れるよね。
・理想の調停者
チューターからのショーテル!
EDH!EDH!
・オレスコスの王、ブリマーズ
こいつも間違いなく高くなるよね。
教区の勇者と一緒に使ってトークンいっぱい出そうぜ。
それに加えてニクソスとヘリオッド入れて更にトークン出そうぜ。
・胆汁病
他の残響系は!?
インスタントでこれとかちょっと強すぎませんかねぇ…。
・悲哀まみれ
やめて、蔓延ちゃんが悲哀にまみれてる!
・運命を解きほぐすもの
EDHでネクサルデッキの追加の地獄界の夢。
労苦+苦難もあるし、ワンチャン…!!
・責苦の伝令
ナイスサイズ、ナイス能力。
生命散らしのゾンビ、夜帳の死霊とマナ域かぶるけど、きっと使われるよね?
・灼熱の血
今ならどんなデッキでもタフ2入れてるし、ワンチャン…?
大体こんな感じ
塩塩言われてるけど、そんなの毎回だから気にしないよ。
カードリスト大量流出もあって情報が増えてきたし、気になるカードでもあげてみるよ!
・欺瞞の神、フィナックス
青黒神。
自分がコントロールするクリーチャーにライブラリー破壊能力を付与する能力を持つ。
つぶやく幻とか前兆語りとかタフネス高いだけのクソクリーチャー詰め込んでライブラリーアウトを狙いたい。
破壊的な逸脱者がものすごくでっかくなるのも見過ごせないし、斧折りの守護者と森の女人像を入れてBUG防衛ライブラリーアウトとか面白そう。
・歓楽の神、ゼナゴス
赤緑神。
戦闘開始時にクリーチャー1体にパワー・タフネス倍と速攻を与えるのは強い(確信)
更に同じカラーにドムリがいるので、弾切れなく使えそう。
絶対に高くなるよね、つーかもう高いよね。
・バネ葉の太鼓
クリーチャーいっぱい展開する信心系デッキで使いたいけど、ただ信心で無色の置物を入れるスロットがあるのかどうか。
イラストはローウィンの方が好き。
・レイン塔の英雄
液態化をつけて全力でマナをつぎ込みたい。
青緑英雄というアーキタイプを考えたけど、間違いなく弱い。
・宿命的火災
やったー5点火力だー
プレイヤーに飛ばないじゃないですかやだー
ポルクラノスとかオブゼとか焼けるのがいいけど、英雄の死が無条件破壊で3マナなんだからこっちも3マナにしてくれればいいじゃないですか。
・悪魔の皮の魂結び
神啓でキキジキ効果のクリーチャー。
効果はすごく面白い!
モーギスの狂信者とかCIPクリーチャーをいっぱい使ったデッキに是非ぶち込みたい。
タフネスが4あるのも素晴らしい。
・圧倒的な波
ソーサリーの脱出。
インスタントで下さい。
書いてある部族で軽くてまともに使えそうなクリーチャーがいないことがネック。
谷以外の多相下さい。
・トロモクラティス
個人的には好き。
でもこれ入れるなら霊異種入れるよね。
・理想の調停者
チューターからのショーテル!
EDH!EDH!
・オレスコスの王、ブリマーズ
こいつも間違いなく高くなるよね。
教区の勇者と一緒に使ってトークンいっぱい出そうぜ。
それに加えてニクソスとヘリオッド入れて更にトークン出そうぜ。
・胆汁病
他の残響系は!?
インスタントでこれとかちょっと強すぎませんかねぇ…。
・悲哀まみれ
やめて、蔓延ちゃんが悲哀にまみれてる!
・運命を解きほぐすもの
EDHでネクサルデッキの追加の地獄界の夢。
労苦+苦難もあるし、ワンチャン…!!
・責苦の伝令
ナイスサイズ、ナイス能力。
生命散らしのゾンビ、夜帳の死霊とマナ域かぶるけど、きっと使われるよね?
・灼熱の血
今ならどんなデッキでもタフ2入れてるし、ワンチャン…?
大体こんな感じ
塩塩言われてるけど、そんなの毎回だから気にしないよ。
ちむすたお疲れ様でした ~僕の初めての黒単~
2014年1月20日 TCG全般 コメント (4)LEDさん、さとぅさん、ありがとうございました!!
デッキは
A:ささん (赤t白ブリッツ)
B:LEDさん(バントコントロール)
C:猛蔵 (黒単)
で、デッキはLEDさんに貸していただきました。
レシピはこんな感じ。
メイン
21:《沼/Swamp》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《死の歓楽者/Dead Reveler》
3:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
サイド
3:《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2:《強迫/Duress》
2:《減縮/Shrivel》
2:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
個人成績はこんな感じ。
1.白緑ビートダウン 2-0×
2.コロッサスグルール 1-1△
3.グルールビート 1-2×
4.BYE
5.青単信心 2-0○
6.エスパーコントロール 1-1△
7.ドロップ
1-2-2という成績以上に、自分のプレイングが酷すぎて泣きたくなった。
あまりにも酷くて、すでに2勝している相手チームの人に続けてもらったり、見かねたLEDさんに鍛えて貰ったりして、ようやく最後の方では下の中位のプレイングが出来るようになった。
酷かったプレイングの一部がこんなの。
・自分が群れネズミ置いたのを忘れて爆弾で吹き飛ばす
・生命散らしのゾンビで相手のハンドを見ているのに、中略のケアを忘れていた
・ドローが遅い
・ミスしてしばらくフリーズしてた
・復活の声を爆弾で吹き飛ばしたらトークンが対処出来なくて負けた
・地下世界の人脈のドロー分のライフを減らしていなかった
・相手のライフゲインを計算してなかった
・変わり谷で群れネズミがでかくなるのに気が付いていなかった
などなど
うん。うん。
特に自分のターンに考え込みすぎてゲームを遅延させたのが一番酷かった。
試合が終わるのも自分が一番最後だったし、対戦相手の方には迷惑をかけてしまった。
最低でも以下のことだけは気を付けようと思います。
・ドロー・アンタップを早くする
・相手のターン進行中に、次のプレイングを考えておく
・色々なデッキに触れておく
マジック上手くなりたい。
せめて普段使っていないデッキでも、人並みにプレイしたい。
デッキは
A:ささん (赤t白ブリッツ)
B:LEDさん(バントコントロール)
C:猛蔵 (黒単)
で、デッキはLEDさんに貸していただきました。
レシピはこんな感じ。
メイン
21:《沼/Swamp》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《死の歓楽者/Dead Reveler》
3:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
サイド
3:《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2:《強迫/Duress》
2:《減縮/Shrivel》
2:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
個人成績はこんな感じ。
1.白緑ビートダウン 2-0×
2.コロッサスグルール 1-1△
3.グルールビート 1-2×
4.BYE
5.青単信心 2-0○
6.エスパーコントロール 1-1△
7.ドロップ
1-2-2という成績以上に、自分のプレイングが酷すぎて泣きたくなった。
あまりにも酷くて、すでに2勝している相手チームの人に続けてもらったり、見かねたLEDさんに鍛えて貰ったりして、ようやく最後の方では下の中位のプレイングが出来るようになった。
酷かったプレイングの一部がこんなの。
・自分が群れネズミ置いたのを忘れて爆弾で吹き飛ばす
・生命散らしのゾンビで相手のハンドを見ているのに、中略のケアを忘れていた
・ドローが遅い
・ミスしてしばらくフリーズしてた
・復活の声を爆弾で吹き飛ばしたらトークンが対処出来なくて負けた
・地下世界の人脈のドロー分のライフを減らしていなかった
・相手のライフゲインを計算してなかった
・変わり谷で群れネズミがでかくなるのに気が付いていなかった
などなど
うん。うん。
特に自分のターンに考え込みすぎてゲームを遅延させたのが一番酷かった。
試合が終わるのも自分が一番最後だったし、対戦相手の方には迷惑をかけてしまった。
最低でも以下のことだけは気を付けようと思います。
・ドロー・アンタップを早くする
・相手のターン進行中に、次のプレイングを考えておく
・色々なデッキに触れておく
マジック上手くなりたい。
せめて普段使っていないデッキでも、人並みにプレイしたい。
組 む ひ と が い な い (挨拶)
赤単系デッキしか無い上に組む人がいないorz
白ウィニーも管区の隊長と変わり谷がないし、青単も波使いと夜帳が一枚づつと潮縛りが4枚足りないんだよなぁ…。
行きたいなぁ…(チラ
赤単系デッキしか無い上に組む人がいないorz
白ウィニーも管区の隊長と変わり谷がないし、青単も波使いと夜帳が一枚づつと潮縛りが4枚足りないんだよなぁ…。
行きたいなぁ…(チラ
僕の私の赤信心 ~やっぱり時代は3色や!編~
2014年1月13日 TCG全般 コメント (2)新しいパソコン買ったのに、古いパソコンから更新してるよ!(挨拶)
OSがWindows8になったからすごく使いづらい。
このパソコンが突然落ちたりするから買い直したんだけどなぁ・・・まだ現役で使えているという不具合。
今日はFUKUSHIMAから帰ってきてから初めての大会に行ってきました。
結果は3-2だけど、オポ差で7位。
賞品から灰燼の乗り手、タッサ、ケルベロスが当たったよ。
やったね!
デッキはこんな感じ。
7th Place
Deck Name:殺意信心
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
7《山/Mountain(THS)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
3《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
3《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
3《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
3《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》
SIDEBOARD
2《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》
コロッサスグルールとの相性が気になったので、並んで場が硬直した時に一撃で決められるようにメイン、サイド併せて2枚の武装+物騒をぶち込んで見ました。
ボロスレコナーに物騒を撃って特大ダメージだぜ、ヒャッハー!
1.グルールコロッサス 2-0○
お互いにマリガンしまくりの信心が足りてない同士の戦い。
1戦目はパーフォロスダメージで、2戦目は相手が土地詰まってマナクリからマナ出しているところに神々の憤怒して勝ち。
憤怒超強い。
2.赤白信心 2-0○
パーフォロスと憤怒のクソゲー。
3.エスパーコントロール(1位の人) 0-2×
全部捌かれて負け。
やっぱり信心稼げないときつい。
4.赤t白ビート@猿缶さん 2-1○
最後の数点の時のトップが強かった。
5.ドランオーラ(4位の人) 1-2×
怯まぬ勇気とオルゾヴァの贈り物、それに血男爵、魔女跡追いが強い。
呪禁と絆魂って超強いよね。
超強くてMTGが上手い事で有名なMラタさんに「緑足してドムリ入れてないとか舐めプっすかwwwwww(意訳)」や「このデッキ構成舐めてるの?ねぇ、舐めてるの?(意訳)」とアドバイスを頂いたので、急遽ポルクラノスとか女人像とかを売ってドムリ2枚とドラゴン1枚を買い足すことに。
大丈夫・・・まだタッサや夜帳、ジェイスの青パーツや土地は売っていない・・・。
まだニヴ=ミゼットへの信仰は捨ててないから・・・(震え声)。
新しい暫定レシピはこんな感じ。
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph》(ths)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》(gtc)》
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》(ths)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》(ths)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》(gtc)》
4《山/Mountain》(ths)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》(rtr)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》(gtc)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》(rtr)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》(gtc)》
4《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》(ths)》
3《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》(ths)》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》(ths)》
3《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》(ths)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》(ths)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
sideboard
2《異端の輝き/Glare of Heresy》(ths)》
2《摩耗/Wear》+《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》(dgm)》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》(ths)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion》(gtc)》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods》(ths)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
相変わらずエスパーコントロールがきつそうである。
サイドにもう一枚ミジウムの迫撃砲とボロスの魔除けでも取ろうかな・・・。
最後に使った雑感を書いて締めます。
もう少しこのデッキは詰めたい。
・占術土地が入っている分、2色よりも安定して動ける。ただし、ショックランドのダメージが痛い。
・みんなから「パーフォロス2枚、ドラゴン4枚」と言われているが、私は絶対にパーフォロス3枚を使い続けます。
クリーチャーおけば対戦相手にダメージ飛ぶし、何より4マナというマナコストに加えて全体パンプ能力があるのが偉い。
ドラゴンは確かに飛行でペスのトークン無視して殴れるのが強いんだけど、そこまで強いとは思えない。あと高い。
・異端の輝きはとても強い。ペスやれるし、宝球、レコナー、怯まぬ勇気が追放出来るのが偉い。そう考えると、摩耗+損耗とキャラ被っているので、どちらかにした方がいい気がしてきた。エレボスの鞭を含めた黒単コンとの相性で抜くか決めたい。
・憤怒はマジ強い。信心系やウィニー相手にとても効く。
・やっぱり武装+物騒は幻想だった。
でも、信心参照しない赤緑ビートだったら採用の可能性を秘めている。
これ強いよ。特にルアー能力が強い。併せて6マナって軽いし。
・ハイドラは・・・引かなかったので分からない。
OSがWindows8になったからすごく使いづらい。
このパソコンが突然落ちたりするから買い直したんだけどなぁ・・・まだ現役で使えているという不具合。
今日はFUKUSHIMAから帰ってきてから初めての大会に行ってきました。
結果は3-2だけど、オポ差で7位。
賞品から灰燼の乗り手、タッサ、ケルベロスが当たったよ。
やったね!
デッキはこんな感じ。
7th Place
Deck Name:殺意信心
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
7《山/Mountain(THS)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
3《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
3《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
3《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
3《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》
SIDEBOARD
2《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》
コロッサスグルールとの相性が気になったので、並んで場が硬直した時に一撃で決められるようにメイン、サイド併せて2枚の武装+物騒をぶち込んで見ました。
ボロスレコナーに物騒を撃って特大ダメージだぜ、ヒャッハー!
1.グルールコロッサス 2-0○
お互いにマリガンしまくりの信心が足りてない同士の戦い。
1戦目はパーフォロスダメージで、2戦目は相手が土地詰まってマナクリからマナ出しているところに神々の憤怒して勝ち。
憤怒超強い。
2.赤白信心 2-0○
パーフォロスと憤怒のクソゲー。
3.エスパーコントロール(1位の人) 0-2×
全部捌かれて負け。
やっぱり信心稼げないときつい。
4.赤t白ビート@猿缶さん 2-1○
最後の数点の時のトップが強かった。
5.ドランオーラ(4位の人) 1-2×
怯まぬ勇気とオルゾヴァの贈り物、それに血男爵、魔女跡追いが強い。
呪禁と絆魂って超強いよね。
超強くてMTGが上手い事で有名なMラタさんに「緑足してドムリ入れてないとか舐めプっすかwwwwww(意訳)」や「このデッキ構成舐めてるの?ねぇ、舐めてるの?(意訳)」とアドバイスを頂いたので、急遽ポルクラノスとか女人像とかを売ってドムリ2枚とドラゴン1枚を買い足すことに。
大丈夫・・・まだタッサや夜帳、ジェイスの青パーツや土地は売っていない・・・。
まだニヴ=ミゼットへの信仰は捨ててないから・・・(震え声)。
新しい暫定レシピはこんな感じ。
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph》(ths)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》(gtc)》
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》(ths)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》(ths)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》(gtc)》
4《山/Mountain》(ths)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》(rtr)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》(gtc)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》(rtr)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》(gtc)》
4《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》(ths)》
3《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》(ths)》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》(ths)》
3《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》(ths)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》(ths)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
sideboard
2《異端の輝き/Glare of Heresy》(ths)》
2《摩耗/Wear》+《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》(dgm)》
4《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》(ths)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion》(gtc)》
3《神々の憤怒/Anger of the Gods》(ths)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
相変わらずエスパーコントロールがきつそうである。
サイドにもう一枚ミジウムの迫撃砲とボロスの魔除けでも取ろうかな・・・。
最後に使った雑感を書いて締めます。
もう少しこのデッキは詰めたい。
・占術土地が入っている分、2色よりも安定して動ける。ただし、ショックランドのダメージが痛い。
・みんなから「パーフォロス2枚、ドラゴン4枚」と言われているが、私は絶対にパーフォロス3枚を使い続けます。
クリーチャーおけば対戦相手にダメージ飛ぶし、何より4マナというマナコストに加えて全体パンプ能力があるのが偉い。
ドラゴンは確かに飛行でペスのトークン無視して殴れるのが強いんだけど、そこまで強いとは思えない。あと高い。
・異端の輝きはとても強い。ペスやれるし、宝球、レコナー、怯まぬ勇気が追放出来るのが偉い。そう考えると、摩耗+損耗とキャラ被っているので、どちらかにした方がいい気がしてきた。エレボスの鞭を含めた黒単コンとの相性で抜くか決めたい。
・憤怒はマジ強い。信心系やウィニー相手にとても効く。
・やっぱり武装+物騒は幻想だった。
でも、信心参照しない赤緑ビートだったら採用の可能性を秘めている。
これ強いよ。特にルアー能力が強い。併せて6マナって軽いし。
・ハイドラは・・・引かなかったので分からない。
ゾンビ会議 ~お正月だよ、EDH編~
2014年1月5日 ゾンビ コメント (2)き剣の継承者コーラシュ(以下コラ) 「フォーザーキーン フォーザーマーン フォーザースワーンプ。皆様お久しぶりです、エメラルブラックソードこと黒き剣の継承者コーラシュです」
スラクジムンダール(以下スラ)「ここは裏切りの都(City of Traitors) タップで2マナを生める♪光を求めて祈っていたら他の次元とくっつきました、スラクジムンダールです」
歩く墓場、髑髏茨(以下どく) 「這いよりますか?死せる生(カスケード!)\(・ω・\)生者!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)生者!(/・ω・)/ピンチ! んんwwwwwSAN値は常にゼロ!統率者の『貪食と増強/Devour for Power』にしか収録してないから知らない人も多いと思うけど、歩く墓場、髑髏茨くんだよー!久しぶりでキャラ忘れたよー!」
コラ「新年明けましておめでとうございます。こうやって集まるのもイニストラード以来で、随分と久しぶりですね」
スラ「明けましておめでとうございます。ところで僕たち死んでるんですけど、これって喪中に当たるんですか?」
どく「死んでるの自分だからいいんじゃないんですか?wwww」
コラ「それはそうと新年ですよ、新年。去年は東方神霊廟の宮古芳香とかさんかれあの礼弥 ちゃんとかモンスター娘のいる日常のゾンビーナちゃんとかゾンビ躍進の年でしたね」
スラ「え?東方神霊廟は2011年8月発売、さんかれあは2012年4月にアニメ公開なんですけど?」
コラ「それではここらで特別ゲストをお呼びしましょう」
スラ「無視ですかそうですか」
コラ「一人目はラヴニカへの回帰ブロックより!ゴルガリ団のギルドマスター、ジャラド!!」
ゴルガリの死者の王、ジャラド(以後ジャラ)「キノコーキノコーゾンビノコージャラドフォドー・・・あ、はい、ラヴニカブロックからいましたけど・・・いや、サ、サヴラの弟としていましたけどー・・・で、でもわ、私に目をつけるとはいいセンスですよー。なる、ギルドマスターにでも何でもなりますよー・・・フフ。あ、それより自己紹介ですか・・・ゴホン。ゴートゥヘーーールッ!!! フヒヒヒヒフハハッアッハッハ!!! ゴルガリ団頭領(ギルドマスター)ジャラド・フォド・サーヴォ!!フヒヒ、お、お前らもキノコのほだ木にしてやろうか!!シイタケ! エリンギ! ブナシメジ! キノコ! ・・・という感じなんだけど、コラーシュさん、ど、どう」
コラ「」
どく「WWWWWWWWWWWWWWW」
スラ「初めましてジャラドさん」
コラ「そ・・・そしてテーロスブロックからティマレット!!」
殺人王ティマレット(以後ティマ)「Slaves!! Hebrews born to serve, to the pharaoh . 三度の飯よりぶっ殺す!!まさに俺は『這いよる死』、殺人王ティマレット様だハハハハハ!!」
スラ「DIE!」
どく「あ・・・」
ティマ「ぬ!?」
ティマ・スラ「・・・・・・・」
ティマ・スラ「(キャラ被ってる!?)」
ティマ「ククク・・・貴様とはいい好敵手(とも)になれそうだ・・・」ゴゴゴゴゴ
スラ「いいですね・・・では早速バントにでも行って、どちらが大量虐殺出来るか勝負しますか・・・?」ゴゴゴゴゴ
ティマ「フン・・・望むところよ・・・」ゴゴゴ
コラ「バントがかわいそうなので止めてあげてください」
ジャラ「フフフ・・・無視されてる・・・キノコーノコーノコボッチノコー エリンーギマイタケカエンダケー・・・」うめうめ
どぐ「ちょwww人の体にカエンタケ埋めんといてよwwwwww」
コラ「さて、皆様集まったところで・・・この正月の三が日、新年会などで家族や友人の集まりもあると思います」
スラ「ところで皆さんは年末どこか行かれました?」
どく「冬コミ以外ありえないWWWWWWWWんんWWWWW半沢直樹とかジャニーズの生モノ同人とか売っていましたぞWWWWWW」
ジャラ「フヒヒ・・・カ、カウントダウンジャパン・・・きゃ、きゃりー可愛かった・・・フヒッ」
ティマ「晴れる屋で年末最後のMTGをしていたな!ちなみに超熱血MTGバトルコミック『バトルギャザリンガー剣 』が売っていたぞ。通信販売でも買えるし、この長い休暇のお供にも最適だ!我もつい買ってしまったぞ。ウェブ公開もしているものへの加筆修正と、さらに書き下ろし短編も入っていて500円とは超お買得だな」
http://www.hareruyamtg.com/product/103894
コラ「年始の挨拶で親戚一同の集まりがあると思いますが!!!」バンバン
コラ「やはり人が集ってご飯食べた後にはゲームとかしたくなりますよね」
スラ「あー、人生ゲームとかやりたくなりますよねー。ほこり被っている奴をつい引っ張り出してきて」
どく「いやいや、ここはWiiでしょうwwwCMでもやっているし、Miiを作るだけでも盛り上がりますよwww」
ジャラ「こ、ここは王道でト、トランプとか・・・。バ、ババ抜き意外と盛り上がる・・・」
ティマ「出かけてカラオケやボウリングというのもいいな!!」
コラ「そうです、家族みんなで出来るゲームといえばもちろんEDHです」
どく「おい」
コラ「EDHはMTG屈指のパーティーゲーム!おせちやピザをつつきながら皆でやれば盛り上がること間違いなしですよ!!」
スラ「みんながMTGプレイヤーって嫌な一族ですね」
どく「おじいちゃん、おばあちゃんと孫たちがコンボケアしながらゲームするって見たくない構図だなwww」
コラ「それに・・・EDHはレジェンドクリーチャーである私たちにうってつけなフォーマット。これはもうするしかないでしょう、EDH!!」
コラ「ちなみにEDHとはこんなフォーマットです!」
統率者戦
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%85%E6%88%A6
カジュアル変種ルールの一つで、EDHなどとも呼ばれる。
統率者と呼ばれる伝説のクリーチャー1枚と、統率者と同じ色を持つ99枚のカード、併せて100枚のカードでデッキを構築する。
デッキには基本地形を除いて、各カード1種類ずつしか入れられない。禁止・制限カードはヴィンテージ由来だが、追加で統率者戦独自の禁止カードもある。
細かいルールは上記リンク参照。
コラ「ここで伝説のクリーチャーである自分たちをアピールすればゾンビの地位向上も間違いなし!目指せオールゾンビ卓!」
ジャラ「フヒッ・・・考えただけで胸熱・・・」
コラ「そういうで皆さんのEDH適正度を勝手に診断していきます。オラァ!お前ら覚悟はいいかぁ!!」
ティマ「断る」
コラ「早速行くぞオラァ!!」
ジャラ「ヒャハー!!ゴートゥーヘール!!」
どく「スーさん、ラージャンのギルクエ持ってない?」ピコピコ
スラ「ありますよー。行きます?」ピコピコ
※筆者はEDHガチ勢どころか、カジュアルEDHでもまともなデッキを組めないEDH無知勢です。
間違った部分があれば、ご指摘頂けると幸いです。
コラ「ではまず初めに・・・この中でのジェネラル最弱ですが・・・」
ティマ「ククク・・・伝説のクリーチャーの花であるEDHで最弱とは・・・ゾンビの面汚しよ・・・」
コラ「ぶっちぎりでティマレットさんです」
ティマ「なんでや!!」
Tymaret, the Murder King / 殺人王、ティマレット (黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。殺人王、ティマレットはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。
2/2
ティマ「我はWikiでの評価も悪くないだろ!しかもスタンダードのラクドスアグロでもEDH(ピン指し)してあったりする、構築級のカードだぞ!!」
コラ「デュエルコマンダー戦ではティマレットさんはそこそこ強いと思うのですが、まず色が良くないですね」
ティマ「色?」
デュエルコマンダー戦
http://www.bigmagic.net/news/0065.html
1対1でやるタイマンEDH。
ライフ30でタイマン、更に禁止カードも違ってくるので、通常のEDHとは違う戦略が求められる。
現在のトップメタは殴り値の高いトラフトや戦争のアスラ、ジェナーラなどになっている様子。
コラ「簡単に言うと色毎に統率者戦における特色があり、それぞれ得意・不得意な分野があります」
岡本桂多のKill them All! 第1回 統率者戦の基本その1 より
http://www.bigmagic.net/news/0009.html
・白
リセット呪文(例:神の怒り、ハルマゲドン、審判の日、質素な命令など)
アーティファクト・エンチャント破壊(例:解呪、浄化の印章など)
ロック手段(例:沈黙のオーラなど)
他、プロテクション付与や追放系除去、土地税などのサーチなど
弱点:カードを引く手段が少ない
・青
カウンター(例:対抗呪文、マナドレイン、エレンドラ谷の大魔術師など)
ドロー(例:思案、青の太陽の頂点、聖別のスフィンクスなど)
バウンス(例:ブーメラン、壊滅的大潮、潮吹きの暴君など)
コントロール奪取(例:金粉のドレイク、不実など)
他、コピーやアーティファクトサーチなど
弱点:特になし。敷いて言うのなら直接的なパーマネント除去が苦手
・黒
ドロー&サーチ(例:夜の囁き、吸血の教示者など)
クリーチャー除去(例:四肢切断、恐怖、疫病風など)
墓地利用(例:再活性、納墓など)
他、ドレインや手札破壊、カードの指定リムーブなど
弱点:エンチャント破壊(全くできない)、アーティファクト破壊(条件付きで出来る)
・赤
アーティファクト破壊(例:破壊放題、汚損破、溶解など)
全体リセット呪文(例:ジョークルホープス、抹消、黙示録など)
他、血染めの月などの特殊地形対策、全体・単体火力、歪んだ世界などのカオス系呪文、Wheel of Fortune
のような手札入れ替え系呪文など
弱点:エンチャント破壊、自分だけのドローソース、確定除去
・緑
パーマネント破壊(例:内にいる獣、森滅ぼしの長老、森林の始源体など)
アドバンテージカード(例:調和、魂の威厳、永遠の証人など)
アドバンテージを稼げる優良クリーチャー(例:酸のスライム、テラストドン、ゼンディガーの報復者)
クリーチャーサーチ(例:俗世の教示者、出産の殻、歯と爪、適者生存など)
他、アーティファクトに頼らないマナ加速、対飛行クリーチャー除去など
弱点:強いて言うなら呪文の打ち消し、クリーチャー以外の勝ち手段(無くはない)、クリーチャー除去(無くはない)
コラ「つまり赤黒という色はアーティファクトに頼らないとマナ加速も出来ないし、呪文も打ち消せない上にエンチャントにも触れられない。お互いの弱点を全く補えていない色の組み合わせになります」
ティマ「うぐっ・・・」
コラ「更に多色化することによって特殊地形も増えるので、血染めの月などの特殊地形対策に引っかかる率も高くなります。要は多色化するのがデメリットにしかならないゴミカラーですね、単色の方がマシだな」
ティマ「う・・・うっ・・・」
コラ「これでレジェンドが強ければ採用の価値も出てくるのですが、能力を見ても火力はプレイヤー一人にしか飛ばせないわ、墓地復活能力もジェネラルだから殆ど役に立たないわで、よっぽどの思い入れがない限りは採用なんて考えないゴミレジェンドですね」ペッ
ティマ「う・・・うわあああああん」ダダダダダ
スラ「ティ、ティマレットさーん!!」
どく「ひでえ!何もそこまで言わなくても!!」
ジャラ「フヒ・・・ゾ、ゾンビでも自殺を考えるレベル・・・」
コラ「まぁ、1対1のデュエルコマンダーならば速攻性の高い赤黒ウィニーで採用の可能性もあるんですけどね」
スラ「えっ?」
コラ「じゃあ次行きますか」
スラ「ちょっと待ってください!そういうコーラシュさんはどうなんですか!?」
Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
*/*
コラ「私ですか?私はもちろん最強クラスのジェネラルに決まっているじゃないですか!古来より黒コンのフィニッシャーは夢魔と決まっているんです。それが統率者領域からいつでも打てるというのは、脅威以外の何者でもないでしょう」フンスフンス
ティマ「ラスゴ系で詰むとかゴミだろ・・・」グス
コラ「なんやて!?」
どく「ん~、ゴミまではいかなくてもカジュアルEDHで使ったら面白そうなジェネラルではあるよね」
コラ「ほら見ろ!」
どく「確かに沼置くだけででかくなるジェネラルは脅威だし、再生持ってるから除去耐性もある。後は審問官のフレイルとか鞭打ち悶えとかでパワーあげて、畏怖とか沼渡りとかの回避能力を持たせて殴るっているのも面白いと思う」
スラ「それにクリーチャータイプもゾンビ・戦士と恩恵を受けやすい部族ですからね。アーボーグとゾンビ使いでアンブロッカブルになりますし、恐怖布の急使のようなゾンビに畏怖を持たせるようなクリーチャーもいますからね」
ジャラ「フヒ・・・EDHで部族デッキ・・・お、面白いかも・・・。そ・・・それに黒単はた、単色でもデメリットになりにくいし・・・」
コラ「ほ~ら、お前みたいなゴミとは違うんだよ~。ん~?」
ティマ「ぐぬぬぬぬ・・・」
ジャラ「あ・・・で、でも、それだったら殴り値の高い・・・ス、スキジリクスでも十分かも・・・」
コラ「」
Skithiryx, the Blight Dragon / 荒廃のドラゴン、スキジリクス (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スケルトン(Skeleton)
飛行
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(黒):荒廃のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで速攻を得る。
(黒)(黒):荒廃のドラゴン、スキジリクスを再生する。
4/4
スラ「ゾンビではないですが、黒単でビートするのならこちらの方が殴り値は高いですよね」
どく「感染ってメカニズムが強いし、こいつには再生、速攻付与、それに飛行も持ってるからねw」
ティマ「ほーら見ろ!バーカバーカ」
コラ「いいもん・・・私はゾンビ枠だからいいもん・・・黒単枠じゃないもん」グス
コラ「続いていきましょう・・・次はスラクジムンダールさんですね」
スラ「Die!!」ドキドキ
Thraximundar / スラクジムンダール (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
6/6
コラ「統率者2013にも収録されていて、根強い人気もありますが・・・!!」
スラ「DIE!!」ドキドキ
コラ「まぁ、カジュアルの域を出ませんよね」
スラ「DIE!」ガーン
コラ「確かに速攻と生贄能力は恐ろしいですが、7マナと重いのと除去耐性が無いのが痛いですね」
スラ「DIE・・・・・」シュン
どく「でも色はいいですよねw」
スラ「色?」
ジャラ「(あ、ふ、普通に喋れたんだ)」
どく「確かに黒は友好色と組み合わせると弱くなりますが、3色にすれば使えるカードの幅も広がりますし、それにEDH最強カラーの青が使えるようになったのはでかいですねw」
ジャラ「さ、更に言えばプレインズウォーカー、ニコル・ボーラスが使えるから、エ、エンチャントも割れるようになる・・・フヒ・・・」
コラ「ということでカジュアルの雄として頑張ってください」
スラ「DIE!」
コラ「ということで残るは二人ですが・・・」チラ
ジャラ「フヒヒ・・・まだ呼ばれてない・・・ベニテングダケでも育ててよう・・・」
コラ「実はジャラドさんがこの中で最も強いジェネラル候補です」
ジャラ「ファッ!?」
Jarad, Golgari Lich Lord / ゴルガリの死者の王、ジャラド (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) エルフ(Elf)
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。
2/2
コラ「まず色がいいですね。呪文こそ打ち消せませんが、パーマネントならば何でも破壊出来ますし、マナ加速も出来る。おまけに黒も緑もサーチが得意な色ですから、コンボも決めやすいです」
ジャラ「イエエエエエエ!!キノコ!!キノコ!!」ヘドバンヘドバン
コラ「それに加えて緑の一撃必殺と言われている『歯と爪』、これも多色の方が使いやすいですからね。不浄なるもの、ミケウスとトリスケリオンで即死コンボが決められますし、他に爆破基地みたいな生贄手段があればミケウスかメーリラと頑強持ちで無限頑強もあります」
どく「更に言えば壊死のウーズコンボも熱いwwwサバイバルとか墓地に送る手段はことかかないから、トリスケリオン+Phyrexian Devourer +壊死のウーズでおにぎりシュートが出来るし、献身のドルイドと不気味な戯れ児でクリーチャー全除去も出来る。つまみ食い貯めコンボはジャンドカラーじゃないと出来ないけどね」
スラ「ジャラドさんの能力もコンボ向きですよね。終盤に絶滅の王を投げて殺すも良し、自分で殴っても良し。色々と悪さが出来そうですよね」
コラ「強いて言うならば呪文が触れないので、相手の妨害を防ぎにくいって所が弱点ですかね。でもこの中でガチに対抗出来る可能性を秘めている、強いジェネラルですよ」
ジャラ「フヒヒ・・・そこまで言われるとて、照れる・・・」
スラ「じゃあ同じ色の髑髏茨さんも強ジェネラルですよね」
どく「・・・」
スラ「どっくん?」
Skullbriar, the Walking Grave / 歩く墓場、髑髏茨 (黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) エレメンタル(Elemental)
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
1/1
コラ「彼はまぁ・・・色はいいのですが、ジェネラルの性質を考えると・・・ねぇ?」
ティマ「フン!奴は能力的には除去耐性があるが、ただしバウンスやライブラリーに送られる系の除去には耐性がないのだ。おまけに一度戻されたら乗っかっているカウンターが全て取り除かれることになるな!」
コラ「更に言えば致死量の-1/-1カウンターが乗っかってしまえば、後は統率者領域から出ることも出来ません。なので、いつでも自殺出来るような状態じゃないと危ないですね」
スラ「どっくん・・・」
どく「スーさん・・・これが俺の評価ですよ・・・。確かにスリス能力と1/1速攻の能力は強いんですけど、それでも致死量のダメージを与えるのにはブロック無しでも6ターンかかるんですよ!!いくら2ターン目から殴れると言っても、それでも7ターンかかる・・・そんなのコーラシュ並じゃないですか!!」
コラ「おい、さりげなくディスんなよ」
スラ「どっくん・・・そんなに落ち込まないでください」
どく「スーさん・・・」
ス「徐々に大きくなっているジェネラルは脅威だって言ってたじゃないですか。それに君だってゾンビなんですから、沼を参照しないゾンビの部族デッキという手もありますよ。アプローチはどの方向からでも出来ます。自分を嫌いにならないで下さい」
どく「スーさん!」ひしっ
スラ「どっくん!」抱きっ
フェイジ「┌(┌^o^)┐ホモォ... 」
グリッサ「お呼びじゃないから帰りますよ」
コラ「いかがでしたでしょうか?これを期に皆様もゾンビをジェネラルにして家族でEDHをやってみてはいかがでしょうか?それでは良いお年を」
一同「明けましておめでとうございます」
スラクジムンダール(以下スラ)「ここは裏切りの都(City of Traitors) タップで2マナを生める♪光を求めて祈っていたら他の次元とくっつきました、スラクジムンダールです」
歩く墓場、髑髏茨(以下どく) 「這いよりますか?死せる生(カスケード!)\(・ω・\)生者!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)生者!(/・ω・)/ピンチ! んんwwwwwSAN値は常にゼロ!統率者の『貪食と増強/Devour for Power』にしか収録してないから知らない人も多いと思うけど、歩く墓場、髑髏茨くんだよー!久しぶりでキャラ忘れたよー!」
コラ「新年明けましておめでとうございます。こうやって集まるのもイニストラード以来で、随分と久しぶりですね」
スラ「明けましておめでとうございます。ところで僕たち死んでるんですけど、これって喪中に当たるんですか?」
どく「死んでるの自分だからいいんじゃないんですか?wwww」
コラ「それはそうと新年ですよ、新年。去年は東方神霊廟の宮古芳香とかさんかれあの礼弥 ちゃんとかモンスター娘のいる日常のゾンビーナちゃんとかゾンビ躍進の年でしたね」
スラ「え?東方神霊廟は2011年8月発売、さんかれあは2012年4月にアニメ公開なんですけど?」
コラ「それではここらで特別ゲストをお呼びしましょう」
スラ「無視ですかそうですか」
コラ「一人目はラヴニカへの回帰ブロックより!ゴルガリ団のギルドマスター、ジャラド!!」
ゴルガリの死者の王、ジャラド(以後ジャラ)「キノコーキノコーゾンビノコージャラドフォドー・・・あ、はい、ラヴニカブロックからいましたけど・・・いや、サ、サヴラの弟としていましたけどー・・・で、でもわ、私に目をつけるとはいいセンスですよー。なる、ギルドマスターにでも何でもなりますよー・・・フフ。あ、それより自己紹介ですか・・・ゴホン。ゴートゥヘーーールッ!!! フヒヒヒヒフハハッアッハッハ!!! ゴルガリ団頭領(ギルドマスター)ジャラド・フォド・サーヴォ!!フヒヒ、お、お前らもキノコのほだ木にしてやろうか!!シイタケ! エリンギ! ブナシメジ! キノコ! ・・・という感じなんだけど、コラーシュさん、ど、どう」
コラ「」
どく「WWWWWWWWWWWWWWW」
スラ「初めましてジャラドさん」
コラ「そ・・・そしてテーロスブロックからティマレット!!」
殺人王ティマレット(以後ティマ)「Slaves!! Hebrews born to serve, to the pharaoh . 三度の飯よりぶっ殺す!!まさに俺は『這いよる死』、殺人王ティマレット様だハハハハハ!!」
スラ「DIE!」
どく「あ・・・」
ティマ「ぬ!?」
ティマ・スラ「・・・・・・・」
ティマ・スラ「(キャラ被ってる!?)」
ティマ「ククク・・・貴様とはいい好敵手(とも)になれそうだ・・・」ゴゴゴゴゴ
スラ「いいですね・・・では早速バントにでも行って、どちらが大量虐殺出来るか勝負しますか・・・?」ゴゴゴゴゴ
ティマ「フン・・・望むところよ・・・」ゴゴゴ
コラ「バントがかわいそうなので止めてあげてください」
ジャラ「フフフ・・・無視されてる・・・キノコーノコーノコボッチノコー エリンーギマイタケカエンダケー・・・」うめうめ
どぐ「ちょwww人の体にカエンタケ埋めんといてよwwwwww」
コラ「さて、皆様集まったところで・・・この正月の三が日、新年会などで家族や友人の集まりもあると思います」
スラ「ところで皆さんは年末どこか行かれました?」
どく「冬コミ以外ありえないWWWWWWWWんんWWWWW半沢直樹とかジャニーズの生モノ同人とか売っていましたぞWWWWWW」
ジャラ「フヒヒ・・・カ、カウントダウンジャパン・・・きゃ、きゃりー可愛かった・・・フヒッ」
ティマ「晴れる屋で年末最後のMTGをしていたな!ちなみに超熱血MTGバトルコミック『バトルギャザリンガー剣 』が売っていたぞ。通信販売でも買えるし、この長い休暇のお供にも最適だ!我もつい買ってしまったぞ。ウェブ公開もしているものへの加筆修正と、さらに書き下ろし短編も入っていて500円とは超お買得だな」
http://www.hareruyamtg.com/product/103894
コラ「年始の挨拶で親戚一同の集まりがあると思いますが!!!」バンバン
コラ「やはり人が集ってご飯食べた後にはゲームとかしたくなりますよね」
スラ「あー、人生ゲームとかやりたくなりますよねー。ほこり被っている奴をつい引っ張り出してきて」
どく「いやいや、ここはWiiでしょうwwwCMでもやっているし、Miiを作るだけでも盛り上がりますよwww」
ジャラ「こ、ここは王道でト、トランプとか・・・。バ、ババ抜き意外と盛り上がる・・・」
ティマ「出かけてカラオケやボウリングというのもいいな!!」
コラ「そうです、家族みんなで出来るゲームといえばもちろんEDHです」
どく「おい」
コラ「EDHはMTG屈指のパーティーゲーム!おせちやピザをつつきながら皆でやれば盛り上がること間違いなしですよ!!」
スラ「みんながMTGプレイヤーって嫌な一族ですね」
どく「おじいちゃん、おばあちゃんと孫たちがコンボケアしながらゲームするって見たくない構図だなwww」
コラ「それに・・・EDHはレジェンドクリーチャーである私たちにうってつけなフォーマット。これはもうするしかないでしょう、EDH!!」
コラ「ちなみにEDHとはこんなフォーマットです!」
統率者戦
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%85%E6%88%A6
カジュアル変種ルールの一つで、EDHなどとも呼ばれる。
統率者と呼ばれる伝説のクリーチャー1枚と、統率者と同じ色を持つ99枚のカード、併せて100枚のカードでデッキを構築する。
デッキには基本地形を除いて、各カード1種類ずつしか入れられない。禁止・制限カードはヴィンテージ由来だが、追加で統率者戦独自の禁止カードもある。
細かいルールは上記リンク参照。
コラ「ここで伝説のクリーチャーである自分たちをアピールすればゾンビの地位向上も間違いなし!目指せオールゾンビ卓!」
ジャラ「フヒッ・・・考えただけで胸熱・・・」
コラ「そういうで皆さんのEDH適正度を勝手に診断していきます。オラァ!お前ら覚悟はいいかぁ!!」
ティマ「断る」
コラ「早速行くぞオラァ!!」
ジャラ「ヒャハー!!ゴートゥーヘール!!」
どく「スーさん、ラージャンのギルクエ持ってない?」ピコピコ
スラ「ありますよー。行きます?」ピコピコ
※筆者はEDHガチ勢どころか、カジュアルEDHでもまともなデッキを組めないEDH無知勢です。
間違った部分があれば、ご指摘頂けると幸いです。
コラ「ではまず初めに・・・この中でのジェネラル最弱ですが・・・」
ティマ「ククク・・・伝説のクリーチャーの花であるEDHで最弱とは・・・ゾンビの面汚しよ・・・」
コラ「ぶっちぎりでティマレットさんです」
ティマ「なんでや!!」
Tymaret, the Murder King / 殺人王、ティマレット (黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。殺人王、ティマレットはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。
2/2
ティマ「我はWikiでの評価も悪くないだろ!しかもスタンダードのラクドスアグロでもEDH(ピン指し)してあったりする、構築級のカードだぞ!!」
コラ「デュエルコマンダー戦ではティマレットさんはそこそこ強いと思うのですが、まず色が良くないですね」
ティマ「色?」
デュエルコマンダー戦
http://www.bigmagic.net/news/0065.html
1対1でやるタイマンEDH。
ライフ30でタイマン、更に禁止カードも違ってくるので、通常のEDHとは違う戦略が求められる。
現在のトップメタは殴り値の高いトラフトや戦争のアスラ、ジェナーラなどになっている様子。
コラ「簡単に言うと色毎に統率者戦における特色があり、それぞれ得意・不得意な分野があります」
岡本桂多のKill them All! 第1回 統率者戦の基本その1 より
http://www.bigmagic.net/news/0009.html
・白
リセット呪文(例:神の怒り、ハルマゲドン、審判の日、質素な命令など)
アーティファクト・エンチャント破壊(例:解呪、浄化の印章など)
ロック手段(例:沈黙のオーラなど)
他、プロテクション付与や追放系除去、土地税などのサーチなど
弱点:カードを引く手段が少ない
・青
カウンター(例:対抗呪文、マナドレイン、エレンドラ谷の大魔術師など)
ドロー(例:思案、青の太陽の頂点、聖別のスフィンクスなど)
バウンス(例:ブーメラン、壊滅的大潮、潮吹きの暴君など)
コントロール奪取(例:金粉のドレイク、不実など)
他、コピーやアーティファクトサーチなど
弱点:特になし。敷いて言うのなら直接的なパーマネント除去が苦手
・黒
ドロー&サーチ(例:夜の囁き、吸血の教示者など)
クリーチャー除去(例:四肢切断、恐怖、疫病風など)
墓地利用(例:再活性、納墓など)
他、ドレインや手札破壊、カードの指定リムーブなど
弱点:エンチャント破壊(全くできない)、アーティファクト破壊(条件付きで出来る)
・赤
アーティファクト破壊(例:破壊放題、汚損破、溶解など)
全体リセット呪文(例:ジョークルホープス、抹消、黙示録など)
他、血染めの月などの特殊地形対策、全体・単体火力、歪んだ世界などのカオス系呪文、Wheel of Fortune
のような手札入れ替え系呪文など
弱点:エンチャント破壊、自分だけのドローソース、確定除去
・緑
パーマネント破壊(例:内にいる獣、森滅ぼしの長老、森林の始源体など)
アドバンテージカード(例:調和、魂の威厳、永遠の証人など)
アドバンテージを稼げる優良クリーチャー(例:酸のスライム、テラストドン、ゼンディガーの報復者)
クリーチャーサーチ(例:俗世の教示者、出産の殻、歯と爪、適者生存など)
他、アーティファクトに頼らないマナ加速、対飛行クリーチャー除去など
弱点:強いて言うなら呪文の打ち消し、クリーチャー以外の勝ち手段(無くはない)、クリーチャー除去(無くはない)
コラ「つまり赤黒という色はアーティファクトに頼らないとマナ加速も出来ないし、呪文も打ち消せない上にエンチャントにも触れられない。お互いの弱点を全く補えていない色の組み合わせになります」
ティマ「うぐっ・・・」
コラ「更に多色化することによって特殊地形も増えるので、血染めの月などの特殊地形対策に引っかかる率も高くなります。要は多色化するのがデメリットにしかならないゴミカラーですね、単色の方がマシだな」
ティマ「う・・・うっ・・・」
コラ「これでレジェンドが強ければ採用の価値も出てくるのですが、能力を見ても火力はプレイヤー一人にしか飛ばせないわ、墓地復活能力もジェネラルだから殆ど役に立たないわで、よっぽどの思い入れがない限りは採用なんて考えないゴミレジェンドですね」ペッ
ティマ「う・・・うわあああああん」ダダダダダ
スラ「ティ、ティマレットさーん!!」
どく「ひでえ!何もそこまで言わなくても!!」
ジャラ「フヒ・・・ゾ、ゾンビでも自殺を考えるレベル・・・」
コラ「まぁ、1対1のデュエルコマンダーならば速攻性の高い赤黒ウィニーで採用の可能性もあるんですけどね」
スラ「えっ?」
コラ「じゃあ次行きますか」
スラ「ちょっと待ってください!そういうコーラシュさんはどうなんですか!?」
Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
*/*
コラ「私ですか?私はもちろん最強クラスのジェネラルに決まっているじゃないですか!古来より黒コンのフィニッシャーは夢魔と決まっているんです。それが統率者領域からいつでも打てるというのは、脅威以外の何者でもないでしょう」フンスフンス
ティマ「ラスゴ系で詰むとかゴミだろ・・・」グス
コラ「なんやて!?」
どく「ん~、ゴミまではいかなくてもカジュアルEDHで使ったら面白そうなジェネラルではあるよね」
コラ「ほら見ろ!」
どく「確かに沼置くだけででかくなるジェネラルは脅威だし、再生持ってるから除去耐性もある。後は審問官のフレイルとか鞭打ち悶えとかでパワーあげて、畏怖とか沼渡りとかの回避能力を持たせて殴るっているのも面白いと思う」
スラ「それにクリーチャータイプもゾンビ・戦士と恩恵を受けやすい部族ですからね。アーボーグとゾンビ使いでアンブロッカブルになりますし、恐怖布の急使のようなゾンビに畏怖を持たせるようなクリーチャーもいますからね」
ジャラ「フヒ・・・EDHで部族デッキ・・・お、面白いかも・・・。そ・・・それに黒単はた、単色でもデメリットになりにくいし・・・」
コラ「ほ~ら、お前みたいなゴミとは違うんだよ~。ん~?」
ティマ「ぐぬぬぬぬ・・・」
ジャラ「あ・・・で、でも、それだったら殴り値の高い・・・ス、スキジリクスでも十分かも・・・」
コラ「」
Skithiryx, the Blight Dragon / 荒廃のドラゴン、スキジリクス (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スケルトン(Skeleton)
飛行
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(黒):荒廃のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで速攻を得る。
(黒)(黒):荒廃のドラゴン、スキジリクスを再生する。
4/4
スラ「ゾンビではないですが、黒単でビートするのならこちらの方が殴り値は高いですよね」
どく「感染ってメカニズムが強いし、こいつには再生、速攻付与、それに飛行も持ってるからねw」
ティマ「ほーら見ろ!バーカバーカ」
コラ「いいもん・・・私はゾンビ枠だからいいもん・・・黒単枠じゃないもん」グス
コラ「続いていきましょう・・・次はスラクジムンダールさんですね」
スラ「Die!!」ドキドキ
Thraximundar / スラクジムンダール (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
6/6
コラ「統率者2013にも収録されていて、根強い人気もありますが・・・!!」
スラ「DIE!!」ドキドキ
コラ「まぁ、カジュアルの域を出ませんよね」
スラ「DIE!」ガーン
コラ「確かに速攻と生贄能力は恐ろしいですが、7マナと重いのと除去耐性が無いのが痛いですね」
スラ「DIE・・・・・」シュン
どく「でも色はいいですよねw」
スラ「色?」
ジャラ「(あ、ふ、普通に喋れたんだ)」
どく「確かに黒は友好色と組み合わせると弱くなりますが、3色にすれば使えるカードの幅も広がりますし、それにEDH最強カラーの青が使えるようになったのはでかいですねw」
ジャラ「さ、更に言えばプレインズウォーカー、ニコル・ボーラスが使えるから、エ、エンチャントも割れるようになる・・・フヒ・・・」
コラ「ということでカジュアルの雄として頑張ってください」
スラ「DIE!」
コラ「ということで残るは二人ですが・・・」チラ
ジャラ「フヒヒ・・・まだ呼ばれてない・・・ベニテングダケでも育ててよう・・・」
コラ「実はジャラドさんがこの中で最も強いジェネラル候補です」
ジャラ「ファッ!?」
Jarad, Golgari Lich Lord / ゴルガリの死者の王、ジャラド (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) エルフ(Elf)
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。
2/2
コラ「まず色がいいですね。呪文こそ打ち消せませんが、パーマネントならば何でも破壊出来ますし、マナ加速も出来る。おまけに黒も緑もサーチが得意な色ですから、コンボも決めやすいです」
ジャラ「イエエエエエエ!!キノコ!!キノコ!!」ヘドバンヘドバン
コラ「それに加えて緑の一撃必殺と言われている『歯と爪』、これも多色の方が使いやすいですからね。不浄なるもの、ミケウスとトリスケリオンで即死コンボが決められますし、他に爆破基地みたいな生贄手段があればミケウスかメーリラと頑強持ちで無限頑強もあります」
どく「更に言えば壊死のウーズコンボも熱いwwwサバイバルとか墓地に送る手段はことかかないから、トリスケリオン+Phyrexian Devourer +壊死のウーズでおにぎりシュートが出来るし、献身のドルイドと不気味な戯れ児でクリーチャー全除去も出来る。つまみ食い貯めコンボはジャンドカラーじゃないと出来ないけどね」
スラ「ジャラドさんの能力もコンボ向きですよね。終盤に絶滅の王を投げて殺すも良し、自分で殴っても良し。色々と悪さが出来そうですよね」
コラ「強いて言うならば呪文が触れないので、相手の妨害を防ぎにくいって所が弱点ですかね。でもこの中でガチに対抗出来る可能性を秘めている、強いジェネラルですよ」
ジャラ「フヒヒ・・・そこまで言われるとて、照れる・・・」
スラ「じゃあ同じ色の髑髏茨さんも強ジェネラルですよね」
どく「・・・」
スラ「どっくん?」
Skullbriar, the Walking Grave / 歩く墓場、髑髏茨 (黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) エレメンタル(Elemental)
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
1/1
コラ「彼はまぁ・・・色はいいのですが、ジェネラルの性質を考えると・・・ねぇ?」
ティマ「フン!奴は能力的には除去耐性があるが、ただしバウンスやライブラリーに送られる系の除去には耐性がないのだ。おまけに一度戻されたら乗っかっているカウンターが全て取り除かれることになるな!」
コラ「更に言えば致死量の-1/-1カウンターが乗っかってしまえば、後は統率者領域から出ることも出来ません。なので、いつでも自殺出来るような状態じゃないと危ないですね」
スラ「どっくん・・・」
どく「スーさん・・・これが俺の評価ですよ・・・。確かにスリス能力と1/1速攻の能力は強いんですけど、それでも致死量のダメージを与えるのにはブロック無しでも6ターンかかるんですよ!!いくら2ターン目から殴れると言っても、それでも7ターンかかる・・・そんなのコーラシュ並じゃないですか!!」
コラ「おい、さりげなくディスんなよ」
スラ「どっくん・・・そんなに落ち込まないでください」
どく「スーさん・・・」
ス「徐々に大きくなっているジェネラルは脅威だって言ってたじゃないですか。それに君だってゾンビなんですから、沼を参照しないゾンビの部族デッキという手もありますよ。アプローチはどの方向からでも出来ます。自分を嫌いにならないで下さい」
どく「スーさん!」ひしっ
スラ「どっくん!」抱きっ
フェイジ「┌(┌^o^)┐ホモォ... 」
グリッサ「お呼びじゃないから帰りますよ」
コラ「いかがでしたでしょうか?これを期に皆様もゾンビをジェネラルにして家族でEDHをやってみてはいかがでしょうか?それでは良いお年を」
一同「明けましておめでとうございます」
新年明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします。
今年はDNでの創作物をもうちょっと増やして、皆に媚を売っていくスタイルで行きたいと思います。
追伸:ゼログラビティの3D酔いとコタツでの睡眠で新年から少し体調悪い。
今年もよろしくお願いいたします。
今年はDNでの創作物をもうちょっと増やして、皆に媚を売っていくスタイルで行きたいと思います。
追伸:ゼログラビティの3D酔いとコタツでの睡眠で新年から少し体調悪い。
人間力。それは『運命』を切り開く『意思』の力。
己を律し、心身を鍛えて人間力を高め、人々は勝利を掴んていく。
人間力にはMTGと同じく赤、青、緑、白、黒の5つがあるが、実は知られざる6つ目の人間力が存在する。
それが『マルチカラーの人間力』。
『マルチカラーの人間力』!!
それはある特別な行動を起こすことで高められる人間力。
宗教などでも見られるように、人々は『思い』や『祈り』の力で限界を超えた実力を発揮する事が出来る。それを自身が信仰する物事を行い、また祈る事によって引き出すのが『マルチカラーの人間力』だ。
これは特別なことではなく、スポーツの世界でも選手が試合前などに『ルーティーン』と呼ばれる独特の動作を行って、集中力を高める姿がよく見られる。
MTGの世界でも、試合中に『シャカパチ』や『台パン』、『マウス破壊』と呼ばれる動作を行って『マルチカラーの人間力』を高めるプレイヤーがよく見られる。これらの行為を不快に感じるプレイヤーも少なからずいるのだが、これは相手が自分を打ち倒そうとしている行動であるため、生物本能的に不快感を抱いても当然だとも言える。
他に人間力を下げない為に、負けた後に「地雷デッキはケアしてなかったわー」、「土地事故ってマジックさせて貰えませんでした」、「そんだけブン回られたら無理だわ」、「ビギナーズラックには勝てないですよねw」、「いや、実はこのデッキこういうデッキじゃないんですよ。本当はもっと別な動きなんですけどね」、「あと1ターン早かったら勝ってたわー」、「まぁ運ゲーですよね?」、「いや、初手これだったら負けでしょ?」、「筋トレのしすぎでカード引けませんでした」、「実はあんまり寝てないんですよ」、「あーお腹痛くて試合に集中出来なかったー」、「勝って嬉しいの?ふーん」などと言うプレイヤーも見ることが出来る。
『マルチカラーの人間』の使い手である猿獅子 一得は悩んでいた。
GP西表島を明日に控え、そこで自身の集大成をどうやったら見せられるのかと悩みに悩んでいた。
悩んだ末、ある結論に達した。それは今まで自分を高めてくれたMTGに対しての『感謝』だった。自分自身を育ててくれたMTGへの限りなく大きな恩、自分なりに少しでも返そうとしたのが『感謝の自作トークン100枚作成』。
本業をイラストレーターとする一得は、今までインスピレーションを受け続けてきたMTGに対して、トークンカードを自作することで恩を返そうと心に誓ったのだった。明日対戦したプレイヤーの方々にトークンを配ろう。その場面を想像しただけで心が豊かになり、体が人間力で満ち溢れるように感じた。
一得は早速ホテルの小さな机に画材とカードを広げた。作ろうとしているのは『拡張アートを応用したトークン』。カードのテキストを無くし、P/Tと種族、そして色を新たに書き足して作るトークンカード。
作業には多大な時間を要した。下書、下塗り、本塗り、そしてP/T等の加筆の順でイラストを広げていく。乾きの早いアクリル絵の具を使用しても、1枚を完成させるのに30分近くの時間が掛かっていた。
一得はただひたすら書いた。一枚出来て次のに取り掛かっているのでは時間が足りず、同時並行で拡張アートを塗り進めていった。
書く。書く。書く。寝食を忘れ、時にモバマスを走りながらもただひたすらに書いていった。
100枚目に取り掛かった時、一得は異変に気が付いた。
日が高らかに登っている。
一得は時計に目をやると、針は12時を示していた。
GP西表島の当日受付開始時間は8時から9時。GPは彼を置き去りにして開催をしていた。
一得は泣いた。そして100枚の拡張アートを完成させるとGPの会場へと足を運んだ。
その後、サイドイベントのカオスドラフトで彼の姿を見たものはこういった。
「びっくりしましたよ。パックから精神を刻むもの、ジェイスと遍歴の騎士、エルズペス。それに解放された者、カーンを出してるのに、今にも泣きそうな顔をしているんですよ。あんな人初めて見ました」
彼がこの時作成したトークンの行方は誰も知らない。
Force of human 番外編 その1 完
己を律し、心身を鍛えて人間力を高め、人々は勝利を掴んていく。
人間力にはMTGと同じく赤、青、緑、白、黒の5つがあるが、実は知られざる6つ目の人間力が存在する。
それが『マルチカラーの人間力』。
『マルチカラーの人間力』!!
それはある特別な行動を起こすことで高められる人間力。
宗教などでも見られるように、人々は『思い』や『祈り』の力で限界を超えた実力を発揮する事が出来る。それを自身が信仰する物事を行い、また祈る事によって引き出すのが『マルチカラーの人間力』だ。
これは特別なことではなく、スポーツの世界でも選手が試合前などに『ルーティーン』と呼ばれる独特の動作を行って、集中力を高める姿がよく見られる。
MTGの世界でも、試合中に『シャカパチ』や『台パン』、『マウス破壊』と呼ばれる動作を行って『マルチカラーの人間力』を高めるプレイヤーがよく見られる。これらの行為を不快に感じるプレイヤーも少なからずいるのだが、これは相手が自分を打ち倒そうとしている行動であるため、生物本能的に不快感を抱いても当然だとも言える。
他に人間力を下げない為に、負けた後に「地雷デッキはケアしてなかったわー」、「土地事故ってマジックさせて貰えませんでした」、「そんだけブン回られたら無理だわ」、「ビギナーズラックには勝てないですよねw」、「いや、実はこのデッキこういうデッキじゃないんですよ。本当はもっと別な動きなんですけどね」、「あと1ターン早かったら勝ってたわー」、「まぁ運ゲーですよね?」、「いや、初手これだったら負けでしょ?」、「筋トレのしすぎでカード引けませんでした」、「実はあんまり寝てないんですよ」、「あーお腹痛くて試合に集中出来なかったー」、「勝って嬉しいの?ふーん」などと言うプレイヤーも見ることが出来る。
『マルチカラーの人間』の使い手である猿獅子 一得は悩んでいた。
GP西表島を明日に控え、そこで自身の集大成をどうやったら見せられるのかと悩みに悩んでいた。
悩んだ末、ある結論に達した。それは今まで自分を高めてくれたMTGに対しての『感謝』だった。自分自身を育ててくれたMTGへの限りなく大きな恩、自分なりに少しでも返そうとしたのが『感謝の自作トークン100枚作成』。
本業をイラストレーターとする一得は、今までインスピレーションを受け続けてきたMTGに対して、トークンカードを自作することで恩を返そうと心に誓ったのだった。明日対戦したプレイヤーの方々にトークンを配ろう。その場面を想像しただけで心が豊かになり、体が人間力で満ち溢れるように感じた。
一得は早速ホテルの小さな机に画材とカードを広げた。作ろうとしているのは『拡張アートを応用したトークン』。カードのテキストを無くし、P/Tと種族、そして色を新たに書き足して作るトークンカード。
作業には多大な時間を要した。下書、下塗り、本塗り、そしてP/T等の加筆の順でイラストを広げていく。乾きの早いアクリル絵の具を使用しても、1枚を完成させるのに30分近くの時間が掛かっていた。
一得はただひたすら書いた。一枚出来て次のに取り掛かっているのでは時間が足りず、同時並行で拡張アートを塗り進めていった。
書く。書く。書く。寝食を忘れ、時にモバマスを走りながらもただひたすらに書いていった。
100枚目に取り掛かった時、一得は異変に気が付いた。
日が高らかに登っている。
一得は時計に目をやると、針は12時を示していた。
GP西表島の当日受付開始時間は8時から9時。GPは彼を置き去りにして開催をしていた。
一得は泣いた。そして100枚の拡張アートを完成させるとGPの会場へと足を運んだ。
その後、サイドイベントのカオスドラフトで彼の姿を見たものはこういった。
「びっくりしましたよ。パックから精神を刻むもの、ジェイスと遍歴の騎士、エルズペス。それに解放された者、カーンを出してるのに、今にも泣きそうな顔をしているんですよ。あんな人初めて見ました」
彼がこの時作成したトークンの行方は誰も知らない。
Force of human 番外編 その1 完
<GP西表島会場>
八百万岡「(お互いにハンドは空だが相手の場にはドムリにポルクラノス、それに高木の巨人か・・・。一方こちらの場には地下世界の人脈だけ・・・。ターンを返せば確実に負ける、次のドローで確実に・・・決める!ドロー!!)」ヒュバッ
八百万岡「・・・!!エレボスの鞭をプレイ!!」
木武羅「!!」
八百万岡「即起動で墓地にある灰色商人を釣り上げます、6点ドレイン!!」
木武羅「・・・まさか最後の最後に逆転されるとはね・・・。Good game!」
八百万岡「!!・・・ありがとうございました!!」
八百万岡「(やった・・・あの木武羅 無頼庵(きぶら ぶらいあん)に勝った・・・!今この瞬間、人間力が最高に高まっているのが感じられる。行ける・・・これは『優勝』も夢じゃない!!あと一歩のところにまでたどり着いたぞ!!)」
<ワアアアア
八百万岡「ん?向こうも終わったのか・・・って、え?」
[渡鍋 2-0 夜魔本]
八百万岡「( 夜魔本 くんが負けた!?確か渡鍋さんのデッキとの相性は良かったはず・・・!それが2-0のストレート負けなんて・・・)」
深原「八百万岡さん、お疲れさま~っす」
那珂村「おめでとうございます、ついに決勝戦ですね」
八百万岡「あ・・・ありがとうございます。あの・・・夜魔本くんと渡鍋さんの試合って見てましたか?」
深原「あ、見てましたよ。夜魔本くんの方がデッキ相性的には有利だったんですが、渡鍋さんがそれ以上にドブンしてましてね。3ターン目にゼナゴスからドムリ出してましたよ」
那珂村「あれはイカサマしてると言われてもしょうがない位に酷い動きでしたね」
八百万岡「え?なにそれ怖い」
八百万岡「(確か渡鍋さんは『緑の人間力』使い・・・だったよな)」
『緑の人間力』!!
それは日常生活で幸運な事が起こると高められる人間力。
運気の上昇は人生を豊かにし、高まる運気とともにこの『緑の人間力』も相乗的に高められていく。
この『緑の人間力』は他の『人間力』とは違って故意には高めることが出来ないため、上がり幅が大きいこと、人によって上がり方の差が激しいことが特徴である。
例えば「味噌汁の具のあさりの中に小さなカニがいた」、「ふと時計を見たら2:22でにゃんにゃんにゃんだった」という小さなことに幸せを感じる人もいれば、「ガリガリくんが当たった」、「チョコボールで金のエンゼルが当たった」位の大きな幸運でないと幸せを感じられない人もいる。
また扱いが難しい『人間力』でもあり、某人物が毎日ハッピーとつぶやいて『緑の人間力』を得ようとしていたが、敢え無く失敗に終わっている。
八百万岡「(これは最近人間力を爆発的に高める『何か』が起こったと考えられるな・・・。うん・・・これは本人に直接聞いた方が早いな・・・)」
八百万岡「ちょっと飲み物買ってきますね」
Force of human 最終話 「GP西表島、決勝」
<GP西表島会場・廊下>
渡鍋「みっきまー みっきまー みっきみっきまー♪ 使えば金出せ みっきみっきまう・・・ん?」
八百万岡「あ、渡鍋さん。お疲れ様です」
渡鍋「闇に飲まれよ!なんつってなんつって!おっつおっつ、ヤオち~ん☆彡」
八百万岡「(ウザ)・・・どうしたんですか?やけにテンション高いじゃないですか」
渡鍋「あ、分かる?分かっちゃった?ん~?さっすがヤオちん鋭いゾ☆」
八百万岡「(心底ウザ)何かいい事でもあったんですか?まぁ、決勝までお互いに勝ち残れたのでいい事はもうあったんですが・・・」
渡鍋「それもそうなんだけど、それだけじゃないんだよヤオちん!も~う、ヤオちんはニブちんさんなのです!プンプン!!」
八百万岡「(死ねばいいのに)・・・へ・・・へぇ・・・じゃあもっといい事あったんですか?ちょっと教えて下さいよぉ~」
渡鍋「え~、どーしよっかな~。・・・聞きたい?聞きたいの??じゃあ知りたがりのヤオちんにちょっとだけ教えちゃおっかなぁ~。・・・なんと私・・・最近『彼女』が出来ました!!!いぇい!!」
八百万岡「ガカアッッ」<クルマダトビィイ!!
八百万岡「(な・・・か・・・『彼女』が出来た・・・だと・・・?)」ガクガクガクガク
渡鍋「そうそう、最近水族館デートしてきたんですよ。デートですよ、デ・エ・ト♪その時の写真見たいですか?見たいですよね?見たいに決まってますよね。も~う、ヤオちんは欲張りさんなんだからぁ~。特別にちょっとだけ見・せ・ちゃ・う・ゾ☆」
八百万岡「(全く頼んでないのに・・・ってこれは・・・)」
八百万岡「(うっわブサイク!!)」
八百万岡「(いや・・・そこまでブスってわけじゃ無いんだけど、この100点満点中43点くらいのこの感じ・・・。仮に彼女が超絶美人だったら『あ、これは絶対に騙されてるな』って思えるし、逆にものすごいブサイクだったら『ああ、男だったら誰でも良かったんだな』と思えた・・・。しかしこの中途半端な感じ・・・写真のラブラブ具合も含めて、なんとも言えないのが非常に腹立たしい・・・)」
渡鍋「ね?可愛いっしょ///彼女もアニメ好きで、カードゲームにも興味あるっていうし・・・もう相性ばっちしですよ///////これはもう結婚秒読みかな~って結婚はまだ早すぎるでしょーもーヤオさんのエッチー!!」バンバン
八百万岡「(超絶うぜぇ・・・どう考えてもお前の彼女より、後ろのアザラシの方が可愛いだろうが・・・。ああ、渡鍋さんの浮かれ具合も相まって悲しくなってきた・・・ああ・・・俺独りでこんな遠くにまでカードゲームしに来て・・・何やってんだろう・・・。全国のカップル共め・・・爆発しろ・・・はらわた四散させて惨たらしく爆ぜろ・・・)」
渡鍋「あ、もうこんな時間!じゃあ俺試合前に愛しの彼女にラブコールしてきま~っす」スキップスキップ
八百万岡「(あ・・・行ってしまった。ああ、自分の人間力が流れ出ていくのが分かる・・・。こんなんだったら渡鍋さんと話すんじゃなかった・・・くそぉ・・・リア充対象に仕組まれた疫病おければいいのに・・・リア充根絶しろ・・・。しかしこの下がりきった『人間力』をどうにかしないと、人生においてもMTGにおいても両方で負けてしまうぞ。それだけは避けたい・・・)」
八百万岡「(まず『白の人間力』は・・・期待出来ないな。あれは小さくコツコツと積み重ねていくものだし、今のドブ川みたいなドス黒い心じゃ上がるものも上がらない。産気づいた妊婦さんを助けたとかなら話は別だが・・・そんな人は見当たらないし、おまけに時間もない。)」
八百万岡「(・・・とすれば『黒の人間力』か?ドス黒い感情が支配している今なら相当高いレベルまで上げられる、デッキの色とも噛み合っている・・・!しかし、あと十数分で・・・しかもこの会場内で・・・出来る事があるのだろうか・・・。『黒の人間力』は『背徳』を糧にする人間力・・・!ちょっとやそっとのことじゃ今の渡鍋さんには勝てないし、かと言って大きい事をすれば下手すれば犯罪行為になる。そんな『バレない』で『人に迷惑をかけない』で『短時間』で行えながら『人間力を大幅に上げることが出来る行為』なんてそんなもの・・・あっ!!あった!!最低で最悪の選択だが・・・いや・・・しかし・・・俺にはもう後がないんだ・・・。これがどんなに最悪な選択だったとしても・・・俺は・・・1%でも勝てる可能性が上がるとしたら・・・やる!やってやる!!さぁ、伸るか反るか・・・GP決勝戦、開始だ!!)」ダッ
//////-<WC>-
__________________________________________________________________________________________________________________________
那珂村「八百万岡さん、もうすぐ試合始まるっていうのに遅いですね」タッタッタッ
深原「普通にトイレじゃ・・・あ、やっぱり。八百万岡さ~ん」
八百万岡「ああ・・・心配かけさせてしまったね・・・」
那珂村「(ん?なんだか八百万岡さんの様子がおかしいな。とても爽やかで、朗らかな・・・そして全てを悟った賢者ような表情。それに見て感じられる程の溢れんばかりの禍々しい人間力!!まさか・・・)」
八百万岡「・・・人は・・・どうして争うんだろうね・・・」
那珂村「(この人、GPのトイレで抜きやがった!!)」
那珂村「(いや、でもちょっと待て。確か八百万岡さんは『ぶっかけオナニー』派!!不完全燃焼で終わればここまでの人間力は出せない・・・。エロ本を持参しているともスマホにぶっかけたとも考え難いし・・・俺の思い違いかな?でもこの短時間でどうやってここまでの人間力を・・・)」
深原「でもトイレ行くんだったら一言言ってくれればいいのに・・・。荷物持ってましたよ?」
八百万岡「すまないね・・・。でも・・・大切なカードだからどうしても手元に置いておきたくて・・・ね」
深原「あ、そのファイルですか?ちょっと見せてもらえませんか~」
那珂村「いや、もうすぐ試合始まるから・・・」
八百万岡「ちょっとだったら構わないよ・・・ほら・・・」ペラ
深原「おお、素晴らしいフォイル・コレクションですね~。そっちのファイルは?」
八百万岡「こっちはリトルガールの無限回収だよ・・・。なんとなく・・・好きでね・・・」ペラ
深原「へ~」
那珂村「!!」
那珂村「(・・・今、一箇所だけ不自然なファイルの空きがあった!八百万岡さんほどの几帳面なプレイヤーが、途中に空きを作るような雑なカードのしまい方をするはずがない・・・!!そうか・・・この人間力の上昇率・・・そして無限回収しているリトルガールの不自然な空き・・・これで納得が行った。間違いない・・・この人は・・・)」
那珂村「(『グランプリ会場のトイレで、リトルガールをオカズにぶっかけオナニー』をかましやがった!!!!)」ドン!!
那珂村「(うわあああああ、最低だ!!最低すぎる!!でもこの人間力の高まり具合・・・これは『覚悟』をした戦士のオーラだ!!この人なら・・・この人ならそう・・・)」
深原「あ、もうすぐ試合始まっちゃいますよ!?急がないと!」
八百万岡「そうだね・・・じゃあ・・・」
那珂村「(『優勝する』と思わせてくれる!!)」
八百万岡「行ってくるよ」ドン!
___________________________________________________________________________________________________________________
八百万岡「・・・やぁ、待たせたね」
渡鍋「いや、大丈夫ですよ」
渡鍋「(・・・このオーラ!!さっきまでとはまるで別人。あの短時間で一体何が・・・?)」
渡鍋「・・・俺と別れたあと何かあったんですか?」
八百万岡「いや・・・ちょっとひと皮剥けてきただけさ・・・」
渡鍋「へぇ・・・。でも、今の八百万岡さんでも俺は負けませんよ!」
八百万岡「じゃあはっきりさせようか。最低と最高・・・どちらが強いのか・・・勝負だ!!」
______________________________________________________________________________________________________________
後に八百万岡は優勝インタビューでこう語る。
「今回のグランプリは本当に厳しかった。グランプリトライアルから本選まで気を抜ける勝負が一つもなかった。でもそれでも優勝出来たのは力をくれたライバルと・・・」
「人間力のおかげですね!」
GP西表島 優勝:八百万岡
FIN
八百万岡「(お互いにハンドは空だが相手の場にはドムリにポルクラノス、それに高木の巨人か・・・。一方こちらの場には地下世界の人脈だけ・・・。ターンを返せば確実に負ける、次のドローで確実に・・・決める!ドロー!!)」ヒュバッ
八百万岡「・・・!!エレボスの鞭をプレイ!!」
木武羅「!!」
八百万岡「即起動で墓地にある灰色商人を釣り上げます、6点ドレイン!!」
木武羅「・・・まさか最後の最後に逆転されるとはね・・・。Good game!」
八百万岡「!!・・・ありがとうございました!!」
八百万岡「(やった・・・あの木武羅 無頼庵(きぶら ぶらいあん)に勝った・・・!今この瞬間、人間力が最高に高まっているのが感じられる。行ける・・・これは『優勝』も夢じゃない!!あと一歩のところにまでたどり着いたぞ!!)」
<ワアアアア
八百万岡「ん?向こうも終わったのか・・・って、え?」
[渡鍋 2-0 夜魔本]
八百万岡「( 夜魔本 くんが負けた!?確か渡鍋さんのデッキとの相性は良かったはず・・・!それが2-0のストレート負けなんて・・・)」
深原「八百万岡さん、お疲れさま~っす」
那珂村「おめでとうございます、ついに決勝戦ですね」
八百万岡「あ・・・ありがとうございます。あの・・・夜魔本くんと渡鍋さんの試合って見てましたか?」
深原「あ、見てましたよ。夜魔本くんの方がデッキ相性的には有利だったんですが、渡鍋さんがそれ以上にドブンしてましてね。3ターン目にゼナゴスからドムリ出してましたよ」
那珂村「あれはイカサマしてると言われてもしょうがない位に酷い動きでしたね」
八百万岡「え?なにそれ怖い」
八百万岡「(確か渡鍋さんは『緑の人間力』使い・・・だったよな)」
『緑の人間力』!!
それは日常生活で幸運な事が起こると高められる人間力。
運気の上昇は人生を豊かにし、高まる運気とともにこの『緑の人間力』も相乗的に高められていく。
この『緑の人間力』は他の『人間力』とは違って故意には高めることが出来ないため、上がり幅が大きいこと、人によって上がり方の差が激しいことが特徴である。
例えば「味噌汁の具のあさりの中に小さなカニがいた」、「ふと時計を見たら2:22でにゃんにゃんにゃんだった」という小さなことに幸せを感じる人もいれば、「ガリガリくんが当たった」、「チョコボールで金のエンゼルが当たった」位の大きな幸運でないと幸せを感じられない人もいる。
また扱いが難しい『人間力』でもあり、某人物が毎日ハッピーとつぶやいて『緑の人間力』を得ようとしていたが、敢え無く失敗に終わっている。
八百万岡「(これは最近人間力を爆発的に高める『何か』が起こったと考えられるな・・・。うん・・・これは本人に直接聞いた方が早いな・・・)」
八百万岡「ちょっと飲み物買ってきますね」
Force of human 最終話 「GP西表島、決勝」
<GP西表島会場・廊下>
渡鍋「みっきまー みっきまー みっきみっきまー♪ 使えば金出せ みっきみっきまう・・・ん?」
八百万岡「あ、渡鍋さん。お疲れ様です」
渡鍋「闇に飲まれよ!なんつってなんつって!おっつおっつ、ヤオち~ん☆彡」
八百万岡「(ウザ)・・・どうしたんですか?やけにテンション高いじゃないですか」
渡鍋「あ、分かる?分かっちゃった?ん~?さっすがヤオちん鋭いゾ☆」
八百万岡「(心底ウザ)何かいい事でもあったんですか?まぁ、決勝までお互いに勝ち残れたのでいい事はもうあったんですが・・・」
渡鍋「それもそうなんだけど、それだけじゃないんだよヤオちん!も~う、ヤオちんはニブちんさんなのです!プンプン!!」
八百万岡「(死ねばいいのに)・・・へ・・・へぇ・・・じゃあもっといい事あったんですか?ちょっと教えて下さいよぉ~」
渡鍋「え~、どーしよっかな~。・・・聞きたい?聞きたいの??じゃあ知りたがりのヤオちんにちょっとだけ教えちゃおっかなぁ~。・・・なんと私・・・最近『彼女』が出来ました!!!いぇい!!」
八百万岡「ガカアッッ」<クルマダトビィイ!!
八百万岡「(な・・・か・・・『彼女』が出来た・・・だと・・・?)」ガクガクガクガク
渡鍋「そうそう、最近水族館デートしてきたんですよ。デートですよ、デ・エ・ト♪その時の写真見たいですか?見たいですよね?見たいに決まってますよね。も~う、ヤオちんは欲張りさんなんだからぁ~。特別にちょっとだけ見・せ・ちゃ・う・ゾ☆」
八百万岡「(全く頼んでないのに・・・ってこれは・・・)」
八百万岡「(うっわブサイク!!)」
八百万岡「(いや・・・そこまでブスってわけじゃ無いんだけど、この100点満点中43点くらいのこの感じ・・・。仮に彼女が超絶美人だったら『あ、これは絶対に騙されてるな』って思えるし、逆にものすごいブサイクだったら『ああ、男だったら誰でも良かったんだな』と思えた・・・。しかしこの中途半端な感じ・・・写真のラブラブ具合も含めて、なんとも言えないのが非常に腹立たしい・・・)」
渡鍋「ね?可愛いっしょ///彼女もアニメ好きで、カードゲームにも興味あるっていうし・・・もう相性ばっちしですよ///////これはもう結婚秒読みかな~って結婚はまだ早すぎるでしょーもーヤオさんのエッチー!!」バンバン
八百万岡「(超絶うぜぇ・・・どう考えてもお前の彼女より、後ろのアザラシの方が可愛いだろうが・・・。ああ、渡鍋さんの浮かれ具合も相まって悲しくなってきた・・・ああ・・・俺独りでこんな遠くにまでカードゲームしに来て・・・何やってんだろう・・・。全国のカップル共め・・・爆発しろ・・・はらわた四散させて惨たらしく爆ぜろ・・・)」
渡鍋「あ、もうこんな時間!じゃあ俺試合前に愛しの彼女にラブコールしてきま~っす」スキップスキップ
八百万岡「(あ・・・行ってしまった。ああ、自分の人間力が流れ出ていくのが分かる・・・。こんなんだったら渡鍋さんと話すんじゃなかった・・・くそぉ・・・リア充対象に仕組まれた疫病おければいいのに・・・リア充根絶しろ・・・。しかしこの下がりきった『人間力』をどうにかしないと、人生においてもMTGにおいても両方で負けてしまうぞ。それだけは避けたい・・・)」
八百万岡「(まず『白の人間力』は・・・期待出来ないな。あれは小さくコツコツと積み重ねていくものだし、今のドブ川みたいなドス黒い心じゃ上がるものも上がらない。産気づいた妊婦さんを助けたとかなら話は別だが・・・そんな人は見当たらないし、おまけに時間もない。)」
八百万岡「(・・・とすれば『黒の人間力』か?ドス黒い感情が支配している今なら相当高いレベルまで上げられる、デッキの色とも噛み合っている・・・!しかし、あと十数分で・・・しかもこの会場内で・・・出来る事があるのだろうか・・・。『黒の人間力』は『背徳』を糧にする人間力・・・!ちょっとやそっとのことじゃ今の渡鍋さんには勝てないし、かと言って大きい事をすれば下手すれば犯罪行為になる。そんな『バレない』で『人に迷惑をかけない』で『短時間』で行えながら『人間力を大幅に上げることが出来る行為』なんてそんなもの・・・あっ!!あった!!最低で最悪の選択だが・・・いや・・・しかし・・・俺にはもう後がないんだ・・・。これがどんなに最悪な選択だったとしても・・・俺は・・・1%でも勝てる可能性が上がるとしたら・・・やる!やってやる!!さぁ、伸るか反るか・・・GP決勝戦、開始だ!!)」ダッ
//////-<WC>-
__________________________________________________________________________________________________________________________
那珂村「八百万岡さん、もうすぐ試合始まるっていうのに遅いですね」タッタッタッ
深原「普通にトイレじゃ・・・あ、やっぱり。八百万岡さ~ん」
八百万岡「ああ・・・心配かけさせてしまったね・・・」
那珂村「(ん?なんだか八百万岡さんの様子がおかしいな。とても爽やかで、朗らかな・・・そして全てを悟った賢者ような表情。それに見て感じられる程の溢れんばかりの禍々しい人間力!!まさか・・・)」
八百万岡「・・・人は・・・どうして争うんだろうね・・・」
那珂村「(この人、GPのトイレで抜きやがった!!)」
那珂村「(いや、でもちょっと待て。確か八百万岡さんは『ぶっかけオナニー』派!!不完全燃焼で終わればここまでの人間力は出せない・・・。エロ本を持参しているともスマホにぶっかけたとも考え難いし・・・俺の思い違いかな?でもこの短時間でどうやってここまでの人間力を・・・)」
深原「でもトイレ行くんだったら一言言ってくれればいいのに・・・。荷物持ってましたよ?」
八百万岡「すまないね・・・。でも・・・大切なカードだからどうしても手元に置いておきたくて・・・ね」
深原「あ、そのファイルですか?ちょっと見せてもらえませんか~」
那珂村「いや、もうすぐ試合始まるから・・・」
八百万岡「ちょっとだったら構わないよ・・・ほら・・・」ペラ
深原「おお、素晴らしいフォイル・コレクションですね~。そっちのファイルは?」
八百万岡「こっちはリトルガールの無限回収だよ・・・。なんとなく・・・好きでね・・・」ペラ
深原「へ~」
那珂村「!!」
那珂村「(・・・今、一箇所だけ不自然なファイルの空きがあった!八百万岡さんほどの几帳面なプレイヤーが、途中に空きを作るような雑なカードのしまい方をするはずがない・・・!!そうか・・・この人間力の上昇率・・・そして無限回収しているリトルガールの不自然な空き・・・これで納得が行った。間違いない・・・この人は・・・)」
那珂村「(『グランプリ会場のトイレで、リトルガールをオカズにぶっかけオナニー』をかましやがった!!!!)」ドン!!
那珂村「(うわあああああ、最低だ!!最低すぎる!!でもこの人間力の高まり具合・・・これは『覚悟』をした戦士のオーラだ!!この人なら・・・この人ならそう・・・)」
深原「あ、もうすぐ試合始まっちゃいますよ!?急がないと!」
八百万岡「そうだね・・・じゃあ・・・」
那珂村「(『優勝する』と思わせてくれる!!)」
八百万岡「行ってくるよ」ドン!
___________________________________________________________________________________________________________________
八百万岡「・・・やぁ、待たせたね」
渡鍋「いや、大丈夫ですよ」
渡鍋「(・・・このオーラ!!さっきまでとはまるで別人。あの短時間で一体何が・・・?)」
渡鍋「・・・俺と別れたあと何かあったんですか?」
八百万岡「いや・・・ちょっとひと皮剥けてきただけさ・・・」
渡鍋「へぇ・・・。でも、今の八百万岡さんでも俺は負けませんよ!」
八百万岡「じゃあはっきりさせようか。最低と最高・・・どちらが強いのか・・・勝負だ!!」
______________________________________________________________________________________________________________
後に八百万岡は優勝インタビューでこう語る。
「今回のグランプリは本当に厳しかった。グランプリトライアルから本選まで気を抜ける勝負が一つもなかった。でもそれでも優勝出来たのは力をくれたライバルと・・・」
「人間力のおかげですね!」
GP西表島 優勝:八百万岡
FIN
<GP西表島会場>
那珂村「フルアタック、そして馬力充填を超過でプレイ」
対戦相手「・・・負けました」
那珂村「ありがとうございました」
ギャラリー1「おいおい・・・あの人、あんな細いデッキで決勝トーナメントにまで残っちゃったよ・・・」
ギャラリー2「しかも最近仕事が忙しくて、大会にもほとんど出れなかったみたいだせ?昨日も遅くまで残業だったらしくて、調整の時間どころか休みも十分に取れてないんだって。おまけに家庭持ちらしいし・・・」
ギャラリー1「マジかよ。そんな中で勝ち残れるって・・・やっぱ強い人は持ってるものが違うな」
八百万岡「(いや、違う)」
八百万岡「(確かに那珂村さんは忙しい人だし、MTGが強いというのも事実。が、しかし!強いから『仕事が忙しくても勝てる』のではない。むしろ『逆』!!『仕事が忙しいからこそ勝てる』のだ!)」
八百万岡「(現に今までの試合では一度も『事故を起こさず』に『ドブン』に近い動きで勝っている!土地が17枚という不安定なデッキであの引きの強さ・・・間違いない・・・)」
八百万岡「(那珂村さんは『青の人間力』使いだ!!)」ドン!
Force of human 第2話 「GP決勝トーナメント前」
『青の人間力』!!
それは多忙であればあるほど高められる人間力。
忙殺され、精神・肉体が共に極限状態にまで達した時に、人は限界を超える事が出来る。
その境地に達した時、感覚は研ぎ澄まされ、心はたぎり、人間力は満ち溢れる。そこで得られるのが『青の人間力』である。
職場などで「つれー、昨日実質1時間しか寝れてないからつれーわー」と寝てないアピールをする人がいるが、それは自身の人間力を高めようとして行っている行動であり、立派な営業戦略の一つである。「疲れたアピール」も同様に、『青の人間力』を高める為の初歩的な手段だと言われている。
他にも『青の人間力』を得るために、わざと自分を追い込む方法もある。
具体的には「夏休みの宿題を最終日にまとめてやる」、「コミケ入稿がまだなのに艦これをプレイ」、「貧乏なのにモバマスに課金」などがそうだと言われている。
八百万岡「(那珂村さんのデッキは『赤単ブリッツ』!ブン回られたら俺のデッキじゃ間に合わない。仕方がない・・・)」
八百万岡「(今のうちに『潰して』おくか)」ニヤァ
<休憩スペース>
那珂村「フゥー、ようやく決勝トーナメントか・・・」
那珂村「(残業続きの毎日で体はボロボロ。栄養ドリンクでごまかしてるけどダルさが抜けない。目もかすれてる、多少熱もあるみたいだ。・・・つまり『最高のコンディション』ということだ!!)」
那珂村「(フーハハー、営業出まくって無理に案件を取ってきた甲斐があったぜ!でかい案件が取れたおかげでボーナスも期待出来るし、GP遠征代も稼げて一石二鳥!!会社からは心配されて有給まで取らされたし、家族からも『たまの息抜き』ということで暖かく見送ってもらった!!今ならどんなクソデッキを使っても負ける気がしない!勝てる・・・勝てるぞおおおお!!!俺は!このデッキで!!優勝をして見せる!!)」ゴキュゴキュ
通行人1「(うわぁ・・・あんな凶悪な顔でレッドブル飲む人初めて見た・・・)」
八百万岡「那珂村さん、お疲れ様です」
那珂村「八百万岡さん・・・お疲れ様です・・・。なんとかお互い決勝トーナメントまで勝ち残れましたね」
八百万岡「そうですね、お互いベストを尽くしましょう。・・・那珂村さん、最近忙しくて寝る暇もないって聞いてますけど大丈夫ですか?」
那珂村「いや、実は相当疲れてます。でも・・・あとは決勝トーナメントだけなのでここが踏ん張り所ですね」
八百万岡「那珂村さん・・・」
那珂村「(といってもわざと忙しくしてるんだけどね。この程度の疲労だったら、大会終了までは持つだろうし・・・あとは今の状態をキープできれば・・・)」
八百万岡「あ、じゃあ俺マッサージしますよ」
那珂村「!!」
八百万岡「俺こう見えても上手いんですよ~。ほら、後ろ向いてください」
那珂村「いや、悪いですよ・・・」
那珂村「(まずい!今マッサージなんてされたら人間力が・・・この極限状態が解けてしまう!!)」
八百万岡「ほら、遠慮なんてせずに!」ギュム
那珂村「はうん!」ビクッ
那珂村「(くっ・・・ここでリラックスしては決勝トーナメントが・・・なんとか止めて貰わないと・・・)」
八百万岡「うわ・・・めちゃくちゃこってるじゃないですか・・・。これはひどいですね」モミモミ
那珂村「おぅ・・・ぅ・・・」トローン
那珂村「(らめえ!とめなきゃいけないのに逆らえない!!んぁ!!)」
八百万岡「(ククク・・・学生時代にマッサージ店でバイトして培ったこの『マッサージテク』!お疲れのお父さんを骨抜きにするなど朝飯前よ・・・)」グギィ
那珂村「(!!八百万岡さんのあの表情・・・このマッサージは俺の『人間力』を下げるのが『目的』か!?・・・だとすれば一刻も早く辞めさせなければ・・・)」
八百万岡「大丈夫ですかー?痛くないですかー?」グイッ
那珂村「(んほおおおお!でもきもちいいんんん!!やめさせなくちゃいけないのに!いけないのにいいいいい)」ビクビク
八百万岡「(まだ逆らおうとしてるのか・・・ならば!)」
那珂村「(ん・・・急に強く・・・んあ!?リンパ線コリコリしちゃったら私・・・ひぎぃ!!きもちよしゅぎいいいいい!らめえええ!きもちよしゅぎてあたまぱーになっちゃう!くるくるぱーになっちゃううううう!!んほおおおお!来ちゃう来ちゃう来ちゃう!!これ以上されたら気持ちよすぎて睡魔きちゃいましゅううう!!!!)」
??「ぱぱー、大会がんばってねー」
那珂村「(は・・・!?ダメだ、俺は約束したんだ・・・。愛する息子と妻に・・・『優勝してくる』って・・・。俺は・・・俺はこんなマッサージには屈しない!)」キリッ
八百万岡「ほい」グッグッ
那珂村「(ひぎぃいいい!おとなマッサージきもちよしゅぎいいいいい!!)」
八百万岡「(そろそろだな・・・。こいつでフィニッシュと行こうか・・・)」グイッ
那珂村「(頭!?そんな敏感になっている時に頭なんてマッサージされたら・・・・んほぉ!らめぇええそんなに先っぽ(あたま)ばっかり弄っちゃ・・・あうん!ん!太いのがツボにコツコツ当たって・・・もうダメ・・・何も考えられない・・・もう気持ちよすぎてマッサージのことしか考えられないいい!!はうぅんん!!)」
八百万「(おらぁ、イケえ!!)」グイイイイイ
那珂村「(はひぃいい!いいのおおお!まっさーじいいのおおお!!!イクイクイっちゃう!!本気リラックスいっちゃいましゅうううう!!!んほおお!!イグウウウウウウウ!!)」ビクビクビク
八百万岡「・・・っともうすぐ時間ですね。那珂村さん、そろそろ戻りましょうか」
那珂村「はひぃ・・・」トローン
ギャラリー1「那珂村さん、決勝トーナメント1回戦で事故って敗退だって」
ギャラリー2「マジか・・・。まぁ、あのデッキで今まで事故らなかったっていう方が凄いけどな」
ギャラリー1「でも不思議だよな」
ギャラリー2「ん?」
ギャラリー1「那珂村さん、初戦敗退だっていうのに・・・」
ギャラリー1「安らぎに満ちた顔だったんだって」
ギャラリー2「なんだそれ」
那珂村 lose
那珂村「フルアタック、そして馬力充填を超過でプレイ」
対戦相手「・・・負けました」
那珂村「ありがとうございました」
ギャラリー1「おいおい・・・あの人、あんな細いデッキで決勝トーナメントにまで残っちゃったよ・・・」
ギャラリー2「しかも最近仕事が忙しくて、大会にもほとんど出れなかったみたいだせ?昨日も遅くまで残業だったらしくて、調整の時間どころか休みも十分に取れてないんだって。おまけに家庭持ちらしいし・・・」
ギャラリー1「マジかよ。そんな中で勝ち残れるって・・・やっぱ強い人は持ってるものが違うな」
八百万岡「(いや、違う)」
八百万岡「(確かに那珂村さんは忙しい人だし、MTGが強いというのも事実。が、しかし!強いから『仕事が忙しくても勝てる』のではない。むしろ『逆』!!『仕事が忙しいからこそ勝てる』のだ!)」
八百万岡「(現に今までの試合では一度も『事故を起こさず』に『ドブン』に近い動きで勝っている!土地が17枚という不安定なデッキであの引きの強さ・・・間違いない・・・)」
八百万岡「(那珂村さんは『青の人間力』使いだ!!)」ドン!
Force of human 第2話 「GP決勝トーナメント前」
『青の人間力』!!
それは多忙であればあるほど高められる人間力。
忙殺され、精神・肉体が共に極限状態にまで達した時に、人は限界を超える事が出来る。
その境地に達した時、感覚は研ぎ澄まされ、心はたぎり、人間力は満ち溢れる。そこで得られるのが『青の人間力』である。
職場などで「つれー、昨日実質1時間しか寝れてないからつれーわー」と寝てないアピールをする人がいるが、それは自身の人間力を高めようとして行っている行動であり、立派な営業戦略の一つである。「疲れたアピール」も同様に、『青の人間力』を高める為の初歩的な手段だと言われている。
他にも『青の人間力』を得るために、わざと自分を追い込む方法もある。
具体的には「夏休みの宿題を最終日にまとめてやる」、「コミケ入稿がまだなのに艦これをプレイ」、「貧乏なのにモバマスに課金」などがそうだと言われている。
八百万岡「(那珂村さんのデッキは『赤単ブリッツ』!ブン回られたら俺のデッキじゃ間に合わない。仕方がない・・・)」
八百万岡「(今のうちに『潰して』おくか)」ニヤァ
<休憩スペース>
那珂村「フゥー、ようやく決勝トーナメントか・・・」
那珂村「(残業続きの毎日で体はボロボロ。栄養ドリンクでごまかしてるけどダルさが抜けない。目もかすれてる、多少熱もあるみたいだ。・・・つまり『最高のコンディション』ということだ!!)」
那珂村「(フーハハー、営業出まくって無理に案件を取ってきた甲斐があったぜ!でかい案件が取れたおかげでボーナスも期待出来るし、GP遠征代も稼げて一石二鳥!!会社からは心配されて有給まで取らされたし、家族からも『たまの息抜き』ということで暖かく見送ってもらった!!今ならどんなクソデッキを使っても負ける気がしない!勝てる・・・勝てるぞおおおお!!!俺は!このデッキで!!優勝をして見せる!!)」ゴキュゴキュ
通行人1「(うわぁ・・・あんな凶悪な顔でレッドブル飲む人初めて見た・・・)」
八百万岡「那珂村さん、お疲れ様です」
那珂村「八百万岡さん・・・お疲れ様です・・・。なんとかお互い決勝トーナメントまで勝ち残れましたね」
八百万岡「そうですね、お互いベストを尽くしましょう。・・・那珂村さん、最近忙しくて寝る暇もないって聞いてますけど大丈夫ですか?」
那珂村「いや、実は相当疲れてます。でも・・・あとは決勝トーナメントだけなのでここが踏ん張り所ですね」
八百万岡「那珂村さん・・・」
那珂村「(といってもわざと忙しくしてるんだけどね。この程度の疲労だったら、大会終了までは持つだろうし・・・あとは今の状態をキープできれば・・・)」
八百万岡「あ、じゃあ俺マッサージしますよ」
那珂村「!!」
八百万岡「俺こう見えても上手いんですよ~。ほら、後ろ向いてください」
那珂村「いや、悪いですよ・・・」
那珂村「(まずい!今マッサージなんてされたら人間力が・・・この極限状態が解けてしまう!!)」
八百万岡「ほら、遠慮なんてせずに!」ギュム
那珂村「はうん!」ビクッ
那珂村「(くっ・・・ここでリラックスしては決勝トーナメントが・・・なんとか止めて貰わないと・・・)」
八百万岡「うわ・・・めちゃくちゃこってるじゃないですか・・・。これはひどいですね」モミモミ
那珂村「おぅ・・・ぅ・・・」トローン
那珂村「(らめえ!とめなきゃいけないのに逆らえない!!んぁ!!)」
八百万岡「(ククク・・・学生時代にマッサージ店でバイトして培ったこの『マッサージテク』!お疲れのお父さんを骨抜きにするなど朝飯前よ・・・)」グギィ
那珂村「(!!八百万岡さんのあの表情・・・このマッサージは俺の『人間力』を下げるのが『目的』か!?・・・だとすれば一刻も早く辞めさせなければ・・・)」
八百万岡「大丈夫ですかー?痛くないですかー?」グイッ
那珂村「(んほおおおお!でもきもちいいんんん!!やめさせなくちゃいけないのに!いけないのにいいいいい)」ビクビク
八百万岡「(まだ逆らおうとしてるのか・・・ならば!)」
那珂村「(ん・・・急に強く・・・んあ!?リンパ線コリコリしちゃったら私・・・ひぎぃ!!きもちよしゅぎいいいいい!らめえええ!きもちよしゅぎてあたまぱーになっちゃう!くるくるぱーになっちゃううううう!!んほおおおお!来ちゃう来ちゃう来ちゃう!!これ以上されたら気持ちよすぎて睡魔きちゃいましゅううう!!!!)」
??「ぱぱー、大会がんばってねー」
那珂村「(は・・・!?ダメだ、俺は約束したんだ・・・。愛する息子と妻に・・・『優勝してくる』って・・・。俺は・・・俺はこんなマッサージには屈しない!)」キリッ
八百万岡「ほい」グッグッ
那珂村「(ひぎぃいいい!おとなマッサージきもちよしゅぎいいいいい!!)」
八百万岡「(そろそろだな・・・。こいつでフィニッシュと行こうか・・・)」グイッ
那珂村「(頭!?そんな敏感になっている時に頭なんてマッサージされたら・・・・んほぉ!らめぇええそんなに先っぽ(あたま)ばっかり弄っちゃ・・・あうん!ん!太いのがツボにコツコツ当たって・・・もうダメ・・・何も考えられない・・・もう気持ちよすぎてマッサージのことしか考えられないいい!!はうぅんん!!)」
八百万「(おらぁ、イケえ!!)」グイイイイイ
那珂村「(はひぃいい!いいのおおお!まっさーじいいのおおお!!!イクイクイっちゃう!!本気リラックスいっちゃいましゅうううう!!!んほおお!!イグウウウウウウウ!!)」ビクビクビク
八百万岡「・・・っともうすぐ時間ですね。那珂村さん、そろそろ戻りましょうか」
那珂村「はひぃ・・・」トローン
ギャラリー1「那珂村さん、決勝トーナメント1回戦で事故って敗退だって」
ギャラリー2「マジか・・・。まぁ、あのデッキで今まで事故らなかったっていう方が凄いけどな」
ギャラリー1「でも不思議だよな」
ギャラリー2「ん?」
ギャラリー1「那珂村さん、初戦敗退だっていうのに・・・」
ギャラリー1「安らぎに満ちた顔だったんだって」
ギャラリー2「なんだそれ」
那珂村 lose
マジック・ザ・ギャザリング!!
それは1993年にアメリカで誕生し、今もなお人々を熱狂させ続けている史上初のトレーディングカードゲームである。
このカードゲームは長い歴史と共に、実に数多くの都市伝説を持っている。
例えば「ゲーム時間があまりにも長く、試合中にガラスの仮面を読み出した人がいた」、「ビリビリに破いて使用するカードがある」、「765枚デッキがある」、「MTGのカードはWotC社の地下にあるガラスケース入の脳みそが全てデザインしている」などがある。
その中でも実しやかに噂されているのが『人間力』の存在だ。
『人間力』とは『運命を操る力』!
これを持つ者は常に最強のカードを引くことが出来、最高のゲームを展開することが出来ると言われている。
一流のプレイヤーほど高い人間力を持ち、彼らは日常生活から人間力を高める努力をしているという話もある。
これらは一般的には根も葉もない噂話だとされている。
しかし、果たしてそうなのだろうか?
答えはMTGプレイヤーだけが知っている。
Force of human 第1話 「GPT」
八百万岡「_____アスフォデルの灰色商人をプレイ」
対戦相手「・・・ありません、投了します」
八百万岡「ありがとうございました(ふぅ・・・なんとか勝てた・・・。)」
八百万岡「(デッキの相性はいいはずだったのに苦戦したな・・・。次の決勝戦に勝てばGP西表島の3byeが貰えるけど、今のままじゃ厳しいだろうな・・・よし、少し『補充』をしてくるか)」
八百万岡「すみません、試合前にちょっとトイレ行ってきます」
<WC>
深原「フフフフ フフーフ フレイムターン♪(ガチャ)・・・あ、八百万岡さん。お疲れ様~っす。どうしたんですか?トイレの手洗い場なんか拭いて・・・」
八百万岡「あ、お疲れ様です。いや・・・水しぶきが飛んでるのが気になりましてね、次の人のためにもちょっとキレイにしておこうかなと思ったんですよ」
深原「へー、ナイス気配りですね。確かゴルフの石川遼くんも同じことやってるみたいですね。・・・あ、ひょっとして善行積んで『人間力』稼ごうとしてませんか~?」
八百万「ハハハ、まぁそんなところかな」
深原「・・・」ジャー
八百万岡「・・・」フキフキ
深原・八百万岡「!!」バッ
八百万岡「(『人間力』!?今深原さん、『人間力』って言ったか!?)」
深原「(八百万岡さんのこのリアクション・・・『人間力』の存在を知っている!?つまり・・・八百万岡さんは『人間力』を!『理解』して掃除を行っている!間違いない、彼は『人間力』使い・・・そう・・・『白の人間力』使いだ!!)」ドンッ
『白の人間力』!!
それは善行を積むことで高められる人間力。
諺の「情けは人の為ならず」や四文字熟語の「因果応報」、「自業自得」という言葉が指すように、自身の行動は自分自身に反映される。その因果関係を利用した、最もポピュラーな人間力である。
一流のプロスポーツ選手が大企業の社長は人格的にも素晴らしい人が多いと言われているが、それは本能的にこの白の『人間力』を高めて自身の運気を上げているせいだとも言われている。
具体的には「歌い手である友人の動画を実名で宣伝し、学校の校内放送で流す」、「リア充に対する罵詈雑言をツイッターでつぶやく」、「電車で妊婦さんに席を譲る(デブを勘違いしても可)」などが善行だとされている。
深原「(八百万岡さんは決勝で当たる対戦相手・・・)」
八百万岡「(『人間力』の存在を知っているとすれば厄介な相手になる・・・)」
深原・八百万岡「(仕方がない・・・)」
深原・八百万岡「(今!この場で潰す!!)」ドン!!!
八百万「深原さん、最近調子いいみたいじゃないですか。今回も全勝で決勝トーナメントまで進んでますし・・・」
深原「そうそう、この環境入ってから絶好調なんですよ!環境が合っていると言いますか、理想のデッキが出来たといいますか。今なら負ける気がしませんね!」ドヤァ!!
八百万岡「(この溢れる自信、そしてドヤ顔・・・深原さんは『赤の人間力』か・・・)」
『赤の人間力』!!
それは好きなカード、好きなアーキタイプ、そして好きなものを使うことで高められる人間力。
好きだから使い続ける→好きだからより知りたくなる→知ったからこそもっと好きになるという、好き好き大好きうーどっかーんスパイラルによって加速度的に人間力が高められる。
一般的には好きなものが限定的であればあるほど人間力の増加率が上がると言われている。
この人間力は好きなものを公言したり、使い続ける以外にも「FNM3-0経験者の先輩として、同じようなデッキを使っている人の日記に対してアドバイスをする」、「頼まれてもいないのに、試合後に自分のデッキ解説をする」、「大会会場で同じようなデッキを使っている人以外に対して、とにかく説教をする」などを行うことによって高められると言われている。
深原「今の環境でライフゲインってほとんど使われていないじゃないですか。確かに灰色商人とか信心系の回復はあるんですが、それって結構後半じゃないと稼げないと思うんですよ。つまり今の環境は若干遅めだけど前半のテンポを取れるカードがなく、後半に爆発的にアドバンテージを稼ぐことでそれを埋めている環境だと思うんですよ。だから今は赤単ブリッツみたいな早いデッキがその隙をつけると思うんですね。僕はそこをラクドスにしてカードパワーを上げ、最後の数点が削れないような事が無いようにしたんですよ!いや~赤って本当にいいですよね!フフーン、その赤を使い続けている僕を褒めてくれてもいいんですよ?」フンスフンス
八百万岡「(このマシンガントーク、そしてこの某WotC社員のごときドヤ顔!さすが深原さんだ・・・。この人の『赤の人間力』はかなり高いレベルにまで洗練されている・・・!)」
深原「(どうだ、このレベル2ジャッジで鍛えられたドヤ顔。このドヤ顔とカード愛で八百万岡さんの『人間力』を上回って見せる、3byeを獲得するのは俺だ!!!)」
八百万岡「(確かに深原さんのドヤ顔はかなりのレベルにまで達している・・・しかし!それが仇となったな)」
八百万岡「深原さんは昔から赤使ってましたもんね~。いやー、プレイも本当に綺麗でまさに『赤の申し子』って感じですよ」
深原「えっ?そ・・・そうっすか・・・」テレテレ
八百万岡「そうですよ。デッキも斬新でオリジナリティ溢れるのを大会に持ってきてくれますし、僕深原さんのこと尊敬してるんですよ。あ、深原さんのそのメガネすごくオシャレですね。あれですか?やっぱり強い人はオシャレセンスも高いんですか?」
深原「い・・・いやいや、そんなことはないですよ・・・。このメガネだってメガネドラックで店員さんの言われるがままに買ったものですし・・・」テレリンテレリル
八百万岡「(ククク・・・これぞ赤の人間力対策、『HOME-GOROSHI』!!褒められていない日本人は褒められると必ず『謙遜』をする!!ましてや人のいい深原さん・・・褒められれば照れて謙遜することはドクターペッパーを飲んだらゲップをすることよりも確実ッ!このまま褒め殺して人間力を吸い尽くしてくれるわ!!)」
深原「(ハッ!?八百万岡さんのペースに乗せられて褒められるがままにされている・・・!!このままでは八百万岡さんは自身の人間力を上げて、俺は人間力を下がったままの状態で試合に望むことになる!それだけは避けないと・・・やむを得ない・・・『奥の手』を使うか・・・)」
深原「・・・あー・・・なんだか会場が暑いですね・・・。ちょっと上着脱ごう・・・」ヌギヌギ
八百万岡「そのオシャレなネルシャツ脱いじゃうんですか?でもインナーもオシャレなの着てるんでしょ・・・ハッ!!!!!」
深原’sシャツ<プリッキュアアアアアアアア!!>
八百万岡「(あれは・・・『ドキドキ!プリキュア』のキャラTシャツ!!!しかも・・・妙にピチピチだ・・・)」
深原「ん?・・・ああ、このシャツですか。最近プリキュアにはまっちゃいましてね、思わずキャラTシャツ買っちゃいましたよwww流石に小学生女子向けのしかありませんでしたが、LLサイズで買えば意外と入るんですよねwwwいやー身長無くて初めて感謝しましたわwwwww」
八百万岡「(うわああああ、流石にこれは褒められない!これはひどい、ひどすぎる!!・・・しかしこれで『確信』した!デッキの選択で気づくべきだった・・・深原さんは『赤』だけではない・・・『赤』と『黒』の混成色の『人間力』使いだ!!)」
『黒の人間力』!!
それは他の人間力をあえて落とすことによって、爆発的に高めることが出来る人間力。
視覚を失った人の感覚がそれ補おうとして他の感覚が鋭くなるように、他の人間力を切り捨てることによって一点特価が可能となる。
一般的には法律に触れるようなガチクズの行為ではなく、一般良俗からちょっと外れる程度のカジュアルクズな行為が良しとされている。
具体的な行為では「大学の講義をサボって大会に出る」、「営業に出たついでにカードを買う」、「アイカツおじさん」、「クドわふたーをプレイ」などが挙げられる。
深原「特に相田マナちゃんがめちゃシコちんちん丸でしてね、日曜朝8:30からは朝勃ちからのモーニングオナニーですよwwwプリキュアをオカズにおはよう朝ごはんっすわwwwwww」
八百万岡「(最低だ・・・最低すぎる・・・が、しかし!深原さんは事実めっちゃいい人だし、どんなにひどい下ネタを言ってもの許される雰囲気がある・・・!この『最低だけどこの人ならしょうがない』という雰囲気が『黒の人間力』を最高にまで高める・・・!!)」
深原「そろそろ時間も押してますし、会場戻りましょうか」
八百万岡「え、うん・・・そ・・・そうですね・・・」
深原「(フーハハ、これで八百万岡さんは人間力を稼ぐことも出来ずに試合に臨むことになる!この勝負頂いた!!!)」
八百万岡「(まずい、このままだと確実に負ける・・・!!何か一発逆転の手は・・・ハッ!!あった!!これしかない!!)」
深原「八百万岡さんのデッキ相手だと厳しそうですが、負けませんよ・・・ってあっ!」
八百万岡「あっ!」
トークンカード「おい、踏むなよ」
深原「アイエエエ!カード!?ナンデ?ナンデエエエエ!?」
八百万岡「ああ、すみません!カード落としてしまいまして・・・でも他にもトークンありますし、大丈夫ですよ」
深原「でも・・・試合に使うカードなんでしょう?それを踏んでしまって・・・あの・・・なんと謝っていいか・・・」オロオロ
八百万岡「いいんですよ、僕も不注意でしたし・・・」
深原「(ああん、俺のドジ!おっちょこちょい!ロリコン!人のカードを踏むなんて・・・って・・・普通カードなんて落とすか・・・?しかもトイレ休憩中の何でもない場面で・・・まさか・・・)」
八百万岡「・・・」ニヤッ
深原「!?」
八百万岡「(ククク・・・深原さんはドラフトでどんなクソカードを集めても必ず持って帰る程カードを大切にするプレイヤー・・・!!そんな人がカードを足蹴にするなんて・・・精神的ショックは計り知れないよなぁ・・・)」クケケケケ
深原「あんた・・・そんな事したら自分の人間力まで・・・」
八百万岡「・・・深原さん。確かに俺が『白の人間力』使いだったら自分自身の人間力も大幅に下がっていたでしょう。でもね・・・」
八百万岡「俺は『白』『黒』混成の『人間力』なんですよ」ドン!!
八百万岡 win
それは1993年にアメリカで誕生し、今もなお人々を熱狂させ続けている史上初のトレーディングカードゲームである。
このカードゲームは長い歴史と共に、実に数多くの都市伝説を持っている。
例えば「ゲーム時間があまりにも長く、試合中にガラスの仮面を読み出した人がいた」、「ビリビリに破いて使用するカードがある」、「765枚デッキがある」、「MTGのカードはWotC社の地下にあるガラスケース入の脳みそが全てデザインしている」などがある。
その中でも実しやかに噂されているのが『人間力』の存在だ。
『人間力』とは『運命を操る力』!
これを持つ者は常に最強のカードを引くことが出来、最高のゲームを展開することが出来ると言われている。
一流のプレイヤーほど高い人間力を持ち、彼らは日常生活から人間力を高める努力をしているという話もある。
これらは一般的には根も葉もない噂話だとされている。
しかし、果たしてそうなのだろうか?
答えはMTGプレイヤーだけが知っている。
Force of human 第1話 「GPT」
八百万岡「_____アスフォデルの灰色商人をプレイ」
対戦相手「・・・ありません、投了します」
八百万岡「ありがとうございました(ふぅ・・・なんとか勝てた・・・。)」
八百万岡「(デッキの相性はいいはずだったのに苦戦したな・・・。次の決勝戦に勝てばGP西表島の3byeが貰えるけど、今のままじゃ厳しいだろうな・・・よし、少し『補充』をしてくるか)」
八百万岡「すみません、試合前にちょっとトイレ行ってきます」
<WC>
深原「フフフフ フフーフ フレイムターン♪(ガチャ)・・・あ、八百万岡さん。お疲れ様~っす。どうしたんですか?トイレの手洗い場なんか拭いて・・・」
八百万岡「あ、お疲れ様です。いや・・・水しぶきが飛んでるのが気になりましてね、次の人のためにもちょっとキレイにしておこうかなと思ったんですよ」
深原「へー、ナイス気配りですね。確かゴルフの石川遼くんも同じことやってるみたいですね。・・・あ、ひょっとして善行積んで『人間力』稼ごうとしてませんか~?」
八百万「ハハハ、まぁそんなところかな」
深原「・・・」ジャー
八百万岡「・・・」フキフキ
深原・八百万岡「!!」バッ
八百万岡「(『人間力』!?今深原さん、『人間力』って言ったか!?)」
深原「(八百万岡さんのこのリアクション・・・『人間力』の存在を知っている!?つまり・・・八百万岡さんは『人間力』を!『理解』して掃除を行っている!間違いない、彼は『人間力』使い・・・そう・・・『白の人間力』使いだ!!)」ドンッ
『白の人間力』!!
それは善行を積むことで高められる人間力。
諺の「情けは人の為ならず」や四文字熟語の「因果応報」、「自業自得」という言葉が指すように、自身の行動は自分自身に反映される。その因果関係を利用した、最もポピュラーな人間力である。
一流のプロスポーツ選手が大企業の社長は人格的にも素晴らしい人が多いと言われているが、それは本能的にこの白の『人間力』を高めて自身の運気を上げているせいだとも言われている。
具体的には「歌い手である友人の動画を実名で宣伝し、学校の校内放送で流す」、「リア充に対する罵詈雑言をツイッターでつぶやく」、「電車で妊婦さんに席を譲る(デブを勘違いしても可)」などが善行だとされている。
深原「(八百万岡さんは決勝で当たる対戦相手・・・)」
八百万岡「(『人間力』の存在を知っているとすれば厄介な相手になる・・・)」
深原・八百万岡「(仕方がない・・・)」
深原・八百万岡「(今!この場で潰す!!)」ドン!!!
八百万「深原さん、最近調子いいみたいじゃないですか。今回も全勝で決勝トーナメントまで進んでますし・・・」
深原「そうそう、この環境入ってから絶好調なんですよ!環境が合っていると言いますか、理想のデッキが出来たといいますか。今なら負ける気がしませんね!」ドヤァ!!
八百万岡「(この溢れる自信、そしてドヤ顔・・・深原さんは『赤の人間力』か・・・)」
『赤の人間力』!!
それは好きなカード、好きなアーキタイプ、そして好きなものを使うことで高められる人間力。
好きだから使い続ける→好きだからより知りたくなる→知ったからこそもっと好きになるという、好き好き大好きうーどっかーんスパイラルによって加速度的に人間力が高められる。
一般的には好きなものが限定的であればあるほど人間力の増加率が上がると言われている。
この人間力は好きなものを公言したり、使い続ける以外にも「FNM3-0経験者の先輩として、同じようなデッキを使っている人の日記に対してアドバイスをする」、「頼まれてもいないのに、試合後に自分のデッキ解説をする」、「大会会場で同じようなデッキを使っている人以外に対して、とにかく説教をする」などを行うことによって高められると言われている。
深原「今の環境でライフゲインってほとんど使われていないじゃないですか。確かに灰色商人とか信心系の回復はあるんですが、それって結構後半じゃないと稼げないと思うんですよ。つまり今の環境は若干遅めだけど前半のテンポを取れるカードがなく、後半に爆発的にアドバンテージを稼ぐことでそれを埋めている環境だと思うんですよ。だから今は赤単ブリッツみたいな早いデッキがその隙をつけると思うんですね。僕はそこをラクドスにしてカードパワーを上げ、最後の数点が削れないような事が無いようにしたんですよ!いや~赤って本当にいいですよね!フフーン、その赤を使い続けている僕を褒めてくれてもいいんですよ?」フンスフンス
八百万岡「(このマシンガントーク、そしてこの某WotC社員のごときドヤ顔!さすが深原さんだ・・・。この人の『赤の人間力』はかなり高いレベルにまで洗練されている・・・!)」
深原「(どうだ、このレベル2ジャッジで鍛えられたドヤ顔。このドヤ顔とカード愛で八百万岡さんの『人間力』を上回って見せる、3byeを獲得するのは俺だ!!!)」
八百万岡「(確かに深原さんのドヤ顔はかなりのレベルにまで達している・・・しかし!それが仇となったな)」
八百万岡「深原さんは昔から赤使ってましたもんね~。いやー、プレイも本当に綺麗でまさに『赤の申し子』って感じですよ」
深原「えっ?そ・・・そうっすか・・・」テレテレ
八百万岡「そうですよ。デッキも斬新でオリジナリティ溢れるのを大会に持ってきてくれますし、僕深原さんのこと尊敬してるんですよ。あ、深原さんのそのメガネすごくオシャレですね。あれですか?やっぱり強い人はオシャレセンスも高いんですか?」
深原「い・・・いやいや、そんなことはないですよ・・・。このメガネだってメガネドラックで店員さんの言われるがままに買ったものですし・・・」テレリンテレリル
八百万岡「(ククク・・・これぞ赤の人間力対策、『HOME-GOROSHI』!!褒められていない日本人は褒められると必ず『謙遜』をする!!ましてや人のいい深原さん・・・褒められれば照れて謙遜することはドクターペッパーを飲んだらゲップをすることよりも確実ッ!このまま褒め殺して人間力を吸い尽くしてくれるわ!!)」
深原「(ハッ!?八百万岡さんのペースに乗せられて褒められるがままにされている・・・!!このままでは八百万岡さんは自身の人間力を上げて、俺は人間力を下がったままの状態で試合に望むことになる!それだけは避けないと・・・やむを得ない・・・『奥の手』を使うか・・・)」
深原「・・・あー・・・なんだか会場が暑いですね・・・。ちょっと上着脱ごう・・・」ヌギヌギ
八百万岡「そのオシャレなネルシャツ脱いじゃうんですか?でもインナーもオシャレなの着てるんでしょ・・・ハッ!!!!!」
深原’sシャツ<プリッキュアアアアアアアア!!>
八百万岡「(あれは・・・『ドキドキ!プリキュア』のキャラTシャツ!!!しかも・・・妙にピチピチだ・・・)」
深原「ん?・・・ああ、このシャツですか。最近プリキュアにはまっちゃいましてね、思わずキャラTシャツ買っちゃいましたよwww流石に小学生女子向けのしかありませんでしたが、LLサイズで買えば意外と入るんですよねwwwいやー身長無くて初めて感謝しましたわwwwww」
八百万岡「(うわああああ、流石にこれは褒められない!これはひどい、ひどすぎる!!・・・しかしこれで『確信』した!デッキの選択で気づくべきだった・・・深原さんは『赤』だけではない・・・『赤』と『黒』の混成色の『人間力』使いだ!!)」
『黒の人間力』!!
それは他の人間力をあえて落とすことによって、爆発的に高めることが出来る人間力。
視覚を失った人の感覚がそれ補おうとして他の感覚が鋭くなるように、他の人間力を切り捨てることによって一点特価が可能となる。
一般的には法律に触れるようなガチクズの行為ではなく、一般良俗からちょっと外れる程度のカジュアルクズな行為が良しとされている。
具体的な行為では「大学の講義をサボって大会に出る」、「営業に出たついでにカードを買う」、「アイカツおじさん」、「クドわふたーをプレイ」などが挙げられる。
深原「特に相田マナちゃんがめちゃシコちんちん丸でしてね、日曜朝8:30からは朝勃ちからのモーニングオナニーですよwwwプリキュアをオカズにおはよう朝ごはんっすわwwwwww」
八百万岡「(最低だ・・・最低すぎる・・・が、しかし!深原さんは事実めっちゃいい人だし、どんなにひどい下ネタを言ってもの許される雰囲気がある・・・!この『最低だけどこの人ならしょうがない』という雰囲気が『黒の人間力』を最高にまで高める・・・!!)」
深原「そろそろ時間も押してますし、会場戻りましょうか」
八百万岡「え、うん・・・そ・・・そうですね・・・」
深原「(フーハハ、これで八百万岡さんは人間力を稼ぐことも出来ずに試合に臨むことになる!この勝負頂いた!!!)」
八百万岡「(まずい、このままだと確実に負ける・・・!!何か一発逆転の手は・・・ハッ!!あった!!これしかない!!)」
深原「八百万岡さんのデッキ相手だと厳しそうですが、負けませんよ・・・ってあっ!」
八百万岡「あっ!」
トークンカード「おい、踏むなよ」
深原「アイエエエ!カード!?ナンデ?ナンデエエエエ!?」
八百万岡「ああ、すみません!カード落としてしまいまして・・・でも他にもトークンありますし、大丈夫ですよ」
深原「でも・・・試合に使うカードなんでしょう?それを踏んでしまって・・・あの・・・なんと謝っていいか・・・」オロオロ
八百万岡「いいんですよ、僕も不注意でしたし・・・」
深原「(ああん、俺のドジ!おっちょこちょい!ロリコン!人のカードを踏むなんて・・・って・・・普通カードなんて落とすか・・・?しかもトイレ休憩中の何でもない場面で・・・まさか・・・)」
八百万岡「・・・」ニヤッ
深原「!?」
八百万岡「(ククク・・・深原さんはドラフトでどんなクソカードを集めても必ず持って帰る程カードを大切にするプレイヤー・・・!!そんな人がカードを足蹴にするなんて・・・精神的ショックは計り知れないよなぁ・・・)」クケケケケ
深原「あんた・・・そんな事したら自分の人間力まで・・・」
八百万岡「・・・深原さん。確かに俺が『白の人間力』使いだったら自分自身の人間力も大幅に下がっていたでしょう。でもね・・・」
八百万岡「俺は『白』『黒』混成の『人間力』なんですよ」ドン!!
八百万岡 win
[アエルラ]オタクの婚活パーティーに行った結果wwww負けてきた
2013年12月3日 恋愛 コメント (1)スマホのテザリング機能の事を忘れてた。(挨拶)
まだ現実世界での出会いと自分の血筋を残すことを諦めきれず、12/1(日)に「アエルラ」主催のオタクの婚活パーティーに行ってきました。
※アエルラがどういうサイトで、パーティーの流れはどうなるか等は下の本家HPとバントの人の過去日記を見てください。
ここでは面倒くさいので省略します。
アエルラ
http://aellura.com/
今回が初の婚活パーティー参加ということで、テレビでやっているような殺伐とした雰囲気を想像していったのですが、意外にもほのぼのとした、アットホームな雰囲気でした。
参加者は男性21名、女性17名(ドタキャンがあったようです)の小~中規模(のように感じた)のパーティーでした。
新宿にある結婚式場・1.5次会場のバトゥールの1フロアで行いました。
会場には円上に4人掛けの机が並べられていて男女2組が座れるようになっています。
会議の時の机の並び方を想像してもらえればわかりやすいです。
あれが机同士離れていて、大きくなったイメージです。
パーティーは以下のような流れで進んでいきまして、全部で2~2.5時間位でした。
特にアルコールなどはなく、お茶会のような雰囲気でパーティーを楽しめます。
1.1人ずつ3分間おしゃべり
2.フリータイム(10分位)
3.成立カップル発表
1では男女ペアになって3分間おしゃべりをします。
この時間では異性全員と均等に話すことができ、ここで「もっと話したい相手」を第3候補まで選びます。
ここでは男性側がぐるぐると席移動をしていきます。
2では好きに移動をして、好きな相手と自由にしゃべる時間です。
ここでは女→男、男→女、男女同時の順番で動き、喋りたい相手のところまで移動をします。
ここでは真ん中の空きスペースに男女に分かれて整列して、話したい相手のところへ移動したら一緒に周りの机に座って話し始めます。
3では順番にカップル成立した男女が呼ばれ、それ以外の人は男女別に先に帰らされます。
これで一連の流れは終了します。
手元には自分のプロフィールシートとメモ用紙が配られており、それを元に相手とのおしゃべりを楽しみます。
プロフィールシートには年収、家族構成、住まい、年齢、趣味、タバコや飲酒の頻度の他に「好きな作品・モノ」の項目が大きく取られていて、大体はその項目を見て相手とオタトークに花を咲かせます。
また別にカードが2枚あり、そこには気に入った相手を第1~3候補まで書く事が出来ます。
これらは1-2、2-3の合間に集計されまして、2が始まる前に自分が狙っている相手との相性(100点満点表示)、同じ人を狙っているライバル、そして自分を指名してくれている相手、人気ランキングが書かれた紙が配られます。
※ちなみに私の人気ランキングは13位でした。オタクの中でも非モテなんだね、私の繁殖能力低すぎ・・・?
その結果を見てフリータイムで頑張ってアピールしたり、ライバルの少ない人の元にいったりします。
今回の結果ですが、途中集計で私は二人の女性を選んでおりました。(一応選んではいたが、3人目はあまり考えていなかった)
一人目は最初に話していて旅行やゲームの話題で盛り上がった、レトロゲー好きなAさん(仮)。
もう一人は介護師をしていて、動物が好きなBさん(仮)。
Aさんの方とは相性が63点で一番良かったのですが、ライバルは14人。
一方Bさんとの相性は46点でしたが、ライバルは2人。
なのでフリータイムでは最初はBさん、次にAさんに行こうかと考えておりました。
Bさんとは男2:相手1のおしゃべりで、Bさんが「出雲大社に行った」と言う話から日本神話とか古い民話で話が盛り上がっておりました。
Aさんの時には男3:相手1という圧迫面接さながらのおしゃべりで、しかも会話があまり盛り上がらなかった。
他2の男が進撃の巨人について語っていたけど、正直全く盛り上がっていなかった。
最後のフリーではBさんの方にアプローチをかけてみたが・・・それが駄目だった。
あんまし盛り上がらなかった。
動物の話してみたけど、あんまり盛り上がらなかった。
結果、狙っていた女性2人は無事にカップル成立していました!
別の男性と!!
・・・・・・・・、無念。
今回分かったことでは、「婚活パーティー」と銘打っているが実際には「異性で同じ趣味の友達を探しに来ている」という子の方が多かったということ。
なので話をつなげるよりも、「一緒に遊びに行きたい」とか思わせる事の方が重要だった。
個人的に重要だと思った事が「好きな共通の作品」、「オタク趣味以外の共通の趣味」。
例えば映画が好きでも一人で行くのにはつまらないし、かと言って趣味が合わない人と行ってもつまらない。なので共通の話題を持った人と行きたい。
今度はそこを念頭に置いて参加したいと思っています。
以後所感。
・今季のアニメ作品を書いている人が多く、「キルラキル」や「弱虫ペダル」が人気。
どちらかというと「弱虫ペダル」の方が強かった。
・旅行が好きな人が多く、仏閣・神社が好きな人も多かった。
・「うたプリ」が好きな人が多く、そのためかアイドルマスターに対しての嫌悪感を持っている人はいなかった。しかし、アイマス好きの女子はいなかった。
・なので次回は「旅行」と「音楽」をメイン軸にし、会話の流れを「あ、俺もうたプリ見てたよー。キャラソンも結構歌えるから今度一緒にカラオケ行こうよ~」という感じに持っていこうかと考える。
うたプリはマジでアニメ見よう。ヒロインの子可愛かったし。
以上。
猛蔵は3次元を諦めないよ!
まだ現実世界での出会いと自分の血筋を残すことを諦めきれず、12/1(日)に「アエルラ」主催のオタクの婚活パーティーに行ってきました。
※アエルラがどういうサイトで、パーティーの流れはどうなるか等は下の本家HPとバントの人の過去日記を見てください。
ここでは面倒くさいので省略します。
アエルラ
http://aellura.com/
今回が初の婚活パーティー参加ということで、テレビでやっているような殺伐とした雰囲気を想像していったのですが、意外にもほのぼのとした、アットホームな雰囲気でした。
参加者は男性21名、女性17名(ドタキャンがあったようです)の小~中規模(のように感じた)のパーティーでした。
新宿にある結婚式場・1.5次会場のバトゥールの1フロアで行いました。
会場には円上に4人掛けの机が並べられていて男女2組が座れるようになっています。
会議の時の机の並び方を想像してもらえればわかりやすいです。
あれが机同士離れていて、大きくなったイメージです。
パーティーは以下のような流れで進んでいきまして、全部で2~2.5時間位でした。
特にアルコールなどはなく、お茶会のような雰囲気でパーティーを楽しめます。
1.1人ずつ3分間おしゃべり
2.フリータイム(10分位)
3.成立カップル発表
1では男女ペアになって3分間おしゃべりをします。
この時間では異性全員と均等に話すことができ、ここで「もっと話したい相手」を第3候補まで選びます。
ここでは男性側がぐるぐると席移動をしていきます。
2では好きに移動をして、好きな相手と自由にしゃべる時間です。
ここでは女→男、男→女、男女同時の順番で動き、喋りたい相手のところまで移動をします。
ここでは真ん中の空きスペースに男女に分かれて整列して、話したい相手のところへ移動したら一緒に周りの机に座って話し始めます。
3では順番にカップル成立した男女が呼ばれ、それ以外の人は男女別に先に帰らされます。
これで一連の流れは終了します。
手元には自分のプロフィールシートとメモ用紙が配られており、それを元に相手とのおしゃべりを楽しみます。
プロフィールシートには年収、家族構成、住まい、年齢、趣味、タバコや飲酒の頻度の他に「好きな作品・モノ」の項目が大きく取られていて、大体はその項目を見て相手とオタトークに花を咲かせます。
また別にカードが2枚あり、そこには気に入った相手を第1~3候補まで書く事が出来ます。
これらは1-2、2-3の合間に集計されまして、2が始まる前に自分が狙っている相手との相性(100点満点表示)、同じ人を狙っているライバル、そして自分を指名してくれている相手、人気ランキングが書かれた紙が配られます。
※ちなみに私の人気ランキングは13位でした。オタクの中でも非モテなんだね、私の繁殖能力低すぎ・・・?
その結果を見てフリータイムで頑張ってアピールしたり、ライバルの少ない人の元にいったりします。
今回の結果ですが、途中集計で私は二人の女性を選んでおりました。(一応選んではいたが、3人目はあまり考えていなかった)
一人目は最初に話していて旅行やゲームの話題で盛り上がった、レトロゲー好きなAさん(仮)。
もう一人は介護師をしていて、動物が好きなBさん(仮)。
Aさんの方とは相性が63点で一番良かったのですが、ライバルは14人。
一方Bさんとの相性は46点でしたが、ライバルは2人。
なのでフリータイムでは最初はBさん、次にAさんに行こうかと考えておりました。
Bさんとは男2:相手1のおしゃべりで、Bさんが「出雲大社に行った」と言う話から日本神話とか古い民話で話が盛り上がっておりました。
Aさんの時には男3:相手1という圧迫面接さながらのおしゃべりで、しかも会話があまり盛り上がらなかった。
他2の男が進撃の巨人について語っていたけど、正直全く盛り上がっていなかった。
最後のフリーではBさんの方にアプローチをかけてみたが・・・それが駄目だった。
あんまし盛り上がらなかった。
動物の話してみたけど、あんまり盛り上がらなかった。
結果、狙っていた女性2人は無事にカップル成立していました!
別の男性と!!
・・・・・・・・、無念。
今回分かったことでは、「婚活パーティー」と銘打っているが実際には「異性で同じ趣味の友達を探しに来ている」という子の方が多かったということ。
なので話をつなげるよりも、「一緒に遊びに行きたい」とか思わせる事の方が重要だった。
個人的に重要だと思った事が「好きな共通の作品」、「オタク趣味以外の共通の趣味」。
例えば映画が好きでも一人で行くのにはつまらないし、かと言って趣味が合わない人と行ってもつまらない。なので共通の話題を持った人と行きたい。
今度はそこを念頭に置いて参加したいと思っています。
以後所感。
・今季のアニメ作品を書いている人が多く、「キルラキル」や「弱虫ペダル」が人気。
どちらかというと「弱虫ペダル」の方が強かった。
・旅行が好きな人が多く、仏閣・神社が好きな人も多かった。
・「うたプリ」が好きな人が多く、そのためかアイドルマスターに対しての嫌悪感を持っている人はいなかった。しかし、アイマス好きの女子はいなかった。
・なので次回は「旅行」と「音楽」をメイン軸にし、会話の流れを「あ、俺もうたプリ見てたよー。キャラソンも結構歌えるから今度一緒にカラオケ行こうよ~」という感じに持っていこうかと考える。
うたプリはマジでアニメ見よう。ヒロインの子可愛かったし。
以上。
猛蔵は3次元を諦めないよ!
僕の私のどぶ潜みバーン ~やはり細すぎてダメだったよ編~
2013年11月24日 TCG全般やはり時代はまつねブリッツ!!(便乗)
町田一刻杯出てきたけど、0-2からのBYEでドロップして来た・・・。
やはり細すぎるのと回復、除去に弱いというのがデッキにとって致命的だと思う。
魔心のキマイラを抜いてパーフォロス突っ込んで、赤白バーンみたいにするべきなんだろうか・・・。
明日から1ヶ月間福島に研修行ってくるけど、5時起きなのが辛い。
町田一刻杯出てきたけど、0-2からのBYEでドロップして来た・・・。
やはり細すぎるのと回復、除去に弱いというのがデッキにとって致命的だと思う。
魔心のキマイラを抜いてパーフォロス突っ込んで、赤白バーンみたいにするべきなんだろうか・・・。
明日から1ヶ月間福島に研修行ってくるけど、5時起きなのが辛い。
僕の私のトリコどぶ潜みバーン ~好きなカードを使っているだけでそいつは勝ち組だ!編~
2013年11月12日 TCG全般オナホールをオカズにオナニーする気概がないと親和を回すのは難しい。(挨拶)
モバマスCD第5弾を買ったけどジャケまゆゆ、めちゃシコチンチン丸だよね。
FNMで0-2の0-3したストレート負け犬デッキを調整してGCCに出てきた。
結果は2-3。
せめてFNMで3-0できるデッキにまで育てたい。
デッキはこんな感じ。
好きなカードを詰め込んだデックウィン
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《紅蓮術/Pyromancy》
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
4:《蒸気占い/Steam Augury》
サイドボード
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《解消/Dissolve》
2:《否認/Negate》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》
1.ぐり串すコントロール4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《紅蓮術/Pyromancy》
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
4:《蒸気占い/Steam Augury》
サイドボード
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《解消/Dissolve》
2:《否認/Negate》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
1.グリクシスコントロール@ウルフ 1-2×
除去されすぎて負け。
1戦目で打つカードを間違えて負けたっぽいけど、具体的には覚えてない。
2.オロスコントロール 2-1○
万神殿の兵士でビートしてた気がする。
3.緑単信心 0-2×
でかいの対処出来なくて負け。
4.白t赤ウィニー 2-0○
クリーチャーが生き残って勝ち。
5.黒t青信心 0-2×
ドレインされまくってとトリプル悪魔に殴り殺された。
後出しでまくれるカードがほとんどないところがきつい。
デカすぎるクリーチャーをわらわら出されると死ぬ。
と言っても豚の呪いや変化+点火はちょっと遅いんだよなぁ・・・。
使用感はこんな感じ。
・クリーチャー
どぶ潜み・・・メインアタッカー。2体並ぶと4点火力が打てるので、迅速にゲームが決められる。こいつを着地させるまでに死なない盤面と、こいつを出して死なない盤面を作ることが最重要。
若き紅蓮術師・・・メインブロッカー。2ターン目に着地させて死なないとそれだけで安心できる。ゲームを決めるのには若干の力不足。
魔心のキマイラ・・・前半に来ると0/3の悲しいサイズになる。4枚はちょっと多いかも。
・スペル
攻めるスペル(自分クリーチャーを守る)・・・アゾチャ、ボロチャ、神々の思し召し、
守るスペル(相手クリーチャーを除去する)・・・イゼチャ、本質の散乱
どちらとも言えない・・・稲妻の一撃、蒸気占い、戦導者のらせん
軽量のドローが欲しくてたまらない。
そして守るスペルが少ないのが心もとないが、これ以上コントロール寄りにすると「どぶ潜みらを全抜きして赤青かトリココントロールでよくね?」となるので微妙な瀬戸際。
急かし入れて迫撃砲突っ込んだり、豚の呪い突っ込んでも・・・ぐぬぬ。
・他
キマイラの穴を埋めるアタッカーの候補など、デッキを強化するいい案が浮かばない・・・・。
クリーチャー化を捨てて、占術要因兼アンブロッカブル製造機のタッサや、クリーチャーを火力にするパーフォロスを入れるか(クリーチャー死んだら元も子もないけど)あえて溶鉄の誕生とかトークン出すスペルを突っ込むか(赤と白はクソ弱い)・・・。
う~ん・・・。
モバマスCD第5弾を買ったけどジャケまゆゆ、めちゃシコチンチン丸だよね。
FNMで0-2の0-3したストレート負け犬デッキを調整してGCCに出てきた。
結果は2-3。
せめてFNMで3-0できるデッキにまで育てたい。
デッキはこんな感じ。
好きなカードを詰め込んだデックウィン
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《紅蓮術/Pyromancy》
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
4:《蒸気占い/Steam Augury》
サイドボード
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《解消/Dissolve》
2:《否認/Negate》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》
1.ぐり串すコントロール4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《紅蓮術/Pyromancy》
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
4:《蒸気占い/Steam Augury》
サイドボード
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《解消/Dissolve》
2:《否認/Negate》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
1.グリクシスコントロール@ウルフ 1-2×
除去されすぎて負け。
1戦目で打つカードを間違えて負けたっぽいけど、具体的には覚えてない。
2.オロスコントロール 2-1○
万神殿の兵士でビートしてた気がする。
3.緑単信心 0-2×
でかいの対処出来なくて負け。
4.白t赤ウィニー 2-0○
クリーチャーが生き残って勝ち。
5.黒t青信心 0-2×
ドレインされまくってとトリプル悪魔に殴り殺された。
後出しでまくれるカードがほとんどないところがきつい。
デカすぎるクリーチャーをわらわら出されると死ぬ。
と言っても豚の呪いや変化+点火はちょっと遅いんだよなぁ・・・。
使用感はこんな感じ。
・クリーチャー
どぶ潜み・・・メインアタッカー。2体並ぶと4点火力が打てるので、迅速にゲームが決められる。こいつを着地させるまでに死なない盤面と、こいつを出して死なない盤面を作ることが最重要。
若き紅蓮術師・・・メインブロッカー。2ターン目に着地させて死なないとそれだけで安心できる。ゲームを決めるのには若干の力不足。
魔心のキマイラ・・・前半に来ると0/3の悲しいサイズになる。4枚はちょっと多いかも。
・スペル
攻めるスペル(自分クリーチャーを守る)・・・アゾチャ、ボロチャ、神々の思し召し、
守るスペル(相手クリーチャーを除去する)・・・イゼチャ、本質の散乱
どちらとも言えない・・・稲妻の一撃、蒸気占い、戦導者のらせん
軽量のドローが欲しくてたまらない。
そして守るスペルが少ないのが心もとないが、これ以上コントロール寄りにすると「どぶ潜みらを全抜きして赤青かトリココントロールでよくね?」となるので微妙な瀬戸際。
急かし入れて迫撃砲突っ込んだり、豚の呪い突っ込んでも・・・ぐぬぬ。
・他
キマイラの穴を埋めるアタッカーの候補など、デッキを強化するいい案が浮かばない・・・・。
クリーチャー化を捨てて、占術要因兼アンブロッカブル製造機のタッサや、クリーチャーを火力にするパーフォロスを入れるか(クリーチャー死んだら元も子もないけど)あえて溶鉄の誕生とかトークン出すスペルを突っ込むか(赤と白はクソ弱い)・・・。
う~ん・・・。
突発MTG小説 「デュエリスト嵐!」
2013年11月4日 TCG全般 コメント (3)おっす!俺、嵐!
世界一のMTGプレイヤーを目指している中学生だ。
今日も世界一を目指して仲間とデュエルだ!
<ハゲる屋デュエルスペース>
嵐「やべーやべー、1時にデュエルスペースで集合って言ってたのに遅れちまった。モブ夫とヒロイン子の奴怒ってかなぁ・・・」
<ドグジャアアアア
モブ夫「ぐあああああ!」
嵐「モ・・・モブ夫!!お前・・・大丈夫か!?」
モブ夫「ぐ・・・あ・・・嵐くん・・・(ガク」
モヒ蔵「ヒャッハー!このデュエルスペースは俺たち『ダブルマリガン』が頂いたァ!」
モヒ男「ガキどもは家に帰ってトランプでもしてるんだなぁあああああ!!」
ヒロイン子「あなた達サイテー!中学生相手にこんなことして楽しいの!!」
モヒ蔵「おっとぉ~?随分と威勢がいいじゃねえかお嬢ちゃん・・・あぁ~!?」
モヒ男「グヘヘヘヘ・・・じゃあ今度はお前が俺たちの相手をしてもらおうじゃねぇか(ニタニタ」
ヒロイン子「ぐっ・・・」
嵐「やめろお前ら!!」
モヒ蔵「んだてめぇは!」
ヒロイン子「嵐!」
モヒ男「嵐・・・?そういえば聞いたことがあるなぁ・・・ハゲる屋にMTGが強い生意気な中学生がいるって・・・」
嵐「デュエルスペースはみんなで使うものだ・・・。ルールが守れないなら出て行けよクソ野郎!!」
モヒ蔵「へぇ・・・おもしれえ、噂通りなのか試してやる!俺が負けたらここからおとなしく出て行ってやるよ」
嵐「いくぞ、決闘(デュエル)!!」
モヒ蔵「来いよガキィ!」
ROUND 1 モブ蔵 VS 嵐
嵐「1ターン目!<島>をセットしてエンド!」
モヒ蔵「ヒャヒャヒャヒャヒャ!そんな展開力でこのモヒ蔵様に勝てると思ってるのか!ああん!?<銅線の地溝>から赤マナ!<ゴブリンの先達>!!」
嵐「なに!?」
モヒ蔵「アタック!さぁトップをめくるぇええええ!」
嵐「く・・・!トップは<蒸気孔>・・・ハンドに加えて残りライフ18・・・」
モヒ蔵「チッ・・・運がいいな。エンドだ」
嵐「くそ・・・<蒸気孔>をショックイン・・・残りライフ16でゴブリンの電術師を召喚!・・・エンド」
モヒ蔵「それだけかぁ!?そんなマジックじゃぁ日が暮れちまうぜぇ~!?<ゴブリンの先達>でアタック!」
嵐「ぐわぁ!トップ・・・<シヴの浅瀬>・・・加えて残りライフ14・・・」
モヒ蔵「さらにさらにィイイイ!2枚目の<銅線の地溝>から<炎樹族の使者>!そして<実験体>と<密林の猿人>を出してエンドだ!ヒャハハハハ!もう後が無いぜぇ!!!!」
モヒ男「んだよ!ただのザコじゃねーか」
ヒロイン子「嵐・・・」
モブ夫「まだでヤンス・・・。嵐くんのデッキはここからでヤンス・・・」
嵐「ドロー・・・よし!!<シヴの浅瀬>を置いて<発熱の儀式>」
モヒ蔵「ヒャハハハハ・・・あぁん?」
嵐「<電術師>の効果で1マナになり、赤マナを3つ加える。続いて<ギタクシア派の調査>!!2点ライフを支払い、手札を見せてもらう!」(残りライフ12)
モヒ蔵「あ・・・ああ・・・(ペラ」<踏み鳴らされる地、火打蹄の猪、ゴーア族の暴行者>
嵐「続いて<捨て身の儀式>、そして<魔力変>で青2マナにして<血清の幻視>、<手練>を打つ。そして<紅蓮術師の昇天>、もう一度<ギタクシア派の調査>。<昇天>にカウンターが乗る」(残りライフ10)
モヒ蔵「あ・・・うん(ペラ」<踏み鳴らされる地、火打蹄の猪、ゴーア族の暴行者>
嵐「そして<発熱の儀式>をプレイ!これで<昇天>にカウンターが2個以上乗ったのでこれから呪文が2倍になるぜ!」
モヒ蔵「うん、そうだね」
嵐「そしてぇええええ!<魔力変>で青・赤マナを2マナづつ出して<深淵の覗き見>!<ぶどう弾>を手札に加えてそのまま打つ!ストームとコピーの分を合わせて11点!!」
モヒ蔵「11点頂きます。残りライフ9」
モブ夫「・・・!!嵐くん、まだ早いでヤンス!」
嵐「なに言ってんだよ、モブ。昇天にカウンター溜まってるし、あと一回<ぶどう弾>を打てば・・・ハッ!」
嵐「(今<深淵の覗き見>で見たカードは<沸騰する小湖>、<魔力変>、<血清の幻視>、そして・・・2枚の<ぶどう弾>!俺のデッキにはぶどう弾は3枚しか入れていない・・・。そして今のハンドは・・・」
<島、滝の断崖、ゴブリンの電術師、紅蓮術師の昇天、捨て身の儀式、発熱の儀式>
嵐「(クッ・・・勝負を急ぎ過ぎちまった・・!)」
モヒ蔵「(そういえば変わり谷持ってないな・・・帰りに買うか・・・)」
モヒ男「(やべぇ、このSS泣ける・・・。映画化決定だろ・・・)」
嵐「クソ・・・手札にドローソースがねぇ・・・。このまま深淵の覗き見で引けなかったら・・・」
ヒロイン子「諦めないで!」
嵐「ヒロイン子・・・」
ヒロイン子「まだ負けたわけじゃない!最後の1ドローまで諦めないでよ!」
モブ夫「そうでヤンスよ、嵐くん・・・」
嵐「モブ・・・」
モブ夫「嵐くんはそのデッキでいつも戦ってきたじゃないですか。信じればデッキは必ず答えてくれる。だから嵐くんも自分とそのデッキを信じてください」
嵐「そうだよな・・・最初から諦めてちゃデュエルに勝てないもんな・・・。俺は・・・俺はこのデッキと・・・仲間を信じる!!深淵の覗き見、コピー!!ライブラリーのトップ5枚を確認!」
嵐「!!・・・ありがとう・・・俺のストームデッキ・・・」
モヒ男「(おい、ゲーム終わりそうだぞ)」
モヒ蔵「(おっと)・・・なんだぁ~?<ぶどう弾>でも引いたのかぁ~?」
嵐「いや・・・<ぶどう弾>は引けなかった・・・引いたのはこいつだ!」
ドン!!
<炎の中の過去>
嵐「浮いている3マナで<炎の中の過去>をプレイ!そして土地からマナを出して墓地にある<ぶどう弾>をプレイ!ストームとコピーで13点ダメージだ!」
モヒ蔵「ぐわあああああああ!」残りライフ0
嵐「これがストームの力だ!」
モヒ蔵「フ・・・俺の完敗だ・・・」
嵐「おっさんもいい腕してたぜ!またデュエルしような!・・・今度は暴れんなよ」
モヒ男「ああ・・・腕とデュエルマナーを磨いて出直してくるよ」
モブ夫「じゃあ僕たちもデュエルするでヤンス!僕の<風景の変容>デッキと勝負でヤンス」
ヒロイン子「あら?私の<死せる生>デッキも負けないわよ?」
嵐「よ~し、勝負だ!」
モヒ蔵「(嵐か・・・名前のとおり激しい奴だった・・・。しかし気をつけろよ。ハゲる屋にはまだまだ強いプレイヤーがいる。そいつらに目をつけられんようにな・・・)」
モヒ男「(あ、衣装取られてる)」
次回の「デュエリスト嵐」は!?
MTGをしていた嵐達に襲いかかる謎の男。
嵐はストームデッキで勝負を挑むが、相手も同じストームデッキの使い手だった!
呪文の稼ぎ合い、インスタントタイミングで飛んでくるぶどう弾!
激しい呪文の応酬がデュエルスペースに吹き荒れる!
そして明かされるストーム使いの真実とは!?
「二人目のストーム使い」
続かない!
世界一のMTGプレイヤーを目指している中学生だ。
今日も世界一を目指して仲間とデュエルだ!
<ハゲる屋デュエルスペース>
嵐「やべーやべー、1時にデュエルスペースで集合って言ってたのに遅れちまった。モブ夫とヒロイン子の奴怒ってかなぁ・・・」
<ドグジャアアアア
モブ夫「ぐあああああ!」
嵐「モ・・・モブ夫!!お前・・・大丈夫か!?」
モブ夫「ぐ・・・あ・・・嵐くん・・・(ガク」
モヒ蔵「ヒャッハー!このデュエルスペースは俺たち『ダブルマリガン』が頂いたァ!」
モヒ男「ガキどもは家に帰ってトランプでもしてるんだなぁあああああ!!」
ヒロイン子「あなた達サイテー!中学生相手にこんなことして楽しいの!!」
モヒ蔵「おっとぉ~?随分と威勢がいいじゃねえかお嬢ちゃん・・・あぁ~!?」
モヒ男「グヘヘヘヘ・・・じゃあ今度はお前が俺たちの相手をしてもらおうじゃねぇか(ニタニタ」
ヒロイン子「ぐっ・・・」
嵐「やめろお前ら!!」
モヒ蔵「んだてめぇは!」
ヒロイン子「嵐!」
モヒ男「嵐・・・?そういえば聞いたことがあるなぁ・・・ハゲる屋にMTGが強い生意気な中学生がいるって・・・」
嵐「デュエルスペースはみんなで使うものだ・・・。ルールが守れないなら出て行けよクソ野郎!!」
モヒ蔵「へぇ・・・おもしれえ、噂通りなのか試してやる!俺が負けたらここからおとなしく出て行ってやるよ」
嵐「いくぞ、決闘(デュエル)!!」
モヒ蔵「来いよガキィ!」
ROUND 1 モブ蔵 VS 嵐
嵐「1ターン目!<島>をセットしてエンド!」
モヒ蔵「ヒャヒャヒャヒャヒャ!そんな展開力でこのモヒ蔵様に勝てると思ってるのか!ああん!?<銅線の地溝>から赤マナ!<ゴブリンの先達>!!」
嵐「なに!?」
モヒ蔵「アタック!さぁトップをめくるぇええええ!」
嵐「く・・・!トップは<蒸気孔>・・・ハンドに加えて残りライフ18・・・」
モヒ蔵「チッ・・・運がいいな。エンドだ」
嵐「くそ・・・<蒸気孔>をショックイン・・・残りライフ16でゴブリンの電術師を召喚!・・・エンド」
モヒ蔵「それだけかぁ!?そんなマジックじゃぁ日が暮れちまうぜぇ~!?<ゴブリンの先達>でアタック!」
嵐「ぐわぁ!トップ・・・<シヴの浅瀬>・・・加えて残りライフ14・・・」
モヒ蔵「さらにさらにィイイイ!2枚目の<銅線の地溝>から<炎樹族の使者>!そして<実験体>と<密林の猿人>を出してエンドだ!ヒャハハハハ!もう後が無いぜぇ!!!!」
モヒ男「んだよ!ただのザコじゃねーか」
ヒロイン子「嵐・・・」
モブ夫「まだでヤンス・・・。嵐くんのデッキはここからでヤンス・・・」
嵐「ドロー・・・よし!!<シヴの浅瀬>を置いて<発熱の儀式>」
モヒ蔵「ヒャハハハハ・・・あぁん?」
嵐「<電術師>の効果で1マナになり、赤マナを3つ加える。続いて<ギタクシア派の調査>!!2点ライフを支払い、手札を見せてもらう!」(残りライフ12)
モヒ蔵「あ・・・ああ・・・(ペラ」<踏み鳴らされる地、火打蹄の猪、ゴーア族の暴行者>
嵐「続いて<捨て身の儀式>、そして<魔力変>で青2マナにして<血清の幻視>、<手練>を打つ。そして<紅蓮術師の昇天>、もう一度<ギタクシア派の調査>。<昇天>にカウンターが乗る」(残りライフ10)
モヒ蔵「あ・・・うん(ペラ」<踏み鳴らされる地、火打蹄の猪、ゴーア族の暴行者>
嵐「そして<発熱の儀式>をプレイ!これで<昇天>にカウンターが2個以上乗ったのでこれから呪文が2倍になるぜ!」
モヒ蔵「うん、そうだね」
嵐「そしてぇええええ!<魔力変>で青・赤マナを2マナづつ出して<深淵の覗き見>!<ぶどう弾>を手札に加えてそのまま打つ!ストームとコピーの分を合わせて11点!!」
モヒ蔵「11点頂きます。残りライフ9」
モブ夫「・・・!!嵐くん、まだ早いでヤンス!」
嵐「なに言ってんだよ、モブ。昇天にカウンター溜まってるし、あと一回<ぶどう弾>を打てば・・・ハッ!」
嵐「(今<深淵の覗き見>で見たカードは<沸騰する小湖>、<魔力変>、<血清の幻視>、そして・・・2枚の<ぶどう弾>!俺のデッキにはぶどう弾は3枚しか入れていない・・・。そして今のハンドは・・・」
<島、滝の断崖、ゴブリンの電術師、紅蓮術師の昇天、捨て身の儀式、発熱の儀式>
嵐「(クッ・・・勝負を急ぎ過ぎちまった・・!)」
モヒ蔵「(そういえば変わり谷持ってないな・・・帰りに買うか・・・)」
モヒ男「(やべぇ、このSS泣ける・・・。映画化決定だろ・・・)」
嵐「クソ・・・手札にドローソースがねぇ・・・。このまま深淵の覗き見で引けなかったら・・・」
ヒロイン子「諦めないで!」
嵐「ヒロイン子・・・」
ヒロイン子「まだ負けたわけじゃない!最後の1ドローまで諦めないでよ!」
モブ夫「そうでヤンスよ、嵐くん・・・」
嵐「モブ・・・」
モブ夫「嵐くんはそのデッキでいつも戦ってきたじゃないですか。信じればデッキは必ず答えてくれる。だから嵐くんも自分とそのデッキを信じてください」
嵐「そうだよな・・・最初から諦めてちゃデュエルに勝てないもんな・・・。俺は・・・俺はこのデッキと・・・仲間を信じる!!深淵の覗き見、コピー!!ライブラリーのトップ5枚を確認!」
嵐「!!・・・ありがとう・・・俺のストームデッキ・・・」
モヒ男「(おい、ゲーム終わりそうだぞ)」
モヒ蔵「(おっと)・・・なんだぁ~?<ぶどう弾>でも引いたのかぁ~?」
嵐「いや・・・<ぶどう弾>は引けなかった・・・引いたのはこいつだ!」
ドン!!
<炎の中の過去>
嵐「浮いている3マナで<炎の中の過去>をプレイ!そして土地からマナを出して墓地にある<ぶどう弾>をプレイ!ストームとコピーで13点ダメージだ!」
モヒ蔵「ぐわあああああああ!」残りライフ0
嵐「これがストームの力だ!」
モヒ蔵「フ・・・俺の完敗だ・・・」
嵐「おっさんもいい腕してたぜ!またデュエルしような!・・・今度は暴れんなよ」
モヒ男「ああ・・・腕とデュエルマナーを磨いて出直してくるよ」
モブ夫「じゃあ僕たちもデュエルするでヤンス!僕の<風景の変容>デッキと勝負でヤンス」
ヒロイン子「あら?私の<死せる生>デッキも負けないわよ?」
嵐「よ~し、勝負だ!」
モヒ蔵「(嵐か・・・名前のとおり激しい奴だった・・・。しかし気をつけろよ。ハゲる屋にはまだまだ強いプレイヤーがいる。そいつらに目をつけられんようにな・・・)」
モヒ男「(あ、衣装取られてる)」
次回の「デュエリスト嵐」は!?
MTGをしていた嵐達に襲いかかる謎の男。
嵐はストームデッキで勝負を挑むが、相手も同じストームデッキの使い手だった!
呪文の稼ぎ合い、インスタントタイミングで飛んでくるぶどう弾!
激しい呪文の応酬がデュエルスペースに吹き荒れる!
そして明かされるストーム使いの真実とは!?
「二人目のストーム使い」
続かない!